C和C++中结构体的typedef
1 c语言中的结构体
1.1 通用形式
为了定义结构,必须使用 struct 语句。struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct 语句的格式如下:
struct tag {
member-list
member-list
member-list
...
} variable-list ;
- tag 是结构体标签。
- member-list 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f,或者其他有效的变量定义。
- variable-list 结构变量,定义在结构的末尾,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量。
示例:
struct Books
{
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
} book;
- 这将结构体的声明和变量的声明放在一块
- book是结构体变量。
1.2 变体
1)
struct
{
int a;
char b;
double c;
} s1;
- 此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
- 同时又声明了结构体变量s1
- 这个结构体并没有标明其标签
- 这种形式不适合再声明另一个结构体变量的时候
2)
struct SIMPLE
{
int a;
char b;
double c;
};
- 此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
- 结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量
- 可以用以下形式声明变量:
struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;
2 c语言中结构体的typedef
1)方式一
typedef struct Student
{
int a;
double b;
}Stu;
- 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)
- 这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student
- 这样声明后,可以用两种声明变量方式:1)struct Student 变量名 2)Stu 变量名
- 注意:
2)方式二:
另外这里也可以不写Student
typedef struct
{
int a;
double b;
}Stu;
- 于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;
3 c语言中typedef 结构体数组
例如:
typedef struct node
{
int num[10];
char name[10];
}DATA[10];
如果在此基础上声明一个变量:
DATA tmp;
这里就相当于:struct node tmp[10];(仅仅是相当于,不是相等)
再比如:
typedef int DoP[10];
若声明一个变量:DoP tmp;
则相当于创建了一个有10个int类型的temp数组(仅仅是相当于int tmp[10],不是相等)
解析:
typedef struct node
{
int num[10];
char name[10];
}DATA[10];
就相当于:
typedef struct node
{
int num[10];
char name[10];
}[10] DATA;
也就是说,DATA是 struct node{}[10]的一个别名,也就是结构体数组的一个别名!
4 c++中的结构体
但在c++里很简单,直接:
struct Student
{
int a;
double b;
};
- 于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
- 注:这里是和C语言不一样的地方。这种形式下C语言的变量声明方式为 struct Student stu;
或者:
struct Student
{
int a;
double b;
}stu1;
- 声明结构体的时候同时声明了变量,stu1是一个变量 ,可以直接访问stu1.a
- 这种形式和c是一样的
5 c++中的typedef
typedef struct Student
{
int a;
double b;
}stu2;
- stu2是一个结构体类型,且stu2==struct Student
- 访问a时,必须先声明一个变量stu2 s2;然后才能访问s2.a
在c++中,这个申明后申请结构变量的方法有三种:
-
(1)struct Student 变量名
-
(2)stu2 变量名
-
(3)Student 变量名