一. 添加背景图片. 利用CBitmapButton.(具体看MSDN)
1. 资源里按钮属性的OwnerDraw改为True;
2. 添加背景图片到资源里, bmp类型。 命名: 按钮的caption为 aa, 则分别命名 “aaU”,"aaD","aaF","aaX".
3. 类(如xxdialog)添加成员变量CBitmapButton m_bt。
4. initDialog中, m_bt.autoload(IDC_BUTTON_ID, this);
( 或者不用特殊命名, 用 m_bt.LoadBitmaps(IDB_BT_BG_U, IDB_BT_BG_D);//关联图片
m_bt.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON_ID, this);//关联
m_bt.SizeToContent();//按钮改为图片大小 )
二. 添加背景图片(同上),在背景图片上添加文字(可随setWindowText()改变)
由于很多按钮用到同样的背景图片,但按钮显示的文字不一样。为了实现方便,自建CMyButton类,继承自CBitmapButton,然后重载DrawItem函数如下。
void CMyButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS)
{
//在原有的图片上加上文字。
CBitmapButton::DrawItem(lpDIS);
dc.Attach(lpDIS->hDC);
VERIFY(lpDIS->CtlType == ODT_BUTTON);
//获取按钮文字
const int bufSize = 512;
TCHAR buffer[bufSize];
GetWindowText(buffer, bufSize);
int size = strlen(buffer);
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);//背景透明
dc.SelectObject(theApp.GetButtonFont());//字体。 这里可用cfont局部变量
if(m_bEnabled)//成员变量m_bEnabled记录当前按钮状态,disabled时按钮不可用。正常按钮为白色字体
dc.SetTextColor(RGB(255,255,255));//白色
else//disable时按钮为灰色白边字体(这里先用白色写一遍,再用灰色写一遍)
{
dc.SelectObject(theApp.GetBoldButtonFont());
dc.SetTextColor(RGB(255,255,255));//
dc.DrawText(buffer, size, &lpDIS->rcItem, DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_TABSTOP);
dc.SelectObject(theApp.GetButtonFont());//字体*/
dc.SetTextColor(RGB(176,176,176));//灰色
}
dc.DrawText(buffer, size, &lpDIS->rcItem, DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_TABSTOP);//画上文字
dc.Detach();
}