带返回值的接口写法

假定接口需要返回一个指针,且可能涉及某些条件判断,不一定能获取到有效指针,大部分人写法如下:

// 根据条件判断是否返回有效值
Pointer* GetPtr(void)
{
    if(xxx1)
        return nullptr;

    if(xxx2)
        return nullptr;

    if(xxx3)
        return new Pointer();

    return nullptr;
}

之后为了代码严谨,会有以下操作:

Pointer* pPtr = GetPtr();
if(pPtr == nullptr)  // 很多地方调用GetPtr接口的话,到处都需要对返回指针进行判断,很臃肿
{
    return;
}

// todo

相对来说,代码会比较繁琐,建议对代码进行调整如下:

// 当需要返回值时,接口尽可能别在多个位置使用return
// 直接对接口返回值判断,如果返回真,则可判定pPtr为有效指针,直接使用
bool GetPtr(_Out_ Pointer** pPtr) // 当然也可以换成指针的引用
{
    bool bRet = false;
    for( ; ; )
    {
        if(xxx1)
            break;

        if(xxx2)
            break;

        bRet = true;
        *pPtr = new Pointer();

        break;// 注意跳出
   }

    return bRet;
}

或者

bool GetPtr(_Out_ Pointer** pPtr)
{
    bool bRet = false;

    do{
        if(xxx1)
            break;

        if(xxx2)
            break;

        bRet = true;
        *pPtr = new Pointer();

        // 可以不用break

   }while(0);

    return bRet;
}


调用接口如下

Pointer* pPtr = nullptr;
if(GetPtr(&pPtr))
{
    // todo
}

或者

if(!GetPtr(&pPtr))
{
    return;
}

// todo

 

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