ShadowGun
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CrazyLance
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ShadowGun Billboard Blinking God Rays
原理1. 广告牌2. 闪烁3. 体积光远近淡出入变化 效果 代码 Shader "Unlit/BlinkingBillboardedGodRay" { Properties { _MainTex ("Base texture", 2D) = "white" {} _FadeOutDistNear ("Near fadeout dist", float) = 10 _FadeOut...原创 2018-04-08 17:14:00 · 530 阅读 · 0 评论 -
ShadowGun Shader学习
读了《Unity Shader入门精要》后,下了ShadowGun 的demo来学习下。说明标记为转载的原因是因为不知道如何去找准确的顺序去看Shadow Gun,所以学习的顺序是按照Candy Cat的学习顺序看的。https://blog.csdn.net/candycat1992冒烟效果之前冒烟的效果都是用粒子做的,但是消耗很大,而Shadow Gun里的冒烟使用了扭曲的mesh加shade...转载 2018-04-02 21:53:10 · 350 阅读 · 0 评论 -
ShadowGun 飘动的旗帜
这几天在写shader的时候,发现sublime对shader的支持特别好用Install Packages:Unity ShaderGL Shader ValidatorOpenGL Shading Language (GLSL)ShaderLanguagesShader Syntax (GLSL HLSL Cg)装好这几个包后,shader会高亮和自动跳转-------------------...原创 2018-04-03 15:49:04 · 1071 阅读 · 0 评论 -
ShadowGun 体积光学习
原文Fog and volumetric light rays (Shader Blinking Godrays)When you turn on the global fog in 3d engine, the framerate often drops below a usable level, especially on older mobile devices.From a graphic...原创 2018-04-04 15:58:50 · 1258 阅读 · 0 评论