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原创 基于ACE的线程池学习与实现(三)—— 并发编程资料

ACE的线程池编程http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f58214f0100oyip.html一个基于ACE的负载自适应万能线程池实现http://www.cppblog.com/cppx/archive/2011/02/28/140808.htmlC++实现的带最大最小线程数的线程池(基于ACE)http://blog.csdn.net/kraus

2013-01-18 16:26:41 1559

原创 基于ACE的线程池学习与实现(二)——ACE_Message_Block与ACE_Condition

这两个由于已经有大神有比较完整的解说,所以这里就直接引用链接了ACE_Message_Block功能简介http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/30/607960.html ACE线程管理机制-并发控制(3)ACE Condition类属http://www.cnblogs.com/TianFang/archi

2013-01-18 10:27:58 704

原创 基于ACE的线程池学习与实现(一)——ACE_Task

这个主要是参考ACE官方文档写的一、概述ACE_Task 是ACE 中的任务或主动对象“处理结构”的基类。在ACE 中使用了此类来实现主动对象模式。所有希望成为“主动对象”的对象都必须从此类派生。你也可以把ACE_Task看作是更高级的、更为面向对象的线程类。ACE_Task处理的是对象,因而在构造OO程序时更便于思考。因此,在大多数情况下,当你需要构建多线程程序时,较好的选择是使用A

2013-01-16 09:54:35 2913 4

原创 基于pthread的线程池,C++实现

最近项目需要用到线程池,以前没接触过,断断续续学了两三个星期吧先在网上找了一个用C实现的,例子挺多,不过我只看了一个http://www.cnblogs.com/newth/archive/2012/05/09/2492459.html我觉得写得比较简洁易懂项目是C++写的,用的ACE框架,而且系统不算小,如果直接用C的话可能会破坏系统原有的封装和扩展性可能会用ACE的ACE_

2013-01-10 19:19:28 2952 1

原创 2013年1月10日,技术博客开写

本科不是一个计算机专业的学生,事实上,我研究生也不是,但我的研究方向是计算机我是一个很健忘的人,这对一个做技术的人来说不是一件好事其实我以前也一直有整理一些学习资料,但一直没有把它们有条理整理出来快要找工作了,开一个博客,把我自己平时做项目时的学习以及经验等PO上来就当作是对自己以前的积累进行梳理希望可以对自己的知识体系有帮助说来惭愧,已经读大学快6年了,想写技术博客3年了

2013-01-10 14:20:16 472

空空如也

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