typedef定义函数类型的用法
最近在CodeProject上看了段关于COM in plain C项目的代码,其中的一段关于typedef使用的代码一时让人有点模糊,代码如下:
typedef long SetStringPtr(char *);
typedef long GetStringPtr(char *, long);
typedef struct {
SetStringPtr * SetString;
GetStringPtr * GetString;
DWORD count;
char buffer[80];
} IExample;
long SetString(char * str)
{
return(0);
}
IExample * example;
example->SetString = SetString;
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看起来似乎是函数指针的用法,又不太确定,网上查了下资料,发现这是typedef的一种用法:为复杂的声明定义一个别名。参见:C++ typedef用法,文章介绍了typedef的多种用法和注意事项。
例如:
原声明: int *(*arr[5])(char *);
变量名为a,如想用一个新别名pFun替换arr,可以定义如下: typedef int *(*pFun)(char *);
原声明的最简化版: pFun arr[5];
当然这样的用法并不是很复杂,还有更复杂的用法可以参见上面的“C++ typedef用法”这篇文章。
下面来看下
typedef long SetStringPtr(char *);
SetStringPtr * SetString;
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第一句定义了一个新的类型,这个类型是一个返回long型,拥有参数char*的函数。
第二句用上面定义的函数类型定义了一个指针,自然此时的“SetString”就是一个函数指针(返回long型,拥有参数char*)了。所以才有了example->SetString = SetString;
。
常见函数指针的定义类似于下面这样
int (*func)(int,int);
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这也说明C语言中typedef的用法还是很灵活的,稍不留神就可能误解,另外关于函数指针的用法参见:C++中函数指针的使用 ,里面有关于函数指针的一些用法和见解。