android UDP多点广播,并自动建立Socket连接

    如题所示,本文要写的是两台或多台android设备,其中有一台作为服务端,则另外一台或几台作为客户端,然后通过UDP进行自动连接.其实现的原理很简单,服务端这一边通过MulticastSocket将自己的有关信息,如IP,端口等广播出去,同一个广播地址里面的客户端可以接收到该广播,并从中解析要相关的信息.

   使用UDP进行多点广播,其基本的步骤如下:

 

一.  发送方发送广播步骤:

 1.  创建一个MulticastSocket对象

MulticastSocket multicastSocket= new  MulticastSocket(4444);

2.  创建一个 InetAddress .要使用多点广播,需要让一个数据报标有一组目标主机地址,其思想便是设置一组特殊网络地址作为多点广播地址,第一个多点广播地址都被看作是一个组,当客户端需要发送.接收广播信息时,加入该组就可以了.IP协议为多点广播提供这批特殊的IP地址,这些IP地址范围是224.0.0.0---239.255.255.255,其中224.0.0.0为系统自用.下面BROADCAST_IP是自己声明的一个String类型的变量,其范围但是前面所说的IP范围,比如BROADCAST_IP="224.224.224.224"

InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName(BROADCAST_IP); 

3.  需要广播出去的重要信息,比如服务端的局域网IP,或动态获得IP.下面介绍.

String ip= "192.168.137.60";

4.  将要广播出去的数据转为byte类型

byte data[] = ip.getBytes();

5. 创建一个DatagramPacket 对象,并指定要讲这个数据包发送到网络当中的哪个地址,以及端口号

DatagramPacket  package = new DatagramPacket (data , data.length , serverAddress , 4444);

6. 将该MulticastSocket对象加入到指定的多点广播地址,MulticastSocket使用public void joinGroup(InetAddress mcastaddr)  throws IOException方法加入指定组.

 multicastSocket.joinGroup(serverAddress);  

7.  调用MulticastSocket对象的send方法 发送数据

 multicastSocket.send(package);

8.  如果不想再接收,广播数据,可以采用 public void leaveGroup(InetAddress mcastaddr) throws IOException
  multicastSocket.leaveGroup(serverAddress);
 

二.  接收方接收广播步骤:

1.  创建一个MulticastSocket 对象,并指定监听的端口号

MulticastSocket multicastSocket= new  MulticastSocket (4444);

2.  创建一个 InetAddress .

InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName(BROADCAST_IP); 

3.  将该MulticastSocket对象加入到指定的多点广播地址,MulticastSocket使用public void joinGroup(InetAddress mcastaddr)  throws                       IOException方法加入指定组.

multicastSocket.joinGroup(serverAddress);

4. 创建一个byte数组用于接收

byte data[] = new byte[1024];

5. 创建一个空的DatagramPackage对象

 DatagramPackage package = new DatagramPackage(data , data.length,serverAddress,BROADCAST_PORT);

6. 使用receive方法接收发送方所发送的数据,同时这也是一个阻塞的方法

socket.receive(package); 

7. 得到发送过来的数据

String serverIP=new String(package.getData() , package.getOffset() , package.getLength());

8. 同样地,如果不想再接收,广播数据,可以采用 public void leaveGroup(InetAddress mcastaddr) throws IOException
  multicastSocket.leaveGroup(serverAddress);
下面,以一个实例来实现以上所说的局域网UDP广播socket自动连接的功能.首先,先看一下效果图.
首先是服务端广播IP信息
客户端接收服务端广播,得到服务端IP,并显示在界面上
服务端这一边启动的时候,如果检测到已经连接到局域网,那么,将自身IP显示出来,并新起一条线程,通过UDP将IP广播出去.界面上有一个按钮,可以切换广播状态,发送广播或者停止广播.
先声明一些变量:
        private static String ip; //服务端ip   
	private static int BROADCAST_PORT=9898;
	private static String BROADCAST_IP="224.0.0.1";   
	InetAddress inetAddress=null; 
	Thread t=null;   
	/*发送广播端的socket*/  
    MulticastSocket multicastSocket=null;   
    /*发送广播的按钮*/   
    private Button sendUDPBrocast; 
	private volatile boolean isRuning= true;
	TextView ipInfo;

按照上面发送广播步骤,在Activity的onCreate()方法里面执行下列语句,并另起一个线程广播IP数据.

try 
        {
        	inetAddress=InetAddress.getByName(BROADCAST_IP);
        	multicastSocket=new MulticastSocket(BROADCAST_PORT);
        	multicastSocket.setTimeToLive(1);
        	multicastSocket.joinGroup(inetAddress);
        	
        }catch(Exception e)
        {
        	e.printStackTrace();
        	
        }
         t=new Thread(this); 
         t.start(); 

在新起的线程run()方法里面,发送IP广播
//发送的数据包,局网内的所有地址都可以收到该数据包  
  public void run()
{
        DatagramPacket dataPacket = null;          
        //将本机的IP(这里可以写动态获取的IP)地址放到数据包里,其实server端接收到数据包后也能获取到发包方的IP的  
        byte[] data =ip.getBytes();   
        dataPacket = new DatagramPacket(data, data.length, inetAddress,BROADCAST_PORT);  
		while(true)  
		{
			if(isRuning) 
			{
				try  
		        {  
		           multicastSocket.send(dataPacket); 
		           Thread.sleep(3000);  
		           System.out.println("再次发送ip地址广播:.....");  
		        } catch (Exception e)              
		        {    
		            e.printStackTrace();     
		        } 
			}
		} 
}


运行上面服务端程序,在Logcat可见有下面的打印信息,说明服务端每隔几秒钟就向外广播自己的IP信息



(二)下面是客户端接收广播部分.客户端启动的时候,将自动接收服务端发出来的广播,并将IP信息解析出来,显示在界面上,如效果图所示:
同样的,声明一些必要变量:
private MulticastSocket multicastSocket=null;  
	private static int BROADCAST_PORT=9898;  
    private static String BROADCAST_IP="224.0.0.1";    
    InetAddress inetAddress=null;   
    Thread thread=null;
    TextView ipInfo;
    private static String ip;

主方法里面,创造MulcastSocket,新起线程接收广播并解析服务端IP信息
thread=new Thread(this); 
        try    
        {     
        	 multicastSocket = new MulticastSocket(BROADCAST_PORT);  
             inetAddress=InetAddress.getByName(BROADCAST_IP); 
             multicastSocket.joinGroup(inetAddress);  
             thread.start();

        } catch (Exception e1)   
        {     
            e1.printStackTrace();  
        } 
        


在新起的线程里面,接收广播,得到服务端IP,但是,此时并不能直接将IP显示在TextView上面,因为,UI主线程之外的其他线程,无法更改主线程UI属性.所以,可以通过Hanler来传递信息,在主线程里面更改UI属性.
public void run( )    
	{   
		// TODO Auto-generated method stub
		Message msg=new Message();
		msg.what=1;
		byte buf[] = new byte[1024];  
        DatagramPacket dp =null;    
        dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,inetAddress,BROADCAST_PORT); 
		 
	        while (true)     
	        {      
	            try                 
	            {             
	                multicastSocket.receive(dp);
	                Thread.sleep(3000);
	                ip=new String(buf, 0, dp.getLength());
	                msg.obj=ip;     
	                myHandler.sendMessage(msg);
	                System.out.println("检测到服务端IP : "+ip);   
	            } catch (Exception e)    
	            {      
	                e.printStackTrace();          
	            }    
	        }    
	} 


以下是通过Handler更改主线程UI属性.
Handler  myHandler=new Handler() 
     {
 		@Override 
 		public void handleMessage(Message msg)
 		{
 			super.handleMessage(msg);
 			if(msg.what==1)
 			{ 
 	             ipInfo.append(msg.obj.toString());
 			}
 		}
     };

执行完上面的客户端程序,后台打印信息便如下了.而效果图也准备显示了服务端的IP,既然已经能够获得服务端IP,那么,接下来,不管是基于TCP协议进行Socket通讯,还是继续用UDP协议进行socket通讯,都是轻而易举的事情了.


下面是客户端和服务端完整源代码的CSDN下载链接.

 

服务端完整代码 SocketAutoConnectServer.rar

客户端完整代码 SocketAutoConnectClient.rar






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