linux网络编程二

本文深入解析TCP协议的三次握手与四次挥手过程,阐述了TCP连接建立与关闭的详细步骤。同时,介绍了滑动窗口机制在流量控制中的作用。此外,探讨了在服务器端实现高并发处理的两种策略:多进程并发服务器和多线程并发服务器,分析了各自的特点和注意事项。最后,展示了函数封装思想在异常处理中的应用,并提供了相关源码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 三次握手四次挥手

TCP是面向连接的安全的数据传输, 在客户端与服务端建立建立的时候要经过三次握手的过程, 在客户端与服务端断开连接的时候要经历四次挥手的过程, 下图是客户端与服务端三次握手建立连接, 数据传输和断开连接四次挥手的全过程。

TCP通信时序如下图所示:
在这里插入图片描述

  • SYN: 表示请求, ACK:表示确认
  • 服务端发送的SYN和客户端发送的SYN本身也会占1位
  • 上图中ACK表示确认序号, 确认序号的值是对方发送的序号值+数据的长度。
  • 三次握手和四次挥手的过程都是在内核实现的.

建立连接(三次握手)的过程

1.客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器,这是三次握手过程中的段1。

客户端发出段1,SYN位表示连接请求。序号是1000,这个序号在网络通讯中用作临时的地址,每发一个数据字节,这个序号要加1,这样在接收端可以根据序号排出数据包的正确顺序,也可以发现丢包的情况,另外,规定SYN位和FIN位也要占一个序号,这次虽然没发数据,但是由于发了SYN位,因此下次再发送应该用序号1001。mss表示最大段尺寸,如果一个段太大,封装成帧后超过了链路层的最大帧长度,就必须在IP层分片,为了避免这种情况,客户端声明自己的最大段尺寸,建议服务器端发来的段不要超过这个长度。

2. 服务器端回应客户端,是三次握手中的第2个报文段。

同时带ACK标志和SYN标志。它表示对刚才客户端SYN的回应;同时又发送SYN给客户端,询问客户端是否准备好进行数据通讯。服务器发出段2,也带有SYN位,同时置ACK位表示确认,确认序号是1001,表示“我接收到序号1000及其以前所有的段,请你下次发送序号为1001的段”,也就是应答了客户端的连接请求,同时也给客户端发出一个连接请求,同时声明最大尺寸为1024。

3. 客户必须再次回应服务器端一个ACK报文,这是报文段3。

客户端发出段3,对服务器的连接请求进行应答,确认序号是8001。在这个过程中,客户端和服务器分别给对方发了连接请求,也应答了对方的连接请求,其中服务器的请求和应答在一个段中发出,因此一共有三个段用于建立连接,称为“三方握手(three-way-handshake)”。在建立连接的同时,双方协商了一些信息,例如双方发送序号的初始值、最大段尺寸等。

数据传输的过程

  1. 客户端发出段4,包含从序号1001开始的20个字节数据。
  2. 服务器发出段5,确认序号为1021,对序号为1001-1020的数据表示确认收到,同时请求发送序号1021开始的数据,服务器在应答的同时也向客户端发送从序号8001开始的10个字节数据,这称为piggyback。
  3. 客户端发出段6,对服务器发来的序号为8001-8010的数据表示确认收到,请求发送序号8011开始的数据。

在数据传输过程中,ACK和确认序号是非常重要的,应用程序交给TCP协议发送的数据会暂存在TCP层的发送缓冲区中,发出数据包给对方之后,只有收到对方应答的ACK段才知道该数据包确实发到了对方,可以从发送缓冲区中释放掉了,如果因为网络故障丢失了数据包或者丢失了对方发回的ACK段,经过等待超时后TCP协议自动将发送缓冲区中的数据包重发。

关闭连接(四次握手)的过程

由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。

  1. 客户端发出段7,FIN位表示关闭连接的请求。
  2. 服务器发出段8,应答客户端的关闭连接请求。
  3. 服务器发出段9,其中也包含FIN位,向客户端发送关闭连接请求。
  4. 客户端发出段10,应答服务器的关闭连接请求。

建立连接的过程是三方握手,而关闭连接通常需要4个段,服务器的应答和关闭连接请求通常不合并在一个段中,因为有连接半关闭的情况,这种情况下客户端关闭连接之后就不能再发送数据给服务器了,但是服务器还可以发送数据给客户端,直到服务器也关闭连接为止。

2 滑动窗口

主要作用: 滑动窗口主要是进行流量控制的。
见下图:如果发送端发送的速度较快,接收端接收到数据后处理的速度较慢,而接收缓冲区的大小是固定的,就会导致接收缓冲区满而丢失数据。TCP协议通过“滑动窗口(Sliding Window)”机制解决这一问题。
在这里插入图片描述详细说明参考相关资料,这里不多做解释。

  • 图中win表示告诉对方我这边缓冲区大小是多少, mss表示告诉对方我这边最多一次可以接收多少数据, 你最好不要超过这个长度。
  • 在客户端给服务端发包的时候, 不一定是非要等到服务端返回响应包, 由于客户端知道服务端的窗口大小, 所以可以持续多次发送, 当发送数据达到对方窗口大小了就不再发送, 需要等到对方进行处理, 对方处理之后可继续发送。

3 函数封装思想(重要)

函数封装的思想-处理异常情况。

  • 结合man-page和errno进行封装.
  • 在封装的时候起名可以把第一个函数名的字母大写, 如socket可以封装成Socket, 这样可以按shift+k进行搜索, shift+k搜索函数说明的时候不区分大小写, 使用man page也可以查看, man page对大小写不区分.

像accept,read这样的能够引起阻塞的函数,若被信号打断,由于信号的优先级较高, 会优先处理信号, 信号处理完成后,会使accept或者read解除阻塞, 然后返回, 此时返回值为 -1,设置errno=EINTR;(这个错误不应该被看做是一个错误,所以应该goto重新执行。见wrap.c源码)

errno=ECONNABORTED表示连接被打断,异常。

//wrap.h
#ifndef __WRAP_H_
#define __WRAP_H_
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <strings.h>

void perr_exit(const char *s);
int Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr);
int Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen);
int Connect(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen);
int Listen(int fd, int backlog);
int Socket(int family, int type, int protocol);
ssize_t Read(int fd, void *ptr, size_t nbytes);
ssize_t Write(int fd, const void *ptr, size_t nbytes);
int Close(int fd);
ssize_t Readn(int fd, void *vptr, size_t n);
ssize_t Writen(int fd, const void *vptr, size_t n);
ssize_t my_read(int fd, char *ptr);
ssize_t Readline(int fd, void *vptr, size_t maxlen);
int tcp4bind(short port,const char *IP);
#endif
//wrap.c
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <strings.h>

void perr_exit(const char *s)
{
	perror(s);
	exit(-1);
}

int Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr)
{
	int n;

again:
	if ((n = accept(fd, sa, salenptr)) < 0) {
		if ((errno == ECONNABORTED) || (errno == EINTR))
			goto again;
		else
			perr_exit("accept error");
	}
	return n;
}

int Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
    int n;

	if ((n = bind(fd, sa, salen)) < 0)
		perr_exit("bind error");

    return n;
}

int Connect(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
    int n;

	if ((n = connect(fd, sa, salen)) < 0)
		perr_exit("connect error");

    return n;
}

int Listen(int fd, int backlog)
{
    int n;

	if ((n = listen(fd, backlog)) < 0)
		perr_exit("listen error");

    return n;
}

int Socket(int family, int type, int protocol)
{
	int n;

	if ((n = socket(family, type, protocol)) < 0)
		perr_exit("socket error");

	return n;
}

ssize_t Read(int fd, void *ptr, size_t nbytes)
{
	ssize_t n;

again:
	if ( (n = read(fd, ptr, nbytes)) == -1) 
	{
		if (errno == EINTR)
			goto again;
		else
			return -1;
	}
	return n;
}

ssize_t Write(int fd, const void *ptr, size_t nbytes)
{
	ssize_t n;

again:
	if ( (n = write(fd, ptr, nbytes)) == -1) 
	{
		if (errno == EINTR)
			goto again;
		else
			return -1;
	}
	return n;
}

int Close(int fd)
{
    int n;
	if ((n = close(fd)) == -1)
		perr_exit("close error");

    return n;
}

/*参三: 应该读取的字节数*/
ssize_t Readn(int fd, void *vptr, size_t n)
{
	size_t  nleft;              //usigned int 剩余未读取的字节数
	ssize_t nread;              //int 实际读到的字节数
	char   *ptr;

	ptr = vptr;
	nleft = n;

	while (nleft > 0) {
		if ((nread = read(fd, ptr, nleft)) < 0) {
			if (errno == EINTR)
				nread = 0;
			else
				return -1;
		} else if (nread == 0)
			break;

		nleft -= nread;
		ptr += nread;
	}
	return n - nleft;
}

ssize_t Writen(int fd, const void *vptr, size_t n)
{
	size_t nleft;
	ssize_t nwritten;
	const char *ptr;

	ptr = vptr;
	nleft = n;
	while (nleft > 0) {
		if ( (nwritten = write(fd, ptr, nleft)) <= 0) {
			if (nwritten < 0 && errno == EINTR)
				nwritten = 0;
			else
				return -1;
		}

		nleft -= nwritten;
		ptr += nwritten;
	}
	return n;
}

static ssize_t my_read(int fd, char *ptr)
{
	static int read_cnt;
	static char *read_ptr;
	static char read_buf[100];

	if (read_cnt <= 0) {
again:
		if ( (read_cnt = read(fd, read_buf, sizeof(read_buf))) < 0) 
		{
			if (errno == EINTR)
				goto again;
			return -1;
		} else if (read_cnt == 0)
			return 0;
		read_ptr = read_buf;
	}
	read_cnt--;
	*ptr = *read_ptr++;

	return 1;
}

ssize_t Readline(int fd, void *vptr, size_t maxlen)
{
	ssize_t n, rc;
	char    c, *ptr;

	ptr = vptr;
	for (n = 1; n < maxlen; n++) 
	{
		if ( (rc = my_read(fd, &c)) == 1)
		 {
			*ptr++ = c;
			if (c  == '\n')
				break;
		} else if (rc == 0)
		{
			*ptr = 0;
			return n - 1;
		} else
			return -1;
	}
	*ptr  = 0;

	return n;
}

int tcp4bind(short port,const char *IP)
{
    struct sockaddr_in serv_addr;
    int lfd = Socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    bzero(&serv_addr,sizeof(serv_addr));
    if(IP == NULL){
        //如果这样使用 0.0.0.0,任意ip将可以连接
        serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    }else{
        if(inet_pton(AF_INET,IP,&serv_addr.sin_addr.s_addr) <= 0){
            perror(IP);//转换失败
            exit(1);
        }
    }
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port   = htons(port);
    Bind(lfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr));
    return lfd;
}

要求能看懂源码,会使用即可。

4 多进程高并发服务器

由于accept和read函数都会阻塞, 如当read的时候, 不能调用accept接受新的连接, 当accept阻塞等待的时候不能read读数据。所以要使用并发技术。(多进程或者是多线程)。(主要是讲服务端,服务端才会有并发需求)

使用多进程并发服务器时要考虑以下几点:

  1. 父进程最大文件描述个数(父进程中需要close关闭accept返回的新文件描述符)
  2. 系统内创建进程个数(与内存大小相关)
  3. 进程创建过多是否降低整体服务性能(进程调度)

使用多进程, 可以让父进程接受新连接, 让子进程处理与客户端通信。

  • 思路: 让父进程accept接受新连接, 然后fork子进程, 让子进程处理通信,子进程处理完成后退出, 父进程使用SIGCHLD信号回收子进程。
  • 处理流程:
    1 创建socket,得到一个监听的文件描述符lfd。
    2 将lfd和ip以及端口绑定------bind()。
    3 设置监听—listen()。
    4 进入while(1)
while1{
	//等待有新的客户端连接
	cfd=accept();
	//fork一个子进程,让子进程去处理数据
	pid=fork();
	If(pid<0{
		exit(-1);		
	}
	else if(pid>0)
	{
	//关闭通信文件描述符cfd
	}
	else if(pid==0)
	{
		//关闭监听文件描述符
		close(lfd);
		//收发数据
		while1{
			//读数据
			n=read(cfd,buf,sizeof(buf));
			If(n<=0)
			{
				break;
			}
			//发送数据给对方
			write(cfd,buf,n);
		}
		close(cfd);
		//下面的必须有,防止子进程再去创建子进程
		exit(0);
	}
}

【注意】accpet或者read函数是阻塞函数,会被信号打断,此时不应该被视为一个错误。

版本一:

//多进程版本的服务器
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <ctype.h>
#include "wrap.h"

//信号处理函数
void waitchild(int signo)
{
	pid_t wpid;
	while(1)
	{
		wpid = waitpid(-1, NULL, WNOHANG);
		if(wpid>0)
		{
			printf("child exit, wpid==[%d]\n", wpid);
		}
		else if(wpid==0 || wpid==-1)
		{
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	//创建socket
	int lfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	//设置端口复用
	int opt = 1;
	setsockopt(lfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(int));

	//绑定-bind
	struct sockaddr_in serv;
	serv.sin_family = AF_INET;
	serv.sin_port = htons(8888);
	serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	Bind(lfd, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv));

	//监听-listen
	Listen(lfd, 128);

	//阻塞SIGCHLD信号
	sigset_t mask;
	sigemptyset(&mask);
	sigaddset(&mask, SIGCHLD);
	sigprocmask(SIG_BLOCK, &mask, NULL);

	int cfd;
	socklen_t len;
	char sIP[16];
	pid_t pid;
	struct sockaddr_in client;
	while(1)
	{
		//等待客户端连接--accept
		memset(sIP, 0x00, sizeof(sIP));
		len = sizeof(client);
		bzero(&client, sizeof(client));
		
		cfd = Accept(lfd, (struct sockaddr *)&client, &len);	
		printf("client-->[%s]:[%d]\n", inet_ntop(AF_INET, &client.sin_addr.s_addr, sIP, sizeof(sIP)), ntohs(client.sin_port));

		//创建子进程
		pid = fork();
		if(pid<0)
		{
			perror("fork error");
			close(lfd);
			return -1;
		}	
		else if(pid>0) //父进程
		{
			//关闭通信的文件描述符
			close(cfd);

			//注册SIGCHLD信号处理函数
			struct sigaction act;
			act.sa_handler = waitchild;
			act.sa_flags = 0;
			sigemptyset(&act.sa_mask);
			sigaction(SIGCHLD, &act, NULL);

			//解除对SIGCHLD信号的阻塞
			sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &mask, NULL);
		}
		else if(pid==0) //子进程
		{
			//关闭监听文件描述符
			close(lfd);	

			int i = 0;
			int n = 0;
			char buf[1024];

			while(1)
			{
				memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
				n = Read(cfd, buf, sizeof(buf));
				if(n<=0)	
				{
					printf("read error or client closed, n==[%d]\n", n);
					break;	
				}
				printf("read over, n==[%d],buf==[%s]\n", n, buf);
				
				for(i=0; i<n; i++)
				{
					buf[i] = toupper(buf[i]);
				}
				write(cfd, buf, n);
			}

			close(cfd);
			exit(0);
		}
	}

	//关闭监听文件描述符
	close(lfd);

	return 0;
}

版本二:

/* server.c */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include "wrap.h"

#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 800

void do_sigchild(int num)
{
	while (waitpid(0, NULL, WNOHANG) > 0);
}
int main(void)
{
	struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
	socklen_t cliaddr_len;
	int listenfd, connfd;
	char buf[MAXLINE];
	char str[INET_ADDRSTRLEN];
	int i, n;
	pid_t pid;

	struct sigaction newact;
	newact.sa_handler = do_sigchild;
	sigemptyset(&newact.sa_mask);
	newact.sa_flags = 0;
	sigaction(SIGCHLD, &newact, NULL);//回收子进程

	listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

	Bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

	Listen(listenfd, 20);

	printf("Accepting connections ...\n");
	while (1) {
		cliaddr_len = sizeof(cliaddr);
		connfd = Accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len);

		pid = fork();
		if (pid == 0) {
			Close(listenfd);
			while (1) {
				n = Read(connfd, buf, MAXLINE);
				if (n == 0) {
					printf("the other side has been closed.\n");
					break;
				}
				printf("received from %s at PORT %d\n",
						inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr, str, sizeof(str)),
						ntohs(cliaddr.sin_port));
				for (i = 0; i < n; i++)
					buf[i] = toupper(buf[i]);
				Write(connfd, buf, n);
			}
			Close(connfd);
			return 0;
		} else if (pid > 0) {
			Close(connfd);
		} else
			perr_exit("fork");
	}
	Close(listenfd);
	return 0;
}
/* client.c */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include "wrap.h"

#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 6666

int main(int argc, char *argv[])
{
	struct sockaddr_in servaddr;
	char buf[MAXLINE];
	int sockfd, n;

	sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
	servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

	Connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

	while (fgets(buf, MAXLINE, stdin) != NULL) {
		Write(sockfd, buf, strlen(buf));
		n = Read(sockfd, buf, MAXLINE);
		if (n == 0) {
			printf("the other side has been closed.\n");
			break;
		} else
			Write(STDOUT_FILENO, buf, n);
	}
	Close(sockfd);
	return 0;
}

测试过程中可以使用netstat命令查看监听状态和连接状态
netstat命令:

  • a表示显示所有,
  • n表示显示的时候以数字的方式来显示
  • p表示显示进程信息(进程名和进程PID)

5 高并发多线程服务器

第二种方案: 使用多线程, 让主线程接受新连接, 让子线程处理与客户端通信; 使用多线程要将线程设置为分离属性, 让线程在退出之后自己回收资源。
在使用线程模型开发服务器时需考虑以下问题:

  1. 调整进程内最大文件描述符上限
  2. 线程如有共享数据,考虑线程同步
  3. 服务于客户端线程退出时,退出处理。(退出值,分离态)
  4. 系统负载,随着链接客户端增加,导致其它线程不能及时得到CPU

开发流程:

  • 1 创建socket,得到一个监听的文件描述符lfd
  • 2 将lfd和ip以及端口绑定------bind()
  • 3 设置监听—listen()
  • 4 while(1)
while1{
	//接受新的客户端连接请求
	cfd=accept();
	//创建一个子线程
	pthread_create(&threadID,NULL,thread_work,&cfd);
	//设置线程为分离属性
	pthread_detach(threadID);

}
子线程执行函数
void *thread_work(void *arg)
{
	//获得参数:通信文件描述符
	Int cfd=*(int *)arg;
	while(1)
	{
		//读数据
		n=read(cfd,buf,sizeof(buf));
		If(n<=0)
		{
			break;
		}
		write(cfd,buf,n);
	}
	close(cfd);
}

需要注意的是,多线程不像多进程,多线程中,子线程不能关闭监听文件描述符,主线程也不能关闭连接文件描述符。并且,由于多个子线程不能共享链接文件描述符,所以要建立一个数组,来分别存储各个子线程的链接文件描述符。
版本一

//多线程版本的服务器
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <ctype.h>
#include <pthread.h>
#include "wrap.h"

typedef struct info
{
	int cfd;   //若为-1表示可用, 大于0表示已被占用
	int idx;
	pthread_t thread;
	struct sockaddr_in client;
}INFO;

INFO thInfo[1024];

//线程执行函数
void *thread_work(void *arg)
{
	INFO *p = (INFO *)arg;
	printf("idx==[%d]\n", p->idx);

	char sIP[16];
	memset(sIP, 0x00, sizeof(sIP));
	printf("new client:[%s][%d]\n", inet_ntop(AF_INET, &(p->client.sin_addr.s_addr), sIP, sizeof(sIP)), ntohs(p->client.sin_port));

	int n;
	int cfd = p->cfd;
	struct sockaddr_in client;
	memcpy(&client, &(p->client), sizeof(client));
	
	char buf[1024];
	
	while(1)
	{
		memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
		//读数据
		n = Read(cfd, buf, sizeof(buf));
		if(n<=0)
		{
			printf("read error or client closed, n==[%d]\n", n);
			Close(cfd);
			p->cfd =-1;  //设置为-1表示该位置可用
			pthread_exit(NULL);
		}
		
		for(int i=0; i<n; i++)
		{
			buf[i] = toupper(buf[i]);
		}
		//发送数据
		Write(cfd, buf, n);
	}
}

void init_thInfo()
{
	int i = 0;
	for(i=0; i<1024; i++)
	{
		thInfo[i].cfd = -1;;
	}
}

int findIndex()
{
	int i;
	for(i=0; i<1024; i++)
	{
		if(thInfo[i].cfd==-1)
		{
			break;
		}
	}
	if(i==1024)
	{
		return -1;
	}
	
	return i;
}

int main()
{
	//创建socket
	int lfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	
	//设置端口复用
	int opt = 1;
	setsockopt(lfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(int));
	
	//绑定--将lfd 和 IP PORT绑定
	struct sockaddr_in serv;
	bzero(&serv, sizeof(serv));
	serv.sin_family = AF_INET;
	serv.sin_port = htons(8888);
	serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	Bind(lfd, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv));
	
	//监听
	Listen(lfd, 128);
		
	//初始化
	init_thInfo();
	
	int cfd;
	int ret;
	int idx;
	socklen_t len;
	pthread_t thread;
	struct sockaddr_in client;
	while(1)
	{
		len = sizeof(client);
		bzero(&client, sizeof(client));
		//获得一个新的连接
		cfd = Accept(lfd, (struct sockaddr *)&client, &len);
		//创建一个子进程, 让子进程处理连接---接收数据和发送数据
		
		//找数组中空闲的位置
		idx = findIndex();
		if(idx==-1)
		{
			Close(cfd);
			continue;
		}
		
		//对空闲位置的元素的成员赋值
		thInfo[idx].cfd = cfd;
		thInfo[idx].idx = idx;
		memcpy(&thInfo[idx].client, &client, sizeof(client));
		
		//创建子线程---该子线程完成对数据的收发
		ret = pthread_create(&thInfo[idx].thread, NULL, thread_work, &thInfo[idx]);
		if(ret!=0)
		{
			printf("create thread error:[%s]\n", strerror(ret));
			exit(-1);
		}
		
		//设置子线程为分离属性
		pthread_detach(thInfo[idx].thread);
	
	}
	
	Close(lfd);
	
	return 0;
	
}

版本二

/* server.c */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>

#include "wrap.h"
#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 6666

struct s_info {
	struct sockaddr_in cliaddr;
	int connfd;
};
void *do_work(void *arg)
{
	int n,i;
	struct s_info *ts = (struct s_info*)arg;
	char buf[MAXLINE];
	char str[INET_ADDRSTRLEN];
	/* 可以在创建线程前设置线程创建属性,设为分离态,哪种效率高呢? */
	pthread_detach(pthread_self());
	while (1) {
		n = Read(ts->connfd, buf, MAXLINE);
		if (n == 0) {
			printf("the other side has been closed.\n");
			break;
		}
		printf("received from %s at PORT %d\n",
				inet_ntop(AF_INET, &(*ts).cliaddr.sin_addr, str, sizeof(str)),
				ntohs((*ts).cliaddr.sin_port));
		for (i = 0; i < n; i++)
			buf[i] = toupper(buf[i]);
		Write(ts->connfd, buf, n);
	}
	Close(ts->connfd);
}

int main(void)
{
	struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
	socklen_t cliaddr_len;
	int listenfd, connfd;
	int i = 0;
	pthread_t tid;
	struct s_info ts[256];

	listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

	Bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
	Listen(listenfd, 20);

	printf("Accepting connections ...\n");//连接是在listen调用之后便可开始,而不是accept()
	while (1) {
		cliaddr_len = sizeof(cliaddr);
		connfd = Accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len);
		ts[i].cliaddr = cliaddr;//用数组来存储连接文件描述符,避免了多个子线程共享连接文件描述符。
		ts[i].connfd = connfd;
		/* 达到线程最大数时,pthread_create出错处理, 增加服务器稳定性 */
		pthread_create(&tid, NULL, do_work, (void*)&ts[i]);
		i++;
	}
	return 0;
}
/* client.c */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include "wrap.h"
#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 6666
int main(int argc, char *argv[])
{
	struct sockaddr_in servaddr;
	char buf[MAXLINE];
	int sockfd, n;

	sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
	servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

	Connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

	while (fgets(buf, MAXLINE, stdin) != NULL) {
		Write(sockfd, buf, strlen(buf));
		n = Read(sockfd, buf, MAXLINE);
		if (n == 0)
			printf("the other side has been closed.\n");
		else
			Write(STDOUT_FILENO, buf, n);
	}
	Close(sockfd);
	return 0;
}

思考: 如何不使用多进程或者多线程完成多个客户端的连接请求?

  • 可以将accept和read函数设置为非阻塞, 调用fcntl函数可以将文件描述符设置为非阻塞, 让后再while循环中忙轮询.
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