Linux网络编程二——TCP通信时序、滑动窗口、多进程并发服务器、多线程并发服务器
1 三次握手四次挥手
TCP是面向连接的安全的数据传输, 在客户端与服务端建立建立的时候要经过三次握手的过程, 在客户端与服务端断开连接的时候要经历四次挥手的过程, 下图是客户端与服务端三次握手建立连接, 数据传输和断开连接四次挥手的全过程。
TCP通信时序如下图所示:
- SYN: 表示请求, ACK:表示确认
- 服务端发送的SYN和客户端发送的SYN本身也会占1位
- 上图中ACK表示确认序号, 确认序号的值是对方发送的序号值+数据的长度。
- 三次握手和四次挥手的过程都是在内核实现的.
建立连接(三次握手)的过程
1.客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器,这是三次握手过程中的段1。
客户端发出段1,SYN位表示连接请求。序号是1000,这个序号在网络通讯中用作临时的地址,每发一个数据字节,这个序号要加1,这样在接收端可以根据序号排出数据包的正确顺序,也可以发现丢包的情况,另外,规定SYN位和FIN位也要占一个序号,这次虽然没发数据,但是由于发了SYN位,因此下次再发送应该用序号1001。mss表示最大段尺寸,如果一个段太大,封装成帧后超过了链路层的最大帧长度,就必须在IP层分片,为了避免这种情况,客户端声明自己的最大段尺寸,建议服务器端发来的段不要超过这个长度。
2. 服务器端回应客户端,是三次握手中的第2个报文段。
同时带ACK标志和SYN标志。它表示对刚才客户端SYN的回应;同时又发送SYN给客户端,询问客户端是否准备好进行数据通讯。服务器发出段2,也带有SYN位,同时置ACK位表示确认,确认序号是1001,表示“我接收到序号1000及其以前所有的段,请你下次发送序号为1001的段”,也就是应答了客户端的连接请求,同时也给客户端发出一个连接请求,同时声明最大尺寸为1024。
3. 客户必须再次回应服务器端一个ACK报文,这是报文段3。
客户端发出段3,对服务器的连接请求进行应答,确认序号是8001。在这个过程中,客户端和服务器分别给对方发了连接请求,也应答了对方的连接请求,其中服务器的请求和应答在一个段中发出,因此一共有三个段用于建立连接,称为“三方握手(three-way-handshake)”。在建立连接的同时,双方协商了一些信息,例如双方发送序号的初始值、最大段尺寸等。
数据传输的过程
- 客户端发出段4,包含从序号1001开始的20个字节数据。
- 服务器发出段5,确认序号为1021,对序号为1001-1020的数据表示确认收到,同时请求发送序号1021开始的数据,服务器在应答的同时也向客户端发送从序号8001开始的10个字节数据,这称为piggyback。
- 客户端发出段6,对服务器发来的序号为8001-8010的数据表示确认收到,请求发送序号8011开始的数据。
在数据传输过程中,ACK和确认序号是非常重要的,应用程序交给TCP协议发送的数据会暂存在TCP层的发送缓冲区中,发出数据包给对方之后,只有收到对方应答的ACK段才知道该数据包确实发到了对方,可以从发送缓冲区中释放掉了,如果因为网络故障丢失了数据包或者丢失了对方发回的ACK段,经过等待超时后TCP协议自动将发送缓冲区中的数据包重发。
关闭连接(四次握手)的过程
由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。
- 客户端发出段7,FIN位表示关闭连接的请求。
- 服务器发出段8,应答客户端的关闭连接请求。
- 服务器发出段9,其中也包含FIN位,向客户端发送关闭连接请求。
- 客户端发出段10,应答服务器的关闭连接请求。
建立连接的过程是三方握手,而关闭连接通常需要4个段,服务器的应答和关闭连接请求通常不合并在一个段中,因为有连接半关闭的情况,这种情况下客户端关闭连接之后就不能再发送数据给服务器了,但是服务器还可以发送数据给客户端,直到服务器也关闭连接为止。
2 滑动窗口
主要作用: 滑动窗口主要是进行流量控制的。
见下图:如果发送端发送的速度较快,接收端接收到数据后处理的速度较慢,而接收缓冲区的大小是固定的,就会导致接收缓冲区满而丢失数据。TCP协议通过“滑动窗口(Sliding Window)”机制解决这一问题。
详细说明参考相关资料,这里不多做解释。
- 图中win表示告诉对方我这边缓冲区大小是多少, mss表示告诉对方我这边最多一次可以接收多少数据, 你最好不要超过这个长度。
- 在客户端给服务端发包的时候, 不一定是非要等到服务端返回响应包, 由于客户端知道服务端的窗口大小, 所以可以持续多次发送, 当发送数据达到对方窗口大小了就不再发送, 需要等到对方进行处理, 对方处理之后可继续发送。
3 函数封装思想(重要)
函数封装的思想-处理异常情况。
- 结合man-page和errno进行封装.
- 在封装的时候起名可以把第一个函数名的字母大写, 如socket可以封装成Socket, 这样可以按shift+k进行搜索, shift+k搜索函数说明的时候不区分大小写, 使用man page也可以查看, man page对大小写不区分.
像accept,read这样的能够引起阻塞的函数,若被信号打断,由于信号的优先级较高, 会优先处理信号, 信号处理完成后,会使accept或者read解除阻塞, 然后返回, 此时返回值为 -1,设置errno=EINTR;(这个错误不应该被看做是一个错误,所以应该goto重新执行。见wrap.c源码)
errno=ECONNABORTED表示连接被打断,异常。
//wrap.h
#ifndef __WRAP_H_
#define __WRAP_H_
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <strings.h>
void perr_exit(const char *s);
int Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr);
int Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen);
int Connect(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen);
int Listen(int fd, int backlog);
int Socket(int family, int type, int protocol);
ssize_t Read(int fd, void *ptr, size_t nbytes);
ssize_t Write(int fd, const void *ptr, size_t nbytes);
int Close(int fd);
ssize_t Readn(int fd, void *vptr, size_t n);
ssize_t Writen(int fd, const void *vptr, size_t n);
ssize_t my_read(int fd, char *ptr);
ssize_t Readline(int fd, void *vptr, size_t maxlen);
int tcp4bind(short port,const char *IP);
#endif
//wrap.c
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <strings.h>
void perr_exit(const char *s)
{
perror(s);
exit(-1);
}
int Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr)
{
int n;
again:
if ((n = accept(fd, sa, salenptr)) < 0) {
if ((errno == ECONNABORTED) || (errno == EINTR))
goto again;
else
perr_exit("accept error");
}
return n;
}
int Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
int n;
if ((n = bind(fd, sa, salen)) < 0)
perr_exit("bind error");
return n;
}
int Connect(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
int n;
if ((n = connect(fd, sa, salen)) < 0)
perr_exit("connect error");
return n;
}
int Listen(int fd, int backlog)
{
int n;
if ((n = listen(fd, backlog)) < 0)
perr_exit("listen error");
return n;
}
int Socket(int family, int type, int protocol)
{
int n;
if ((n = socket(family, type, protocol)) < 0)
perr_exit("socket error");
return n;
}
ssize_t Read(int fd, void *ptr, size_t nbytes)
{
ssize_t n;
again:
if ( (n = read(fd, ptr, nbytes)) == -1)
{
if (errno == EINTR)
goto again;
else
return -1;
}
return n;
}
ssize_t Write(int fd, const void *ptr, size_t nbytes)
{
ssize_t n;
again:
if ( (n = write(fd, ptr, nbytes)) == -1)
{
if (errno == EINTR)
goto again;
else
return -1;
}
return n;
}
int Close(int fd)
{
int n;
if ((n = close(fd)) == -1)
perr_exit("close error");
return n;
}
/*参三: 应该读取的字节数*/
ssize_t Readn(int fd, void *vptr, size_t n)
{
size_t nleft; //usigned int 剩余未读取的字节数
ssize_t nread; //int 实际读到的字节数
char *ptr;
ptr = vptr;
nleft = n;
while (nleft > 0) {
if ((nread = read(fd, ptr, nleft)) < 0) {
if (errno == EINTR)
nread = 0;
else
return -1;
} else if (nread == 0)
break;
nleft -= nread;
ptr += nread;
}
return n - nleft;
}
ssize_t Writen(int fd, const void *vptr, size_t n)
{
size_t nleft;
ssize_t nwritten;
const char *ptr;
ptr = vptr;
nleft = n;
while (nleft > 0) {
if ( (nwritten = write(fd, ptr, nleft)) <= 0) {
if (nwritten < 0 && errno == EINTR)
nwritten = 0;
else
return -1;
}
nleft -= nwritten;
ptr += nwritten;
}
return n;
}
static ssize_t my_read(int fd, char *ptr)
{
static int read_cnt;
static char *read_ptr;
static char read_buf[100];
if (read_cnt <= 0) {
again:
if ( (read_cnt = read(fd, read_buf, sizeof(read_buf))) < 0)
{
if (errno == EINTR)
goto again;
return -1;
} else if (read_cnt == 0)
return 0;
read_ptr = read_buf;
}
read_cnt--;
*ptr = *read_ptr++;
return 1;
}
ssize_t Readline(int fd, void *vptr, size_t maxlen)
{
ssize_t n, rc;
char c, *ptr;
ptr = vptr;
for (n = 1; n < maxlen; n++)
{
if ( (rc = my_read(fd, &c)) == 1)
{
*ptr++ = c;
if (c == '\n')
break;
} else if (rc == 0)
{
*ptr = 0;
return n - 1;
} else
return -1;
}
*ptr = 0;
return n;
}
int tcp4bind(short port,const char *IP)
{
struct sockaddr_in serv_addr;
int lfd = Socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
bzero(&serv_addr,sizeof(serv_addr));
if(IP == NULL){
//如果这样使用 0.0.0.0,任意ip将可以连接
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
}else{
if(inet_pton(AF_INET,IP,&serv_addr.sin_addr.s_addr) <= 0){
perror(IP);//转换失败
exit(1);
}
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(port);
Bind(lfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr));
return lfd;
}
要求能看懂源码,会使用即可。
4 多进程高并发服务器
由于accept和read函数都会阻塞, 如当read的时候, 不能调用accept接受新的连接, 当accept阻塞等待的时候不能read读数据。所以要使用并发技术。(多进程或者是多线程)。(主要是讲服务端,服务端才会有并发需求)
使用多进程并发服务器时要考虑以下几点:
- 父进程最大文件描述个数(父进程中需要close关闭accept返回的新文件描述符)
- 系统内创建进程个数(与内存大小相关)
- 进程创建过多是否降低整体服务性能(进程调度)
使用多进程, 可以让父进程接受新连接, 让子进程处理与客户端通信。
- 思路: 让父进程accept接受新连接, 然后fork子进程, 让子进程处理通信,子进程处理完成后退出, 父进程使用SIGCHLD信号回收子进程。
- 处理流程:
1 创建socket,得到一个监听的文件描述符lfd。
2 将lfd和ip以及端口绑定------bind()。
3 设置监听—listen()。
4 进入while(1)
while(1)
{
//等待有新的客户端连接
cfd=accept();
//fork一个子进程,让子进程去处理数据
pid=fork();
If(pid<0)
{
exit(-1);
}
else if(pid>0)
{
//关闭通信文件描述符cfd
}
else if(pid==0)
{
//关闭监听文件描述符
close(lfd);
//收发数据
while(1)
{
//读数据
n=read(cfd,buf,sizeof(buf));
If(n<=0)
{
break;
}
//发送数据给对方
write(cfd,buf,n);
}
close(cfd);
//下面的必须有,防止子进程再去创建子进程
exit(0);
}
}
【注意】accpet或者read函数是阻塞函数,会被信号打断,此时不应该被视为一个错误。
版本一:
//多进程版本的服务器
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <ctype.h>
#include "wrap.h"
//信号处理函数
void waitchild(int signo)
{
pid_t wpid;
while(1)
{
wpid = waitpid(-1, NULL, WNOHANG);
if(wpid>0)
{
printf("child exit, wpid==[%d]\n", wpid);
}
else if(wpid==0 || wpid==-1)
{
break;
}
}
}
int main()
{
//创建socket
int lfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//设置端口复用
int opt = 1;
setsockopt(lfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(int));
//绑定-bind
struct sockaddr_in serv;
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port = htons(8888);
serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
Bind(lfd, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv));
//监听-listen
Listen(lfd, 128);
//阻塞SIGCHLD信号
sigset_t mask;
sigemptyset(&mask);
sigaddset(&mask, SIGCHLD);
sigprocmask(SIG_BLOCK, &mask, NULL);
int cfd;
socklen_t len;
char sIP[16];
pid_t pid;
struct sockaddr_in client;
while(1)
{
//等待客户端连接--accept
memset(sIP, 0x00, sizeof(sIP));
len = sizeof(client);
bzero(&client, sizeof(client));
cfd = Accept(lfd, (struct sockaddr *)&client, &len);
printf("client-->[%s]:[%d]\n", inet_ntop(AF_INET, &client.sin_addr.s_addr, sIP, sizeof(sIP)), ntohs(client.sin_port));
//创建子进程
pid = fork();
if(pid<0)
{
perror("fork error");
close(lfd);
return -1;
}
else if(pid>0) //父进程
{
//关闭通信的文件描述符
close(cfd);
//注册SIGCHLD信号处理函数
struct sigaction act;
act.sa_handler = waitchild;
act.sa_flags = 0;
sigemptyset(&act.sa_mask);
sigaction(SIGCHLD, &act, NULL);
//解除对SIGCHLD信号的阻塞
sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &mask, NULL);
}
else if(pid==0) //子进程
{
//关闭监听文件描述符
close(lfd);
int i = 0;
int n = 0;
char buf[1024];
while(1)
{
memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
n = Read(cfd, buf, sizeof(buf));
if(n<=0)
{
printf("read error or client closed, n==[%d]\n", n);
break;
}
printf("read over, n==[%d],buf==[%s]\n", n, buf);
for(i=0; i<n; i++)
{
buf[i] = toupper(buf[i]);
}
write(cfd, buf, n);
}
close(cfd);
exit(0);
}
}
//关闭监听文件描述符
close(lfd);
return 0;
}
版本二:
/* server.c */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include "wrap.h"
#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 800
void do_sigchild(int num)
{
while (waitpid(0, NULL, WNOHANG) > 0);
}
int main(void)
{
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
socklen_t cliaddr_len;
int listenfd, connfd;
char buf[MAXLINE];
char str[INET_ADDRSTRLEN];
int i, n;
pid_t pid;
struct sigaction newact;
newact.sa_handler = do_sigchild;
sigemptyset(&newact.sa_mask);
newact.sa_flags = 0;
sigaction(SIGCHLD, &newact, NULL);//回收子进程
listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
Bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
Listen(listenfd, 20);
printf("Accepting connections ...\n");
while (1) {
cliaddr_len = sizeof(cliaddr);
connfd = Accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len);
pid = fork();
if (pid == 0) {
Close(listenfd);
while (1) {
n = Read(connfd, buf, MAXLINE);
if (n == 0) {
printf("the other side has been closed.\n");
break;
}
printf("received from %s at PORT %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr, str, sizeof(str)),
ntohs(cliaddr.sin_port));
for (i = 0; i < n; i++)
buf[i] = toupper(buf[i]);
Write(connfd, buf, n);
}
Close(connfd);
return 0;
} else if (pid > 0) {
Close(connfd);
} else
perr_exit("fork");
}
Close(listenfd);
return 0;
}
/* client.c */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include "wrap.h"
#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 6666
int main(int argc, char *argv[])
{
struct sockaddr_in servaddr;
char buf[MAXLINE];
int sockfd, n;
sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
Connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
while (fgets(buf, MAXLINE, stdin) != NULL) {
Write(sockfd, buf, strlen(buf));
n = Read(sockfd, buf, MAXLINE);
if (n == 0) {
printf("the other side has been closed.\n");
break;
} else
Write(STDOUT_FILENO, buf, n);
}
Close(sockfd);
return 0;
}
测试过程中可以使用netstat命令查看监听状态和连接状态
netstat命令:
- a表示显示所有,
- n表示显示的时候以数字的方式来显示
- p表示显示进程信息(进程名和进程PID)
5 高并发多线程服务器
第二种方案: 使用多线程, 让主线程接受新连接, 让子线程处理与客户端通信; 使用多线程要将线程设置为分离属性, 让线程在退出之后自己回收资源。
在使用线程模型开发服务器时需考虑以下问题:
- 调整进程内最大文件描述符上限
- 线程如有共享数据,考虑线程同步
- 服务于客户端线程退出时,退出处理。(退出值,分离态)
- 系统负载,随着链接客户端增加,导致其它线程不能及时得到CPU
开发流程:
- 1 创建socket,得到一个监听的文件描述符lfd
- 2 将lfd和ip以及端口绑定------bind()
- 3 设置监听—listen()
- 4 while(1)
while(1)
{
//接受新的客户端连接请求
cfd=accept();
//创建一个子线程
pthread_create(&threadID,NULL,thread_work,&cfd);
//设置线程为分离属性
pthread_detach(threadID);
}
子线程执行函数
void *thread_work(void *arg)
{
//获得参数:通信文件描述符
Int cfd=*(int *)arg;
while(1)
{
//读数据
n=read(cfd,buf,sizeof(buf));
If(n<=0)
{
break;
}
write(cfd,buf,n);
}
close(cfd);
}
需要注意的是,多线程不像多进程,多线程中,子线程不能关闭监听文件描述符,主线程也不能关闭连接文件描述符。并且,由于多个子线程不能共享链接文件描述符,所以要建立一个数组,来分别存储各个子线程的链接文件描述符。
版本一
//多线程版本的服务器
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <ctype.h>
#include <pthread.h>
#include "wrap.h"
typedef struct info
{
int cfd; //若为-1表示可用, 大于0表示已被占用
int idx;
pthread_t thread;
struct sockaddr_in client;
}INFO;
INFO thInfo[1024];
//线程执行函数
void *thread_work(void *arg)
{
INFO *p = (INFO *)arg;
printf("idx==[%d]\n", p->idx);
char sIP[16];
memset(sIP, 0x00, sizeof(sIP));
printf("new client:[%s][%d]\n", inet_ntop(AF_INET, &(p->client.sin_addr.s_addr), sIP, sizeof(sIP)), ntohs(p->client.sin_port));
int n;
int cfd = p->cfd;
struct sockaddr_in client;
memcpy(&client, &(p->client), sizeof(client));
char buf[1024];
while(1)
{
memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
//读数据
n = Read(cfd, buf, sizeof(buf));
if(n<=0)
{
printf("read error or client closed, n==[%d]\n", n);
Close(cfd);
p->cfd =-1; //设置为-1表示该位置可用
pthread_exit(NULL);
}
for(int i=0; i<n; i++)
{
buf[i] = toupper(buf[i]);
}
//发送数据
Write(cfd, buf, n);
}
}
void init_thInfo()
{
int i = 0;
for(i=0; i<1024; i++)
{
thInfo[i].cfd = -1;;
}
}
int findIndex()
{
int i;
for(i=0; i<1024; i++)
{
if(thInfo[i].cfd==-1)
{
break;
}
}
if(i==1024)
{
return -1;
}
return i;
}
int main()
{
//创建socket
int lfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//设置端口复用
int opt = 1;
setsockopt(lfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(int));
//绑定--将lfd 和 IP PORT绑定
struct sockaddr_in serv;
bzero(&serv, sizeof(serv));
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port = htons(8888);
serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
Bind(lfd, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv));
//监听
Listen(lfd, 128);
//初始化
init_thInfo();
int cfd;
int ret;
int idx;
socklen_t len;
pthread_t thread;
struct sockaddr_in client;
while(1)
{
len = sizeof(client);
bzero(&client, sizeof(client));
//获得一个新的连接
cfd = Accept(lfd, (struct sockaddr *)&client, &len);
//创建一个子进程, 让子进程处理连接---接收数据和发送数据
//找数组中空闲的位置
idx = findIndex();
if(idx==-1)
{
Close(cfd);
continue;
}
//对空闲位置的元素的成员赋值
thInfo[idx].cfd = cfd;
thInfo[idx].idx = idx;
memcpy(&thInfo[idx].client, &client, sizeof(client));
//创建子线程---该子线程完成对数据的收发
ret = pthread_create(&thInfo[idx].thread, NULL, thread_work, &thInfo[idx]);
if(ret!=0)
{
printf("create thread error:[%s]\n", strerror(ret));
exit(-1);
}
//设置子线程为分离属性
pthread_detach(thInfo[idx].thread);
}
Close(lfd);
return 0;
}
版本二
/* server.c */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
#include "wrap.h"
#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 6666
struct s_info {
struct sockaddr_in cliaddr;
int connfd;
};
void *do_work(void *arg)
{
int n,i;
struct s_info *ts = (struct s_info*)arg;
char buf[MAXLINE];
char str[INET_ADDRSTRLEN];
/* 可以在创建线程前设置线程创建属性,设为分离态,哪种效率高呢? */
pthread_detach(pthread_self());
while (1) {
n = Read(ts->connfd, buf, MAXLINE);
if (n == 0) {
printf("the other side has been closed.\n");
break;
}
printf("received from %s at PORT %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &(*ts).cliaddr.sin_addr, str, sizeof(str)),
ntohs((*ts).cliaddr.sin_port));
for (i = 0; i < n; i++)
buf[i] = toupper(buf[i]);
Write(ts->connfd, buf, n);
}
Close(ts->connfd);
}
int main(void)
{
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
socklen_t cliaddr_len;
int listenfd, connfd;
int i = 0;
pthread_t tid;
struct s_info ts[256];
listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
Bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
Listen(listenfd, 20);
printf("Accepting connections ...\n");//连接是在listen调用之后便可开始,而不是accept()
while (1) {
cliaddr_len = sizeof(cliaddr);
connfd = Accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len);
ts[i].cliaddr = cliaddr;//用数组来存储连接文件描述符,避免了多个子线程共享连接文件描述符。
ts[i].connfd = connfd;
/* 达到线程最大数时,pthread_create出错处理, 增加服务器稳定性 */
pthread_create(&tid, NULL, do_work, (void*)&ts[i]);
i++;
}
return 0;
}
/* client.c */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include "wrap.h"
#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 6666
int main(int argc, char *argv[])
{
struct sockaddr_in servaddr;
char buf[MAXLINE];
int sockfd, n;
sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
Connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
while (fgets(buf, MAXLINE, stdin) != NULL) {
Write(sockfd, buf, strlen(buf));
n = Read(sockfd, buf, MAXLINE);
if (n == 0)
printf("the other side has been closed.\n");
else
Write(STDOUT_FILENO, buf, n);
}
Close(sockfd);
return 0;
}
思考: 如何不使用多进程或者多线程完成多个客户端的连接请求?
- 可以将accept和read函数设置为非阻塞, 调用fcntl函数可以将文件描述符设置为非阻塞, 让后再while循环中忙轮询.