hdu3662 三维凸包的面的个数

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define N 600
#define EPS 1e-8
struct tpoint
{
	double x,y,z;
	tpoint(){}
	tpoint(double _x,double _y,double _z):x(_x),y(_y),z(_z){}
	tpoint operator-(const tpoint p)
	{
		return tpoint(x-p.x,y-p.y,z-p.z);
	}
	tpoint operator *(const tpoint p)
	{
		return tpoint(y*p.z-z*p.y,z*p.x-x*p.z,x*p.y-y*p.x);//叉积 
	}
	double operator ^(const tpoint p)
	{
		return x*p.x+y*p.y+z*p.z;//点积 
	}
};
struct fac
{
	int a,b,c;//凸包一个面上的三个点的编号
	bool ok;//该面是否是最终凸包的面 
};
struct t3dhull
{
	int n;//初始点数 
	tpoint ply[N];//初始点 
	int trianglecnt;//土包上三角形数 
	fac tri[6*N];//凸包三角形创建的面 
	int vis[N][N];//点i到j是属于哪个面的
	//两点长度 
	double dist(tpoint a)
	{
		return sqrt(a.x*a.x+a.y*a.y+a.z*a.z);
	}
	//三角形面积 *2 
	double area(tpoint a,tpoint b,tpoint c)
	{
		return dist((b-a)*(c-a));
	}
	//四面体有向体积*6 
	double volume(tpoint a,tpoint b,tpoint c,tpoint d)
	{
		return (b-a)*(c-a)^(d-a);
	}
	//正:点在面的铜像 
	double ptoplane(tpoint &p,fac &f)
	{
		tpoint m=ply[f.b]-ply[f.a],n=ply[f.c]-ply[f.a],t=p-ply[f.a];
		return (m*n)^t;
	}
	void deal(int p,int a,int b)
	{
		int f=vis[a][b];
		fac add;
		if(tri[f].ok)
		{
			if((ptoplane(ply[p],tri[f]))>EPS)
			dfs(p,f);
			else
			{
				add.a=b;
				add.b=a;
				add.c=p;
				add.ok=1;
				vis[p][b]=vis[a][p]=vis[b][a]=trianglecnt;
				tri[trianglecnt++]=add;
			}
		}
	}
	void dfs(int p,int cnt)
	{
		tri[cnt].ok=0;
		deal(p,tri[cnt].b,tri[cnt].a);
		deal(p,tri[cnt].c,tri[cnt].b);
		deal(p,tri[cnt].a,tri[cnt].c);
	}
	void construct()
	{
		int i,j;
		trianglecnt=0;
		if(n<4)return;
		bool tmp=true;
		for(i=1;i<n;i++)
		{
			if((dist(ply[0]-ply[i]))>EPS)
			{
				swap(ply[1],ply[i]);
				tmp=false;
				break;
			}
		}
		if(tmp)return;
		tmp=true;
		for(i=2;i<n;i++)
		{
			if((dist((ply[0]-ply[1])*(ply[1]-ply[i])))>EPS)
			{
				swap(ply[2],ply[i]);
				tmp=false;
				break;
			}
		}
		if(tmp)return;
		tmp=true;
		for(i=3;i<n;i++)
		{
			if(fabs((ply[0]-ply[1])*(ply[1]-ply[2])^(ply[0]-ply[i]))>EPS)
			{
				swap(ply[3],ply[i]);
				tmp=false;
				break;
			}
		}
		if(tmp)return;
		fac add;
		for(i=0;i<4;i++)
		{
			add.a=(i+1)%4;
			add.b=(i+2)%4;
			add.c=(i+3)%4;
			add.ok=1;
			if((ptoplane(ply[i],add))>0)
			swap(add.b,add.c);
			vis[add.a][add.b]=vis[add.b][add.c]=vis[add.c][add.a]=trianglecnt;
			tri[trianglecnt++]=add;
		}
		for(i=4;i<n;i++)
		{
			for(j=0;j<trianglecnt;j++)
			{
				if(tri[j].ok && (ptoplane(ply[i],tri[j]))>EPS)
				{
					dfs(i,j);
					break;
				}
			}
		}
		int cnt=trianglecnt;
		trianglecnt=0;
		for(i=0;i<cnt;i++)
		{
			if(tri[i].ok)
			tri[trianglecnt++]=tri[i];
		}
	}
	double area()
	{
		double ret=0;
		for(int i=0;i<trianglecnt;i++)
			ret+=area(ply[tri[i].a],ply[tri[i].b],ply[tri[i].c]);
		return ret/2.0;
	}
	//判断s与t是否是同一个面
	/*因为凸包是由n个三角形组成的,所以要判断有多少个面就要重复的三角形,用面积判断*/ 
	bool same(int s, int t)
    {
        tpoint &a = ply[tri[s].a], &b = ply[tri[s].b], &c = ply[tri[s].c];
        return fabs(volume(a, b, c, ply[tri[t].a])) < EPS &&
        fabs(volume(a, b, c, ply[tri[t].b])) < EPS &&
        fabs(volume(a, b, c, ply[tri[t].c])) < EPS;
    }
    //统计面的个数 
	int coun()
	{
		int couns=0;
		for(int i=0;i<trianglecnt;i++)
		{
			bool nb=1;
			for(int j=0;j<i;j++)
			{
				//如果是一样的面那么就不累加 
				if(same(i,j))
				{
					nb=0;
					break;
				}
			}
			couns+=nb;
		}
		return couns;
	}
}hull;
int main()
{
	while(scanf("%d",&hull.n)!=EOF)
	{
		int i;
		for(i=0;i<hull.n;i++)
		
			scanf("%lf%lf%lf",&hull.ply[i].x,&hull.ply[i].y,&hull.ply[i].z);
			hull.construct();
			printf("%d\n",hull.coun());
		
		
	}
	return 0;
}


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