【operating system】
luyuncsd123
这个作者很懒,什么都没留下…
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进程管理
进程的三种基本状态: 1.就绪状态 Ready 2.执行状态 Running 3.阻塞状态 Blocking 2、进程管理: 主要是为了处理资源分配的 进程之间有2种关系,不知不觉的关系,2个进程之间可以相互争夺资源,这种情况下我们要进行设定信号量的方法使得对方不知不觉变得又只有觉,又称为协作关系。 3、线程管理: 线程和进程相比最最原创 2013-05-18 16:57:36 · 704 阅读 · 0 评论 -
operating system -->operating system view
操作系统: 操作系统是控制和管理计算机软、硬件资源,以尽可能合理、高效的方便用户及其应用程序提供服务的一种系统。 从用户使用角度:方便用户使用 从资源管理角度来看,操作系统提高了系统资源的利用率。 从发展的角度看,操作系统是一台虚拟机,是计算机硬件的首次扩充,又是扩展机。 介于硬件与软件之间 操作系统的特征: 并发:原创 2013-05-19 15:12:11 · 864 阅读 · 0 评论 -
着色器和shade
Properties块内的语法都是单行的。每个属性都是由内部名称 开始,后面括号中是显示在检视面板(Inspector)中的名字和该属性的类型。等号后边跟的是默认值。 零基础Unity3D游戏开发系列 第四章:游戏资源导入导出(三)材质与着色器 已经定义好了需要的属性,可以开始写自己的着色器(shader)了 不同的显卡有不同的渲染能力。例如,某些显卡支持片段程序(转载 2013-08-27 14:53:47 · 3374 阅读 · 0 评论