java垃圾回收相关

什么垃圾回收什么JVM, 我就是不懂哎。慢慢啃了,先找几个博客过过隐。


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博客地址1:http://blog.csdn.net/toweryangtao/article/details/6780448

最近在看一本<<分布式java应用>>的书籍,里面对Java虚拟机及GC做了一些简单的介绍,同时我也在网上查了一些资料以供参考 

一、相关概念 
基本回收算法 

1. 引用计数(Reference Counting) 
比较古老的回收算法。原理是此对象有一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计数。垃圾回收0的对象。此算法最致命的是无法处理循环引用的问题。 
2. 标记-清除(Mark-Sweep) 
此算法执行分两阶段。第一阶段从引用根节点开始标记所有被引用的对象,第二阶段遍历整个堆,把未标记的对象清除。此算法需要暂停整个应用,同时,会产生内存碎片。 
3. 复制(Copying) 
此算法把内存空间划为两个相等的区域,每次只使用其中一个区域。垃圾回收时,遍历当前使用区域,把正在使用中的对象复制到另外一个区域中。次算法每次只处理正在使用中的对象,因此复制成本比较小,同时复制过去以后还能进行相应的内存整理,不过出现“碎片”问题。当然,此算法的缺点也是很明显的,就是需要两倍内存空间。 
4. 标记-整理(Mark-Compact) 
此算法结合了 “标记-清除”和“复制”两个算法的优点。也是分两阶段,第一阶段从根节点开始标记所有被引用对象,第二阶段遍历整个堆,把清除未标记对象并且把存活对象 “压缩”到堆的其中一块,按顺序排放。此算法避免了“标记-清除”的碎片问题,同时也避免了“复制”算法的空间问题。 
5. 增量收集(Incremental Collecting) 
实施垃圾回收算法,即:在应用进行的同时进行垃圾回收。不知道什么原因JDK5.0中的收集器没有使用这种算法的。 
6. 分代(Generational Collecting) 
基于对对象生命周期分析后得出的垃圾回收算法。把对象分为年青代、年老代、持久代,对不同生命周期的对象使用不同的算法(上述方式中的一个)进行回收。现在的垃圾回收器(从J2SE1.2开始)都是使用此算法的。 

1. Young(年轻代) 
年轻代分三个区。一个Eden区,两个 Survivor区。大部分对象在Eden区中生成。当Eden区满时,还存活的对象将被复制到Survivor区(两个中的一个),当这个 Survivor区满时,此区的存活对象将被复制到另外一个Survivor区,当这个Survivor去也满了的时候,从第一个Survivor区复制过来的并且此时还存活的对象,将被复制“年老区(Tenured)”。需要注意,Survivor的两个区是对称的,没先后关系,所以同一个区中可能同时存在从Eden复制过来对象,和从前一个Survivor复制过来的对象,而复制到年老区的只有从第一个Survivor去过来的对象。而且,Survivor区总有一个是空的。 
2. Tenured(年老代) 
年老代存放从年轻代存活的对象。一般来说年老代存放的都是生命期较长的对象。 
3. Perm(持久代) 
用于存放静态文件,如今Java类、方法等。持久代对垃圾回收没有显著影响,但是有些应用可能动态生成或者调用一些class,例如Hibernate等,在这种时候需要设置一个比较大的持久代空间来存放这些运行过程中新增的类。持久代大小通过-XX:MaxPermSize=<N>进行设置。 


GC类型 
GC有两种类型:Scavenge GC和Full GC。 


1. Scavenge GC 
一般情况下,当新对象生成,并且在Eden申请空间失败时,就好触发Scavenge GC,堆Eden区域进行GC,清除非存活对象,并且把尚且存活的对象移动到Survivor区。然后整理Survivor的两个区。 
2. Full GC 
对整个堆进行整理,包括Young、Tenured和Perm。Full GC比Scavenge GC要慢,因此应该尽可能减少Full GC。有如下原因可能导致Full GC: 
* Tenured被写满 
* Perm域被写满 
* System.gc()被显示调用 
* 上一次GC之后Heap的各域分配策略动态变化 

二、垃圾回收器 
目前的收集器主要有三种:串行收集器、并行收集器、并发收集器。 

1. 串行收集器 
使用单线程处理所有垃圾回收工作,因为无需多线程交互,所以效率比较高。但是,也无法使用多处理器的优势,所以此收集器适合单处理器机器。当然,此收集器也可以用在小数据量(100M左右)情况下的多处理器机器上。可以使用-XX:+UseSerialGC打开。 
2. 并行收集器 
1. 对年轻代进行并行垃圾回收,因此可以减少垃圾回收时间。一般在多线程多处理器机器上使用。使用-XX:+UseParallelGC.打开。并行收集器在J2SE5.0第六6更新上引入,在Java SE6.0中进行了增强--可以堆年老代进行并行收集。如果年老代不使用并发收集的话,是使用单线程进行垃圾回收,因此会制约扩展能力。使用-XX:+UseParallelOldGC打开。 
2. 使用-XX:ParallelGCThreads=<N>设置并行垃圾回收的线程数。此值可以设置与机器处理器数量相等。 
3. 此收集器可以进行如下配置: 
* 最大垃圾回收暂停:指定垃圾回收时的最长暂停时间,通过-XX:MaxGCPauseMillis=<N>指定。<N>为毫秒.如果指定了此值的话,堆大小和垃圾回收相关参数会进行调整以达到指定 值。设定此值可能会减少应用的吞吐量。 
* 吞吐量:吞吐量为垃圾回收时间与非垃圾回收时间的比值,通过-XX:GCTimeRatio=<N>来设定,公式为1/(1+N)。例如,-XX:GCTimeRatio=19时,表示5%的时间用于垃圾回收。默认情况为99,即1%的时间用于垃圾回收。 

3. 并发收集器 
可以保证大部分工作都并发进行(应用不停止),垃圾回收只暂停很少的时间,此收集器适合对响应时间要求比较高的中、大规模应用。使用-XX:+UseConcMarkSweepGC打开。 
1. 并发收集器主要减少年老代的暂停时间,他在应用不停止的情况下使用独立的垃圾回收线程,跟踪可达对象。在每个年老代垃圾回收周期中,在收集初期并发收集器会对整个应用进行简短的暂停,在收集中还会再暂停一次。第二次暂停会比第一次稍长,在此过程中多个线程同时进行垃圾回收工作。 
2. 并发收集器使用处理器换来短暂的停顿时间。在一个N个处理器的系统上,并发收集部分使用K/N个可用处理器进行回收,一般情况下1<=K<=N/4。 
3. 在只有一个处理器的主机上使用并发收集器,设置为incremental mode模式也可获得较短的停顿时间。 
4. 浮动垃圾:由于在应用运行的同时进行垃圾回收,所以有些垃圾可能在垃圾回收进行完成时产生,这样就造成了“Floating Garbage”,这些垃圾需要在下次垃圾回收周期时才能回收掉。所以,并发收集器一般需要20%的预留空间用于这些浮动垃圾。 
5. Concurrent Mode Failure:并发收集器在应用运行时进行收集,所以需要保证堆在垃圾回收的这段时间有足够的空间供程序使用,否则,垃圾回收还未完成,堆空间先满了。这种情况下将会发生“并发模式失败”,此时整个应用将会暂停,进行垃圾回收。 
6. 启动并发收集器:因为并发收集在应用运行时进行收集,所以必须保证收集完成之前有足够的内存空间供程序使用,否则会出现“Concurrent Mode Failure”。通过设置-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=<N>指定还有多少剩余堆时开始执行并发收集 

4. 小结 
* 串行处理器: 
--适用情况:数据量比较小(100M左右);单处理器下并且对响应时间无要求的应用。 
--缺点:只能用于小型应用 
* 并行处理器: 
--适用情况:“对吞吐量有高要求”,多CPU、对应用响应时间无要求的中、大型应用。举例:后台处理、科学计算。 
--缺点:应用响应时间可能较长 
* 并发处理器: 
--适用情况:“对响应时间有高要求”,多CPU、对应用响应时间有较高要求的中、大型应用。举例:Web服务器/应用服务器、电信交换、集成开发环境。 
三、常见配置举例 
1. 堆大小设置 
JVM 中最大堆大小有三方面限制:相关操作系统的数据模型(32-bt还是64-bit)限制;系统的可用虚拟内存限制;系统的可用物理内存限制。32位系统下,一般限制在1.5G~2G;64为操作系统对内存无限制。我在Windows Server 2003 系统,3.5G物理内存,JDK5.0下测试,最大可设置为1478m。 
典型设置: 
* java -Xmx3550m -Xms3550m -Xmn2g -Xss128k 
-Xmx3550m:设置JVM最大可用内存为3550M。 
-Xms3550m:设置JVM促使内存为3550m。此值可以设置与-Xmx相同,以避免每次垃圾回收完成后JVM重新分配内存。 
-Xmn2g:设置年轻代大小为2G。整个堆大小=年轻代大小 + 年老代大小 + 持久代大小。持久代一般固定大小为64m,所以增大年轻代后,将会减小年老代大小。此值对系统性能影响较大,Sun官方推荐配置为整个堆的3/8。 
-Xss128k:设置每个线程的堆栈大小。JDK5.0以后每个线程堆栈大小为1M,以前每个线程堆栈大小为256K。更具应用的线程所需内存大小进行调整。在相同物理内存下,减小这个值能生成更多的线程。但是操作系统对一个进程内的线程数还是有限制的,不能无限生成,经验值在3000~5000左右。 
* java -Xmx3550m -Xms3550m -Xss128k -XX:NewRatio=4 -XX:SurvivorRatio=4 -XX:MaxPermSize=16m -XX:MaxTenuringThreshold=0 
-XX:NewRatio=4:设置年轻代(包括Eden和两个Survivor区)与年老代的比值(除去持久代)。设置为4,则年轻代与年老代所占比值为1:4,年轻代占整个堆栈的1/5 
-XX:SurvivorRatio=4:设置年轻代中Eden区与Survivor区的大小比值。设置为4,则两个Survivor区与一个Eden区的比值为2:4,一个Survivor区占整个年轻代的1/6 
-XX:MaxPermSize=16m:设置持久代大小为16m。 
-XX:MaxTenuringThreshold=0:设置垃圾最大年龄。如果设置为0的话,则年轻代对象不经过Survivor区,直接进入年老代。对于年老代比较多的应用,可以提高效率。如果将此值设置为一个较大值,则年轻代对象会在Survivor区进行多次复制,这样可以增加对象再年轻代的存活时间,增加在年轻代即被回收的概论。 

2. 回收器选择 
JVM给了三种选择:串行收集器、并行收集器、并发收集器,但是串行收集器只适用于小数据量的情况,所以这里的选择主要针对并行收集器和并发收集器。默认情况下,JDK5.0以前都是使用串行收集器,如果想使用其他收集器需要在启动时加入相应参数。JDK5.0以后,JVM会根据当前系统配置进行判断。 
1. 吞吐量优先的并行收集器 
如上文所述,并行收集器主要以到达一定的吞吐量为目标,适用于科学技术和后台处理等。 
典型配置: 
* java -Xmx3800m -Xms3800m -Xmn2g -Xss128k -XX:+UseParallelGC -XX:ParallelGCThreads=20 
-XX:+UseParallelGC:选择垃圾收集器为并行收集器。此配置仅对年轻代有效。即上述配置下,年轻代使用并发收集,而年老代仍旧使用串行收集。 
-XX:ParallelGCThreads=20:配置并行收集器的线程数,即:同时多少个线程一起进行垃圾回收。此值最好配置与处理器数目相等。 
* java -Xmx3550m -Xms3550m -Xmn2g -Xss128k -XX:+UseParallelGC -XX:ParallelGCThreads=20 -XX:+UseParallelOldGC 
-XX:+UseParallelOldGC:配置年老代垃圾收集方式为并行收集。JDK6.0支持对年老代并行收集。 
* java -Xmx3550m -Xms3550m -Xmn2g -Xss128k -XX:+UseParallelGC -XX:MaxGCPauseMillis=100 
-XX:MaxGCPauseMillis=100:设置每次年轻代垃圾回收的最长时间,如果无法满足此时间,JVM会自动调整年轻代大小,以满足此值。 
* java -Xmx3550m -Xms3550m -Xmn2g -Xss128k -XX:+UseParallelGC -XX:MaxGCPauseMillis=100 -XX:+UseAdaptiveSizePolicy 
-XX:+UseAdaptiveSizePolicy:设置此选项后,并行收集器会自动选择年轻代区大小和相应的Survivor区比例,以达到目标系统规定的最低相应时间或者收集频率等,此值建议使用并行收集器时,一直打开。 
2. 响应时间优先的并发收集器 
如上文所述,并发收集器主要是保证系统的响应时间,减少垃圾收集时的停顿时间。适用于应用服务器、电信领域等。 
典型配置: 
* java -Xmx3550m -Xms3550m -Xmn2g -Xss128k -XX:ParallelGCThreads=20 -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC 
-XX:+UseConcMarkSweepGC:设置年老代为并发收集。测试中配置这个以后,-XX:NewRatio=4的配置失效了,原因不明。所以,此时年轻代大小最好用-Xmn设置。 
-XX:+UseParNewGC:设置年轻代为并行收集。可与CMS收集同时使用。JDK5.0以上,JVM会根据系统配置自行设置,所以无需再设置此值。 
* java -Xmx3550m -Xms3550m -Xmn2g -Xss128k -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:CMSFullGCsBeforeCompaction=5 -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection 
-XX:CMSFullGCsBeforeCompaction:由于并发收集器不对内存空间进行压缩、整理,所以运行一段时间以后会产生“碎片”,使得运行效率降低。此值设置运行多少次GC以后对内存空间进行压缩、整理。 
-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection:打开对年老代的压缩。可能会影响性能,但是可以消除碎片 

3. 辅助信息 
JVM提供了大量命令行参数,打印信息,供调试使用。主要有以下一些: 
* -XX:+PrintGC 
输出形式:[GC 118250K->113543K(130112K), 0.0094143 secs] 

[Full GC 121376K->10414K(130112K), 0.0650971 secs] 
* -XX:+PrintGCDetails 
输出形式:[GC [DefNew: 8614K->781K(9088K), 0.0123035 secs] 118250K->113543K(130112K), 0.0124633 secs] 

[GC [DefNew: 8614K->8614K(9088K), 0.0000665 secs][Tenured: 112761K->10414K(121024K), 0.0433488 secs] 121376K->10414K(130112K), 0.0436268 secs] 
* -XX:+PrintGCTimeStamps -XX:+PrintGC:PrintGCTimeStamps可与上面两个混合使用 
输出形式:11.851: [GC 98328K->93620K(130112K), 0.0082960 secs] 
* -XX:+PrintGCApplicationConcurrentTime:打印每次垃圾回收前,程序未中断的执行时间。可与上面混合使用 
输出形式:Application time: 0.5291524 seconds 
* -XX:+PrintGCApplicationStoppedTime:打印垃圾回收期间程序暂停的时间。可与上面混合使用 
输出形式:Total time for which application threads were stopped: 0.0468229 seconds 
* -XX:PrintHeapAtGC:打印GC前后的详细堆栈信息 
输出形式: 
34.702: [GC {Heap before gc invocations=7: 
def new generation total 55296K, used 52568K [0x1ebd0000, 0x227d0000, 0x227d0000) 
eden space 49152K, 99% used [0x1ebd0000, 0x21bce430, 0x21bd0000) 
from space 6144K, 55% used [0x221d0000, 0x22527e10, 0x227d0000) 
to space 6144K, 0% used [0x21bd0000, 0x21bd0000, 0x221d0000) 
tenured generation total 69632K, used 2696K [0x227d0000, 0x26bd0000, 0x26bd0000) 
the space 69632K, 3% used [0x227d0000, 0x22a720f8, 0x22a72200, 0x26bd0000) 
compacting perm gen total 8192K, used 2898K [0x26bd0000, 0x273d0000, 0x2abd0000) 
the space 8192K, 35% used [0x26bd0000, 0x26ea4ba8, 0x26ea4c00, 0x273d0000) 
ro space 8192K, 66% used [0x2abd0000, 0x2b12bcc0, 0x2b12be00, 0x2b3d0000) 
rw space 12288K, 46% used [0x2b3d0000, 0x2b972060, 0x2b972200, 0x2bfd0000) 
34.735: [DefNew: 52568K->3433K(55296K), 0.0072126 secs] 55264K->6615K(124928K)Heap after gc invocations=8: 
def new generation total 55296K, used 3433K [0x1ebd0000, 0x227d0000, 0x227d0000) 
eden space 49152K, 0% used [0x1ebd0000, 0x1ebd0000, 0x21bd0000) 
from space 6144K, 55% used [0x21bd0000, 0x21f2a5e8, 0x221d0000) 
to space 6144K, 0% used [0x221d0000, 0x221d0000, 0x227d0000) 
tenured generation total 69632K, used 3182K [0x227d0000, 0x26bd0000, 0x26bd0000) 
the space 69632K, 4% used [0x227d0000, 0x22aeb958, 0x22aeba00, 0x26bd0000) 
compacting perm gen total 8192K, used 2898K [0x26bd0000, 0x273d0000, 0x2abd0000) 
the space 8192K, 35% used [0x26bd0000, 0x26ea4ba8, 0x26ea4c00, 0x273d0000) 
ro space 8192K, 66% used [0x2abd0000, 0x2b12bcc0, 0x2b12be00, 0x2b3d0000) 
rw space 12288K, 46% used [0x2b3d0000, 0x2b972060, 0x2b972200, 0x2bfd0000) 

, 0.0757599 secs] 
* -Xloggc:filename:与上面几个配合使用,把相关日志信息记录到文件以便分析。 

4. 常见配置汇总 
1. 堆设置 
* -Xms:初始堆大小 
* -Xmx:最大堆大小 
* -XX:NewSize=n:设置年轻代大小 
* -XX:NewRatio=n:设置年轻代和年老代的比值。如:为3,表示年轻代与年老代比值为1:3,年轻代占整个年轻代年老代和的1/4 
* -XX:SurvivorRatio=n:年轻代中Eden区与两个Survivor区的比值。注意Survivor区有两个。如:3,表示Eden:Survivor=3:2,一个Survivor区占整个年轻代的1/5 
* -XX:MaxPermSize=n:设置持久代大小 
2. 收集器设置 
* -XX:+UseSerialGC:设置串行收集器 
* -XX:+UseParallelGC:设置并行收集器 
* -XX:+UseParalledlOldGC:设置并行年老代收集器 
* -XX:+UseConcMarkSweepGC:设置并发收集器 
3. 垃圾回收统计信息 
* -XX:+PrintGC 
* -XX:+PrintGCDetails 
* -XX:+PrintGCTimeStamps 
* -Xloggc:filename 
4. 并行收集器设置 
* -XX:ParallelGCThreads=n:设置并行收集器收集时使用的CPU数。并行收集线程数。 
* -XX:MaxGCPauseMillis=n:设置并行收集最大暂停时间 
* -XX:GCTimeRatio=n:设置垃圾回收时间占程序运行时间的百分比。公式为1/(1+n) 
5. 并发收集器设置 
* -XX:+CMSIncrementalMode:设置为增量模式。适用于单CPU情况。 
* -XX:ParallelGCThreads=n:设置并发收集器年轻代收集方式为并行收集时,使用的CPU数。并行收集线程数。 
四、调优总结 
1. 年轻代大小选择 
* 响应时间优先的应用:尽可能设大,直到接近系统的最低响应时间限制(根据实际情况选择)。在此种情况下,年轻代收集发生的频率也是最小的。同时,减少到达年老代的对象。 
* 吞吐量优先的应用:尽可能的设置大,可能到达Gbit的程度。因为对响应时间没有要求,垃圾收集可以并行进行,一般适合8CPU以上的应用。 

2. 年老代大小选择 
* 响应时间优先的应用:年老代使用并发收集器,所以其大小需要小心设置,一般要考虑并发会话率和会话持续时间等一些参数。如果堆设置小了,可以会造成内存碎片、高回收频率以及应用暂停而使用传统的标记清除方式;如果堆大了,则需要较长的收集时间。最优化的方案,一般需要参考以下数据获得: 
o 并发垃圾收集信息 
o 持久代并发收集次数 
o 传统GC信息 
o 花在年轻代和年老代回收上的时间比例 
减少年轻代和年老代花费的时间,一般会提高应用的效率 
* 吞吐量优先的应用:一般吞吐量优先的应用都有一个很大的年轻代和一个较小的年老代。原因是,这样可以尽可能回收掉大部分短期对象,减少中期的对象,而年老代尽存放长期存活对象。 

3. 较小堆引起的碎片问题 
因为年老代的并发收集器使用标记、清除算法,所以不会对堆进行压缩。当收集器回收时,他会把相邻的空间进行合并,这样可以分配给较大的对象。但是,当堆空间较小时,运行一段时间以后,就会出现“碎片”,如果并发收集器找不到足够的空间,那么并发收集器将会停止,然后使用传统的标记、清除方式进行回收。如果出现“碎片”,可能需要进行如下配置: 
* -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection:使用并发收集器时,开启对年老代的压缩。 
* -XX:CMSFullGCsBeforeCompaction=0:上面配置开启的情况下,这里设置多少次Full GC后,对年老代进行压缩 

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引用地址2:http://edu.21cn.com/java/g_189_790231-1.htm

java中垃圾回收机制(GC)

  在java语中GC

  即垃圾收集机制是指jvm用于释放那些不再使用的对象所占用的内存。java语言并不要求jvm有gc,也没有规定gc如何工作。不过常用的jvm都有gc,而且大多数gc都使用类似的算法管理内存和执行收集操作。

  垃圾收集的目的在于清除不再使用的对象。gc通过确定对象是否被活动对象引用来确定是否收集该对象。gc首先要判断该对象是否是时候可以收集。两种常用的方法是引用计数和对象引用遍历。

  1.1.引用计数

  引用计数存储对特定对象的所有引用数,也就是说,当应用程序创建引用以及引用超出范围时,jvm必须适当增减引用数。当某对象的引用数为0时,便可以进行垃圾收集。

  1.2.对象引用遍历

  早期的jvm使用引用计数,现在大多数jvm采用对象引用遍历。对象引用遍历从一组对象开始,沿着整个对象图上的每条链接,递归确定可到达(reachable)的对象。如果某对象不能从这些根对象的一个(至少一个)到达,则将它作为垃圾收集。在对象遍历阶段,gc必须记住哪些对象可以到达,以便删除不可到达的对象,这称为标记(marking)对象。

  然后,gc要删除不可到达的对象。删除时,有些gc只是简单的扫描堆栈,删除未标记的对象,并释放它们的内存以生成新的对象,这叫做清除(sweeping)。这种方法的问题在于内存会分成好多小段,而它们不足以用于新的对象,但是组合起来却很大。因此,许多gc可以重新组织内存中的对象,并进行压缩(compact),形成可利用的空间。

  为此,gc需要停止其他的活动活动。这种方法意味着所有与应用程序相关的工作停止,只有gc运行。结果,在响应期间增减了许多混杂请求。另外,更复杂的 gc不断增加或同时运行以减少或者清除应用程序的中断。有的gc使用单线程完成这项工作,有的则采用多线程以增加效率。

  几种垃圾回收机制

  2.1.标记-清除收集器

  这种收集器首先遍历对象图并标记可到达的对象,然后扫描堆栈以寻找未标记对象并释放它们的内存。这种收集器一般使用单线程工作并停止其他操作。

  2.2.标记-压缩收集器

  有时也叫标记-清除-压缩收集器,与标记-清除收集器有相同的标记阶段。在第二阶段,则把标记对象复制到堆栈的新域中以便压缩堆栈。这种收集器也停止其他操作。

  2.3.复制收集器

  这种收集器将堆栈分为两个域,常称为半空间。每次仅使用一半的空间,jvm生成的新对象则放在另一半空间中。gc运行时,它把可到达对象复制到另一半空间,从而压缩了堆栈。这种方法适用于短生存期的对象,持续复制长生存期的对象则导致效率降低。

  2.4.增量收集器

  增量收集器把堆栈分为多个域,每次仅从一个域收集垃圾。这会造成较小的应用程序中断。

  2.5.分代收集器

  这种收集器把堆栈分为两个或多个域,用以存放不同寿命的对象。jvm生成的新对象一般放在其中的某个域中。过一段时间,继续存在的对象将获得使用期并转入更长寿命的域中。分代收集器对不同的域使用不同的算法以优化性能。

  2.6.并发收集器

  并发收集器与应用程序同时运行。这些收集器在某点上(比如压缩时)一般都不得不停止其他操作以完成特定的任务,但是因为其他应用程序可进行其他的后台操作,所以中断其他处理的实际时间大大降低。

  2.7.并行收集器

  并行收集器使用某种传统的算法并使用多线程并行的执行它们的工作。在多cpu机器上使用多线程技术可以显着的提高java应用程序的可扩展性。

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三:英文PPT 方法区,常量池等:http://wenku.baidu.com/view/0288aede7f1922791688e89e.html

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四:http://guibin.iteye.com/blog/1136316

Java垃圾回收(java GC)

Java垃圾回收(java GC) 
guibin.beijing@gmail.com 


GC的阶段 
对每个对象而言,垃圾回收分为两个阶段:finalization和reclamation。 
  • finalization: 指运行这个对象的finalize的方法。
  • reclamation: 回收被这个对象使用的内存。
GC的过程的基本步骤 
  • 首先确认对象是不可达的,即将被回收。
  • 其次,如果对象有finalize方法,那么对象被添加进finalization queue中;然后在某个时间点finalize方法被调用以释放finalize中的资源。
  • 最后,回收对象占用的内存。
关于finalize方法的问题 
  • finalize方法使得GC过程做了更多的事情,增加的GC的负担。
  • 如果某个对象的finalize方法运行时间过长,它会使得其他对象的finalize方法被延迟执行。
  • finalize方法中如果创建了strong reference引用了其他对象,这会阻止此对象被GC。
  • finalize方法有可能以不可确定的顺序执行(也就是说要在安全性要求严格的场景中尽量避免使用finalize方法)。
  • 不确保finalize方法会被及时调用,也许程序都退出了,但是finalize方法还没被调用。
对象引用的类型 
  • Reference(or named Strong Reference):普通类型的引用。
  • SoftReference:被这种引用指向的对象,如果此对象没要再被其他Strong Reference引用的话,可能在任何时候被GC。虽然是可能在任何时候被GC,但是通常是在可用内存数比较低的时候,并且在程序抛出OutOfMemoryError之前才发生对此对象的GC。SoftReference通常被用作实现Cache的对象引用,如果这个对象被GC了,那么他可以在任何时候再重新被创建。另外,根据JDK文档中介绍,实际JVM的实现是鼓励不回收最近创建和最近使用的对象。
  • WeakReference:如果一个被WeakReference引用的对象,当没要任何SoftReference和StrongReference引用时,立即会被GC。和SoftReference的区别是:WeakReference对象是被eagerly collected,即一旦没要任何SoftReference和StrongReference引用,立即被清楚;而只被SoftReference引用的对象,不回立即被清楚,只有当内存不够,即将发生OutOfMemoryError时才被清除,而且是先清除不常用的。SoftReference适合实现Cache用。
  • PhantomReference(幻影引用):当没有StrongReference,SoftReference和WeakReference引用时,随时可被GC。通常和ReferenceQueue联合使用,管理和清除与被引用对象(没有finalize方法)相关的本地资源。
衡量GC的指标(GC Metrics) 
  • Throughput(吞吐量):所有没有花在执行GC上的时间占总运行时间的比重。
  • Pauses(暂停):当GC在运行时程序的暂停次数。或者是在感兴趣的暂停次数中,暂停的平均时长和最大时长。
  • Footprint(足迹?):当前使用的堆内存大小。
  • Promptness(及时性):不再使用的对象多久能被清除掉并释放其内存。
通用GC算法 
Java所使用的所有的GC算法都是通用GC算法概念的变种。 
通用GC算法的假设: 
  • 最近创建的对象很可能很快就不可达了(unreachable,即可被回收了),比如方法内部声明的本地变量,当程序运行出了本地变量的作用范围后,本地变量引用的对象就很快不可达了。
  • 一个对象保持可达(reachable)的越久就越不可能被回收。
在Java GC中,对象被划分为generations(代)或spaces(空间)。Java把对象分为young(年轻代),tenured(年老代)和perm(永久代)。在GC过程中,对象从一个space(空间)移动到另一个space。 

Object Spaces(对象空间)  
  • Young:年轻代中保存着刚创建的对象,这个代中的对象能够“minor” or “major” 收集中被回收。
  • Tenured:年老代中保存着从年轻代中幸存下来的对象,只能够在“major”中被回收。
  • Perm:永久代中保存着JVM所需的对象,比如Class对象和Method对象,以及他们的字节码和内部字符串等。对Perm中的对象GC意味着所有的Class都被卸载了。

每块空间的大小由当前的对内存大小决定,并且能够在运行时改变。每个空间之间的关系如下图所示: 
 

Young Spaces(年轻空间)  
  • Eden space:存储自从上次GC完毕之后新创建的对象,除了属于Perm的对象。当minor collection发生时,Eden space中的对象或者GC清理掉,或者被移到survivor space。
  • Survivor spaces:这个空间中存储的是自从上次GC幸存下来的young object。在minor GC中,这些对象或者被GC清理掉,或者被移到另外一个survivor空间中。
Minor collections和Major collections  
  • Minor collection当young space被占满时执行。它比major collections快,因为minor collection仅仅检查major collection相应的一个子集对象。minor collection比major collection发生的频率高。
  • Major collection当tenured space被占满时执行。他会清理tenured和young。
GC运行的三种方式  
在java5和java6中有4中垃圾回收的算法,有一种算法将不再支持,剩余的三种垃圾回收算法是: serial , throughput  and  concurrent low pause 。 
  • Stop the world(停止所有程序的方式):在这种方式运行的GC,在GC完成前,JVM中的所有程序都不允许运行。Serial collector此时做minor和major收集。Throughput collector此时做major collector。
  • Incremental(增量运行方式):目前没要Java GC算法支持这种运行方式。GC以这种方式运行时,GC允许程序做一小段时间的工作,然后做垃圾回收工作。
  • Concurrent(并行运行):Throughput collector此时做minor collect,Concurrent low pause collector此时做minor和major收集。在这种运行方式下,GC和程序并行的运行,因此程序仅仅被短暂的暂停。
GC算法  
  • Serial算法: 使用-XX:+UseSerialGC开启此算法的GC。GC使用和应用程序相同的线程去做minor collection和major collection。
  • Throughput:使用-XX:+UseParallelGC开启此算法GC。GC使用多线程去做minor collection以减少程序停止的时间。但是对于major collection,还是使用同程序相同的线程去做。当具有多核cpu时,并且程序有大量的短生命周期的对象时,并且对程序停顿时间不限制时较好。
  • Concurrent Low Pause: 使用-XX:+UseConcMarkSweepGC开启此算法GC。使用多线程去做minor和major collection。当具有多核cpu,并且程序有大量的长生命周期的对象,并且对程序停顿时间有限制时,效果较好。
什么时候发生GC  
GC发生的时刻受堆内存大小的影响。如果堆内存小,GC会执行的很快,但是又会很快的被填满,因此GC比频繁;如果堆内存很大,GC会执行的较慢,而且不会很快被填满,因此执行的比较频率比较低。 

基本的GC调试  
throughput goal -XX:GCTimeRatio=n: 表示花费总时间百分之多少的CPU时间去运行程序。 
maximum pause time goal -XX:MaxGCPauseMillis=n:每次GC时程序暂停最多多少毫秒。 
footprint goal:如果其他目标都达到了,那么首先减少heap size,直到前两个goal不再满足,然后再慢慢增加。直到满足前面两个goal。 
-Xms=n (starting) and -Xmx=n (maximum) heap size,这两个参数应该都很熟悉,就是JVM使用的最小堆内存数和最大堆内存数。 
-XX:MinHeapFreeRatio=n, -XX:MaxHeapFreeRatio=n:最小和最大的空闲堆内存和被使用堆内存的比例。当空闲堆内存比例小于MinHeapFreeRatio时,内存空间开始扩展。当空闲堆内存比例大于MaxHeapFreeRatio时,内存空间开始减小。 
-XX:NewSize=n, -XX:MaxNewSize=n:默认的young space的大小(包括eden + survivor 1 + survivor 2)。 
-XX:NewRatio=n:young和tenured的比例。 
-XX:SurvivorRatio=n:每个survivor space 和 eden之间的比例。 
-XX:MaxPermSize=n:perm的最大size。 
-XX:TargetSurvivorRatio=n:每次GC之后幸存下来的空间的目标比例。 
-XX:+DisableExplicitGC:当此参数打开时,在程序中调用System.gc()将会不起作用。默认是off。 
-XX:+ScavengeBeforeFullGC:当打开此参数时,在每次major collection时先执行一次minor collection。默认打开。 
-XX:+UseGCOverheadLimit:当打开此参数时,如果总运行时间的98%的时间都在做GC,则抛出OutOfMemmoryError。默认打开。 

参考资料: http://java.ociweb.com/mark/other-presentations/JavaGC.pdf  
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五:http://www.cnblogs.com/laoyangHJ/articles/java_gc.html

垃圾收集GC(Garbage Collection)是Java语言的核心技术之一,之前我们曾专门探讨过Java 7新增的垃圾回收器G1的新特性,但在JVM的内部运行机制上看,Java的垃圾回收原理与机制并未改变。垃圾收集的目的在于清除不再使用的对象。GC通过确定对象是否被活动对象引用来确定是否收集该对象。GC首先要判断该对象是否是时候可以收集。两种常用的方法是引用计数和对象引用遍历。

引用计数收集器

引用计数是垃圾收集器中的早期策略。在这种方法中,堆中每个对象(不是引用)都有一个引用计数。当一个对象被创建时,且将该对象分配给一个变量,该变量计数设置为1。当任何其它变量被赋值为这个对象的引用时,计数加1(a = b,则b引用的对象+1),但当一个对象的某个引用超过了生命周期或者被设置为一个新值时,对象的引用计数减1。任何引用计数为0的对象可以被当作垃圾收集。当一个对象被垃圾收集时,它引用的任何对象计数减1。

优点:引用计数收集器可以很快的执行,交织在程序运行中。对程序不被长时间打断的实时环境比较有利。

缺点: 无法检测出循环引用。如父对象有一个对子对象的引用,子对象反过来引用父对象。这样,他们的引用计数永远不可能为0.

跟踪收集器

早期的JVM使用引用计数,现在大多数JVM采用对象引用遍历。对象引用遍历从一组对象开始,沿着整个对象图上的每条链接,递归确定可到达(reachable)的对象。如果某对象不能从这些根对象的一个(至少一个)到达,则将它作为垃圾收集。在对象遍历阶段,GC必须记住哪些对象可以到达,以便删除不可到达的对象,这称为标记(marking)对象。

下一步,GC要删除不可到达的对象。删除时,有些GC只是简单的扫描堆栈,删除未标记的未标记的对象,并释放它们的内存以生成新的对象,这叫做清除(sweeping)。这种方法的问题在于内存会分成好多小段,而它们不足以用于新的对象,但是组合起来却很大。因此,许多GC可以重新组织内存中的对象,并进行压缩(compact),形成可利用的空间。

为此,GC需要停止其他的活动活动。这种方法意味着所有与应用程序相关的工作停止,只有GC运行。结果,在响应期间增减了许多混杂请求。另外,更复杂的 GC不断增加或同时运行以减少或者清除应用程序的中断。有的GC使用单线程完成这项工作,有的则采用多线程以增加效率。

一些常用的垃圾收集器

(1)标记-清除收集器

这种收集器首先遍历对象图并标记可到达的对象,然后扫描堆栈以寻找未标记对象并释放它们的内存。这种收集器一般使用单线程工作并停止其他操作。并且,由于它只是清除了那些未标记的对象,而并没有对标记对象进行压缩,导致会产生大量内存碎片,从而浪费内存。

(2)标记-压缩收集器

有时也叫标记-清除-压缩收集器,与标记-清除收集器有相同的标记阶段。在第二阶段,则把标记对象复制到堆栈的新域中以便压缩堆栈。这种收集器也停止其他操作。

(3)复制收集器

这种收集器将堆栈分为两个域,常称为半空间。每次仅使用一半的空间,JVM生成的新对象则放在另一半空间中。GC运行时,它把可到达对象复制到另一半空间,从而压缩了堆栈。这种方法适用于短生存期的对象,持续复制长生存期的对象则导致效率降低。并且对于指定大小堆来说,需要两倍大小的内存,因为任何时候都只使用其中的一半。

 (4) 增量收集器

增量收集器把堆栈分为多个域,每次仅从一个域收集垃圾,也可理解为把堆栈分成一小块一小块,每次仅对某一个块进行垃圾收集。这会造成较小的应用程序中断时间,使得用户一般不能觉察到垃圾收集器正在工作。

(5)分代收集器

复制收集器的缺点是:每次收集时,所有的标记对象都要被拷贝,从而导致一些生命周期很长的对象被来回拷贝多次,消耗大量的时间。而分代收集器则可解决这个问题,分代收集器把堆栈分为两个或多个域,用以存放不同寿命的对象。JVM生成的新对象一般放在其中的某个域中。过一段时间,继续存在的对象(非短命对象)将获得使用期并转入更长寿命的域中。分代收集器对不同的域使用不同的算法以优化性能。

并行收集器

并行收集器使用某种传统的算法并使用多线程并行的执行它们的工作。在多CPU机器上使用多线程技术可以显著的提高java应用程序的可扩展性。

最后,贴出一个非常简单的跟踪收集器的例图,以便大家加深对收集器的理解:

跟踪收集器的例图

跟踪收集器图例

使用垃圾收集器要注意的地方

下面将提出一些有关垃圾收集器要注意的地方,垃圾收集器知识很多,下面只列出一部分必要的知识:

(1)每个对象只能调用finalize( )方法一次。如果在finalize( )方法执行时产生异常(exception),则该对象仍可以被垃圾收集器收集。

(2)垃圾收集器跟踪每一个对象,收集那些不可触及的对象(即该对象不再被程序引用 了),回收其占有的内存空间。但在进行垃圾收集的时候,垃圾收集器会调用该对象的finalize( )方法(如果有)。如果在finalize()方法中,又使得该对象被程序引用(俗称复活了),则该对象就变成了可触及的对象,暂时不会被垃圾收集了。但是由于每个对象只能调用一次finalize( )方法,所以每个对象也只可能 "复活 "一次。

(3)Java语言允许程序员为任何方法添加finalize( )方法,该方法会在垃圾收集器交换回收对象之前被调用。但不要过分依赖该方法对系统资源进行回收和再利用,因为该方法调用后的执行结果是不可预知的。

(4)垃圾收集器不可以被强制执行,但程序员可以通过调研System.gc方法来建议执行垃圾收集。记住,只是建议。一般不建议自己写System.gc,因为会加大垃圾收集工作量。

详解Java GC的工作原理

概要: JVM内存结构由堆、栈、本地方法栈、方法区等部分组成,另外JVM分别对新生代和旧生代采用不同的垃圾回收机制。

1. 首先来看一下JVM内存结构,它是由堆、栈、本地方法栈、方法区等部分组成,结构图如下所示。

JVM内存组成结构

1)堆

所有通过new创建的对象的内存都在堆中分配,其大小可以通过-Xmx和-Xms来控制。堆被划分为新生代和旧生代,新生代又被进一步划分为Eden和Survivor区,最后Survivor由FromSpace和ToSpace组成,结构图如下所示:

JVM内存结构之堆

新生代。新建的对象都是用新生代分配内存,Eden空间不足的时候,会把存活的对象转移到Survivor中,新生代大小可以由-Xmn来控制,也可以用-XX:SurvivorRatio来控制Eden和Survivor的比例旧生代。用于存放新生代中经过多次垃圾回收仍然存活的对象

2)栈

每个线程执行每个方法的时候都会在栈中申请一个栈帧,每个栈帧包括局部变量区和操作数栈,用于存放此次方法调用过程中的临时变量、参数和中间结果

3)本地方法栈

用于支持native方法的执行,存储了每个native方法调用的状态

4)方法区

存放了要加载的类信息、静态变量、final类型的常量、属性和方法信息。JVM用持久代(PermanetGeneration)来存放方法区,可通过-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize来指定最小值和最大值。介绍完了JVM内存组成结构,下面我们再来看一下JVM垃圾回收机制。

2. JVM垃圾回收机制

JVM分别对新生代和旧生代采用不同的垃圾回收机制

新生代的GC:

新生代通常存活时间较短,因此基于Copying算法来进行回收,所谓Copying算法就是扫描出存活的对象,并复制到一块新的完全未使用的空间中,对应于新生代,就是在Eden和FromSpace或ToSpace之间copy。新生代采用空闲指针的方式来控制GC触发,指针保持最后一个分配的对象在新生代区间的位置,当有新的对象要分配内存时,用于检查空间是否足够,不够就触发GC。当连续分配对象时,对象会逐渐从eden到survivor,最后到旧生代,

用javavisualVM来查看,能明显观察到新生代满了后,会把对象转移到旧生代,然后清空继续装载,当旧生代也满了后,就会报outofmemory的异常,如下图所示:

outofmemory的异常

在执行机制上JVM提供了串行GC(SerialGC)、并行回收GC(ParallelScavenge)和并行GC(ParNew)

1)串行GC

在整个扫描和复制过程采用单线程的方式来进行,适用于单CPU、新生代空间较小及对暂停时间要求不是非常高的应用上,是client级别默认的GC方式,可以通过-XX:+UseSerialGC来强制指定

2)并行回收GC

在整个扫描和复制过程采用多线程的方式来进行,适用于多CPU、对暂停时间要求较短的应用上,是server级别默认采用的GC方式,可用-XX:+UseParallelGC来强制指定,用-XX:ParallelGCThreads=4来指定线程数

3)并行GC

与旧生代的并发GC配合使用

旧生代的GC:

旧生代与新生代不同,对象存活的时间比较长,比较稳定,因此采用标记(Mark)算法来进行回收,所谓标记就是扫描出存活的对象,然后再进行回收未被标记的对象,回收后对用空出的空间要么进行合并,要么标记出来便于下次进行分配,总之就是要减少内存碎片带来的效率损耗。在执行机制上JVM提供了串行GC(SerialMSC)、并行GC(parallelMSC)和并发GC(CMS),具体算法细节还有待进一步深入研究。

以上各种GC机制是需要组合使用的,指定方式由下表所示:

GC机制组合使用

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绝对想你所想,超乎想象!够详细,够给力! 目录 1. Jvm内存空间结构是什么样的? 1 程序计数器 1 Java栈 1 本地方法栈 2 堆 2 方法区 3 2. Jvm堆内存的划分结构和优化 3 2.1. 原理 6 2.1.1. 年轻代 6 2.1.2. 年老代 6 2.1.3. 持久代 7 2.2. 参数说明 8 2.3. 疑问解答 9 2.4. 垃圾回收器选择 10 2.4.1. 串行收集器 10 2.4.2. 并行收集器(吞吐量优先) 10 2.4.3. 并发收集器(响应时间优先) 11 2.4.4. 其它垃圾回收参数 11 2.5. 辅助信息参数设置 12 2.6. 关于参数名称等 13 3. JVM服务参数调优实战 14 3.1. 大型网站服务器案例 14 3.2. 内部集成构建服务器案例 15 4. 常量池在jvm的哪个空间里边? 17 5. jvm垃圾回收是什么时候触发的? 17 5.1. 那究竟GC为我们做了什么操作呢? 17 5.1.1. Jvm怎么判断对象可以回收了? 18 5.2. 下面我们来看一下几种垃圾收集算法 18 5.2.1. 在JDK1.2之前,使用的是引用计数器算法, 18 5.2.2. 根搜索算法 19 5.2.3. 引用的分类 19 5.3. 方法区也是会被回收的 20 5.4. 下面我们来逐一介绍一下每个垃圾回收器。 22 5.4.1. 1、 Serial收集器 22 5.4.2. 2、 ParNew收集器 23 5.4.3. 3、 ParallelScavenge 23 5.4.4. 4、 ParallelOld 24 5.4.5. 5、 SerialOld 24 5.4.6. 6、CMS 24 5.4.7. 7、 GarbageFirst(G1 ) 26 6. 常量池如何触发的垃圾回收? 28 7. 垃圾回收从哪里开始检测树进行回收?根节点是什么? 28 7.1. 目前java中可作为GC Root的对象有 29 8. Redis怎么判断对象可以清理了? 29 9. Redis怎么提高命中率? 29 10. Finalize中调用垃圾回收方法,再调用方法会回收么? 29 11. Int进行自增操作,如何保证线程安全? 30 12. Int a=1是原子方法,布尔类型进行赋值是原子方法么? 30 12.1. 多线程原子操作的安全性 31 13. Cas怎么实现unsafe? 32 13.1. Unsafe 32 13.2. CAS 32 13.3. 由CAS分析AtomicInteger原理 33 13.4. CAS的缺点 35 14. Map数据结构? 35 14.1. 一、定义 36 14.2. 二、构造函数 36 14.3. 三、数据结构 36 14.4. 四、存储实现:put(key,vlaue) 38 14.5. 五、读取实现:get(key) 41 15. 一百万数据放Arraylist数组,怎么放? 在哪个代? 42 15.1.1. 调整数组容量 42 16. Hashmap和 concurrentHashmap除了线程安全 还有什么区别,put的时候是怎么处理的。 43 17. 数据库组合索引,储存在一个叶子节点还是多个? 44 17.1. 索引的利弊与如何判定,是否需要索引: 44 17.1.1. 索引的好处 44 17.1.2. 索引的弊端 44 17.1.3. 如何判定是否须要创建索引 44 17.2. 复合索引优化 45 17.3. 下面是一些常见的索引限制问题 45 17.3.1. 使用不等于操作符(<>, !=) 45 17.3.2. 使用 is null 或 is not null 45 17.3.3. 使用函数 45 17.3.4. 比较不匹配的数据类型 46 17.4. 关于索引的排序 46 18. 数据库没有orderby默认如何排序。 46 19. 分布式事务如何实现。 46 19.1. 1 事务/分布式事务 47 19.1.1. 1.1 事务 47 19.1.2. 1.2 分布式事务与 XA 规范 47 19.2. 2 两阶段提交协议 47 19.2.1. 2.1 预提交阶段 48 19.2.2. 2.2 提交阶段 48 19.3. 3 分布式事务应用框架 48 19.3.1. 3.1 角色 48 19.3.2. 3.2 交互时序 49 19.3.3. 3.3 关键点 50 19.3.4. 参考 50 20. Jvm底层源码 51 21. 二叉树怎么实现的? 51 22. Executourservice 数据结构。哪种只能执行一个线程。 Cache怎么实现的 fixed线程如果中断,线程回自己销毁么? 51 23. 栅栏的原理和实现。 51 23.1. 1. CyclicBarrier简介 51 23.2. 2. CyclicBarrier数据结构 52 23.3. 3. CyclicBarrier源码分析(基于JDK1.7.0_40) 52 23.3.1. 3.1 构造函数 52 23.3.2. 3.2 等待函数 53 23.4. 4. CyclicBarrier的使用示例 57 23.4.1. 示例1 57 23.4.2. 示例2 59 24. Blockingqueue有几种形式?各自的编码方式。 72 24.1. Queue接口 72 24.2. BlockingQueue接口 73 24.2.1. ArrayBlockingQueue 74 24.2.2. LinkedBlockingQueue 78 24.2.3. LinkedBlockingDeque(双向并发阻塞队列) 84 24.2.4. PriorityBlockingQueue(优先阻塞队列) 85 24.2.5. 总结一下阻塞队列 90 25. Tomcat 如何管理servlet? 90 26. Servlet生命周期 90 27. 没有缓存,如何实现领券并发操作? 92

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