晒晒机翻大神的电脑(直接用软件汉化游戏的人)

晒晒机翻大神的电脑(直接用软件汉化游戏的人)

 大师晒图片是希望大家学习使用这些软件,虽然大师提倡大家翻译汉化出力就行,但是决不允许机翻大神,自己不懂脑筋,或者说把所谓的囧句改通那种。大师在日语苦手和英语菜鸟(Poor English skills )必备的在线词典和在线翻译(online dictionary)

提到了翻译软件不能很好翻译句子

请大家 一定要自己动手,就算你是借助这些软件

也要用多个软件,并且自己动手修改句子,或者去论坛请教别人。。。不要认为汉化就是用机器翻译(某个汉化小组就是这样干...该回老家结婚了)

看不清的看https://p-blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/luozhuang/EntryImages/20081012/jifandasheng.jpg

WebSocket 是一种在客户端和服务器之间建立持久连接的协议,可以实现实时通信。在 JavaScript 中使用 WebSocket,可以按照以下步骤进行: 1. 创建 WebSocket 对象:使用 `new WebSocket(url)` 创建一个 WebSocket 对象,其中 `url` 是服务器的 WebSocket 地址。 ```javascript var socket = new WebSocket("ws://example.com/socket"); ``` 2. 监听事件:WebSocket 提供了几个事件,可以监听连接状态和收发数据。 - `onopen`:连接成功时触发。 - `onmessage`:接收到服务器发送的消息时触发。 - `onclose`:连接关闭时触发。 - `onerror`:连接发生错误时触发。 ```javascript socket.onopen = function() { console.log("连接已打开"); }; socket.onmessage = function(event) { console.log("收到消息:" + event.data); }; socket.onclose = function(event) { console.log("连接已关闭"); }; socket.onerror = function(error) { console.log("连接错误:" + error); }; ``` 3. 发送和接收消息:可以使用 `send()` 方法发送消息,`event.data` 获取服务器发送的消息。 ```javascript // 发送消息 socket.send("Hello, server!"); // 接收消息 socket.onmessage = function(event) { console.log("收到消息:" + event.data); }; ``` 4. 关闭连接:可以使用 `close()` 方法关闭 WebSocket 连接。 ```javascript socket.close(); ``` 需要注意的是,由于安全策略限制,WebSocket 只能与相同域名下的服务器进行通信,否则需要进行跨域设置。另外,不同浏览器对 WebSocket 的支持程度可能有所不同,建议使用现代浏览器进行开发。
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