设计模式(五)---建造者模式

建造者模式(builder)可以将部件和其组装过程分开.一步一步创建一个复杂的对象。
用户只需要指定复杂对象的类型就可以得到该对象,而无须知道其内部的具体构造细节.


什么情况下会用到建造者模式?
个人理解,当我们创建的对象在创建时需要逻辑的时候。
比如,一个简单的pojo对象,我们想要创建,直接就可以new出来,没有什么逻辑。
当有一个复杂的对象,你想要创建它时,它的各个属性之间是有逻辑关系的。
一个属性赋值取值依赖于其他属性。那么这个对象的创建就不是简单的new出来的。
在创建之前,我们必须把这个逻辑写清楚。
建造模式使得客户不需要知道太多产品内部的细节。它将复杂对象的组建和表示方式封装在一个
具体的建造角色中,而且由指导者来协调建造者角色来得到具体的产品实例。

它的模型:




抽象产品类 Product

package org.test.design.build;

/**
 * 影视,书籍等作品
 * @author lushuaiyin
 *
 */
public abstract class Product {
	public String author;//作者
	public int funds=0;//耗资
	public String workName;//作品名称
	public String workType;//作品类型
	public String content;//其他信息
	
	public String getAuthor() {
		return author;
	}
	public void setAuthor(String author) {
		this.author = author;
	}
	public int getFunds() {
		return funds;
	}
	public void setFunds(int funds) {
		this.funds = funds;
	}
	public String getWorkName() {
		return workName;
	}
	public void setWorkName(String workName) {
		this.workName = workName;
	}
	public String getWorkType() {
		return workType;
	}
	public void setWorkType(String workType) {
		this.workType = workType;
	}
	public String getContent() {
		return content;
	}
	public void setContent(String content) {
		this.content = content;
	}
	
	public String printString() {
		return "Product [author=" + author + ", funds=" + funds + ", workName="
				+ workName + ", workType=" + workType + ", content=" + content
				+ "]";
	}
}

具体产品类  Movie  Book 

package org.test.design.build;

public class Movie extends Product{
	private String actor;//主演
	private String director;//导演
	
	public String getActor() {
		return actor;
	}
	public void setActor(String actor) {
		this.actor = actor;
	}
	public String getDirector() {
		return director;
	}
	public void setDirector(String director) {
		this.director = director;
	}
}

package org.test.design.build;

public class Book extends Product {
	private int price=0;

	public int getPrice() {
		return price;
	}

	public void setPrice(int price) {
		this.price = price;
	}
}

抽象建造者 Builder 

package org.test.design.build;

/**
 * 对象的构建逻辑描述
 * 影视,书籍等作品创建步骤
 * @author lushuaiyin
 *
 */
public interface Builder {
	void recruiting();//人员招募
	void writeScript();//写剧本,书
	void raiseFunds();//筹集资金
	void propagate();//宣传
	void released();//出版,发行,上映
	
	Product buildProduct();
}

具体建造者 MovieBuilder  BookBuilder 

package org.test.design.build;

/**
 * Movie对象的构建逻辑具体实施
 * @author lushuaiyin
 *
 */
public class MovieBuilder implements Builder {
	public Product movie=new Movie();//这里是上转型对象的使用
	/*
	 假如我们创建的对象只关心行为特征,那么就可以使用父类或者接口来声明对象。
	这样就不会在创建的时候就不会涉及到具体对象类的其他私有属性。
	如果我们在创建的时候,关心这些属性。那么就直接使用子类new出对象。
	Movie movie=new Movie();
	 */
	
	public void recruiting() {
		movie.setAuthor("詹姆斯·卡梅隆");
	}

	public void writeScript() {
		movie.setWorkName("阿凡达");
	}

	public void raiseFunds() {
		movie.setFunds(200000);
	}

	public void propagate() {
		movie.setContent("首部3D科幻巨作!");
	}

	public void released() {
		movie.setWorkType("3D电影");
	}

	public Product buildProduct() {
		return movie;
	}

}

package org.test.design.build;

/**
 * Book对象的构建逻辑具体实施
 * @author lushuaiyin
 *
 */
public class BookBuilder implements Builder {
	public Product book=new Book();//这里是上转型对象的使用
	public void recruiting() {
		book.setAuthor("J.K.罗琳著小说");
	}

	public void writeScript() {
		book.setWorkName("哈利·波特与魔法石");
	}

	public void raiseFunds() {
		book.setFunds(10000);
	}

	public void propagate() {
		book.setContent("最畅销的的魔幻小说!");
	}

	public void released() {
		book.setWorkType("小说");
	}

	public Product buildProduct() {
		return book;
	}

}

指挥者  Director 

package org.test.design.build;

/**
 * 指挥者角色
 * @author lushuaiyin
 *
 */
public class Director {
	public Product bulidProduct(Builder builder){
		builder.raiseFunds();//筹集资金
		builder.recruiting();//招募人员
		builder.propagate();//宣传
		builder.released();//发行,上映
		return builder.buildProduct();
	}
}


测试:

package org.test.design.build;

public class TestMain {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		Director director=new Director();//指挥者角色
		
		//一部电影的产生
		MovieBuilder movieBuilder=new MovieBuilder();
		Product movie=director.bulidProduct(movieBuilder);
		System.out.println(movie.printString());
		
	    // 一部小说的产生
		BookBuilder bookBuilder=new BookBuilder();
		Product book=director.bulidProduct(bookBuilder);
		System.out.println(book.printString());
	}

}
/*打印
Product [author=詹姆斯·卡梅隆, funds=200000, workName=null, workType=3D电影, content=首部3D科幻巨作!]
Product [author=J.K.罗琳著小说, funds=10000, workName=null, workType=小说, content=最畅销的的魔幻小说!]
*/




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