final
final关键字表示不可变的
为什么匿名内部类使用局部引用要用final
如果匿名内部类使用了局部变量,那么编译器会将使用的值拷贝一份,作为构造函数的一个参数传递进来(构造函数是编译器自动添加)。因为局部变量在方法或者代码块执行完毕,就会被销毁,所以编译器在编译的时候,就拷贝了一份局部变量存储的字面值或者地址值,这样局部变量被销毁时,匿名内部类依然拥有之前传递进来的值。现在我们从语义上来理解下Java设计者的考虑:假如传递到匿名内部类的局部变量,不加final修饰,那么意味着局部变量可以改变,这就意味着匿名内部类里面值的变更和外部的变量的变更不能同步,虽然内部类持有的是局部变量值的拷贝,但是语义应该保持一致,语义保持一致的前提是值要能同步,因为java编译器的设计无法提供两边同步变更的机制,所以直接锁死,不允许内外变更~
static
static关键字的用途
static 方法
static方法称为静态方法,静态方法不依赖于任何对象就可以直接访问。在静态方法中不能访问非静态方法和非静态变量。但是在非静态方法中能访问静态变量和静态方法。
static 变量
static变量也称为静态变量,静态变量被所有的对象所共享,在内存中只会有一个副本,当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
static 代码块
只会在类加载时执行一次,将一些只需要进行一次初始化操作放在static代码块中执行。
volatile
只能用来修饰变量,适用修饰可能被多线程同时访问的变量
volatile 能保证有序性(禁止指令重排序)、可见性。
变量位于主内存中,每个线程还有自己的工作内存,变量在自己线程的工作内存中有份拷贝,线程直接操作的是这个拷贝。
被volatile修饰的变量改变后立即同步到主内存,保持变量的可见性。