啊我来送福利了 折腾了一个早上和中午终于整出来
试验就是同一个canvas scene根据tab切换内容 切换前需要清空物体 再加载新的物体
打开任务管理器查看浏览器占用内存 一开始不断切换tab 内存不断增加
一番探索后 切换tab内存不再增加了 贡献一下代码
removeScene = () => {
this.clearScene();
};
clearCache = item => {
item.geometry.dispose();
item.material.dispose();
}