Revit开发入门1

这篇博客介绍了Revit API开发的基础知识,包括修改class1.cs代码以选择过滤组以外的元素,配置Visual Studio的调试设置,如启用本地代码调试和设置平台目标为x64。在完成代码编写并建立断点后,通过调试 -> 附加到进程连接Revit进程,使用Add-In Manager手动模式引入Class1进行调试。当修改代码后,需要重新编译并重新附加调试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考官网:
https://knowledge.autodesk.com/support/revit-products/learn-explore/caas/simplecontent/content/lesson-1-the-basic-plug.html

将class1.cs代码改为(加了些标注,增加选择过滤组以外的元素)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Autodesk.Revit.ApplicationServices;
using Autodesk.Revit.Attributes;
using Autodesk.Revit.DB;
using Autodesk.Revit.UI;
using Autodesk.Revit.UI.Selection;

//The aim of this initial plug-in is to place a selected group at a location selected by the user. 
namespace Lab1PlaceGroup
{
   
    <
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

luxiaopengyou

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值