系列文章:
Android Socket 系列更新计划
Android Socket通信(一) – 初识与相遇
Android Socket通信(二) --UDP,单播,广播和多播(组播)
Android Socket通信(三) – TCP 配置和传递基础数据
Android Socket通信(四) – UDP与TCP结合传输数据
Android Socket通信(五) – 实现一个多人聊天室
工程连接 : https://github.com/LillteZheng/SocketDemo
在上章中,我们学习了 socket 的基本使用。但都是基于TCP的,这篇,我们来学习一些 Socket 的UDP 的操作,并了解多播和广播的概念,为接下来的局域网文件传输,打上一个很好的基础。
通过这边文章你将学习到:
- 认识 UDP 的基本概念
- 学习 UDP 最基础的demo
- 了解ip分组和广播等概念
- 学习 UDP 的广播和多播实例
一、认识 UDP
与 TCP 不同,UDP 是一个面向数据包的传输层协议,进程的每一个输出操作都正好产生一个UDP数据报,并组装成一份待发送的IP数据报。格式如下:
IP数据报的最大长度为 65535 字节 ,除去首字IP 的20 字节和 UDP首部8个字节,实际上,UDP 能传输的最大字节数为 65507,个字节;当我们的数据超过这个长度时,则需要考虑分包的问题,这个问题,我们在后面的实战中再去分析。
UDP 的传输是不可靠的,它只负责把数据传输出去,并不会去考虑接收端是否能接受到。在大多不需要考虑应答的应用中,我们会优先考虑 UDP,比如多人聊天;当然,我们还可以 UDP 与 TCP 一起辅助,利用各自的优点来实现特殊的功能,比如文件快传。
二、DatagramSocket 和 DatagramPacket
socket 的 udp 的 api 并没有包含在 socket api 中,而是通过 DatagramSocket 和 DatagramPacket 来实现的。
我们知道两台计算机的通信,无论是 TCP 还是 UDP ,都需要知道 IP 和 端口。同样,在 UDP 的单播实例中,实现步骤也是一样的,具体参考以下流程图:
2.1 单播
单播即点对点的通信,这个也比较好理解,ip 和 端口都是确定的。
所以,UDP 的服务端代码如下:
/**
* created by zhengshaorui
* time on 2019/6/19
* upd 服务端,用来接收客户端信息
*/
public class UdpServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("UDP 服务端已经启动");
//1.获取 datagramSocket 实例,并监听某个端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(Constans.PORT);
//2.创建一个 udp 的数据包
byte[] buf = new byte[512];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3.开始阻塞获取udp数据包
socket.receive(packet);
//拿到发送端的一些信息
String ip = packet.getAddress().getHostAddress();
int port = packet.getPort();
int length = packet.getLength();
String msg = new String(buf,0,length);
System.out.println("客户端: "+ip+"\tport: "+port+"\t信息: "+msg);
/**
* 给客户端发送消息
*/
byte[] receiveMsg = ("长度: "+msg.length()).getBytes();
DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveMsg,
receiveMsg.length,
packet.getAddress(), //目标地址
port); //目标端口
socket.send(receivePacket);
//关闭资源
socket.close();
System.out.println("结束");
}
}
客户端代码:
/**
* created by zhengshaorui
* time on 2019/6/19
* udp 的客户端
*/
public class UdpClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("UDP 客户端已经启动");
//1.获取 datagramSocket 实例,不创建端口,客户端的端口由系统随机分配
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//2.创建一个 udp 的数据包
byte[] buf = "hello world".getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf,
buf.length,
InetAddress.getLocalHost(),
Constans.PORT);
//给服务端发送数据
socket.send(packet);
/**
* 接收服务端消息
*/
byte[] receiveMsg = new byte[512];
DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveMsg, receiveMsg.length);
//开始接收
socket.receive(receivePacket);
String address = packet.getAddress().getHostAddress();
int port = packet.getPort();
int length = packet.getLength();
String msg = new String(receiveMsg,0,length);
System.out.println("服务端: "+address+"\tport: "+port+"\t信息: "+msg);
//关闭资源
socket.close();
System.out.println("结束");
}
}
运行如下:
2.2、IP地址分类和IP构成
在学习广播之前,我们先来看看网上对 ip 的分类的划分:
可以看到,类别的不同,可以通过子网掩码来区分。我们常用的则为 C 端的ip地址。
然后来看看一些udp广播多播的知识:
- 255.255.255.255 为受限广播,即所有网段都能收到,但路由并不会去转发该广播,毕竟所有网段都会接受,所以只有本局域网能够接收到。
- x.x.x.255 为 C 类广播,只有该网段下的才能收到 ,比如 192.168.33.255,那么 192.168.33.x 下的所有网段都能接收到。
- 多播广播,这个为多播预留的地址,后面在多播的时候,我们再去理解
接着继续看 ip 地址 的构成,它是由 32 byte 组成:
上面看到了受限广播地址,即 255.255.255.255 ,当使用这个地址作为广播地址时,路由器的其他设备都能监听到,但如果 A 路由器和B路由器想要之间也能通信,则需要计算器出来的地址,比如:
A设备:ip为192.168.134.7 ,子网掩码为 255.255.255.192
B设备:ip为192.168.134.100 ,子网掩码也是 255.255.255.192
看到 A 与 B 的子网掩码是一样,但其实还是不能通信,因为 A与B 的通信地址不一样,因为A的地址为 192.168.134.63 而,B 则为 192.168.134.127 ,本来广播地址不同,也不能通信,关于广播地址,ip、子网和网络地址等信息,可以查看:
http://network.51cto.com/art/200512/14357.htm
2.3 广播
理解了上面的知识点,接着我们来看看实现一下广播的代码,大致思路如下,pc 端的 client 发送一个 255.255.255.255 的受限广播,pc 端和 Android 接受之后,发送回应给客户端,客户端在接受之后,打印相关信息,并可以按任意键退出,并打印出已经搜索到的设备信息.
受限是客户端:
发送广播:
/**
* 发送广播,我们只需要把ip改成 255.255.255.255 即可
*/
private static void sendBroadcast() {
try {
System.out.println("开始发送广播");
//1.获取 datagramSocket 实例,不创建端口,客户端的端口由系统随机分配
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//2.创建一个 udp 的数据包
byte[] buf = "hello world".getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf,
buf.length,
//InetAddress.getByName("172.16.29.255"),
InetAddress.getByName("255.255.255.255"),
Constans.PORT);
//给服务端发送数据
socket.send(packet);
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println(e.toString());
}
}
接着,监听服务端发送回来的信息:
/**
* 监听服务端发送回来的数据并打印出来
*/
private static class ResposeListener extends Thread{
private int port;
private boolean isFinish = false;
DatagramSocket socket;
List<Device> devices = new ArrayList<>();
public ResposeListener(int port) {
this.port = port;
}
@Override
public void run() {
super.run();
try {
socket = new DatagramSocket(port);
while(!isFinish) {
//监听回送端口
byte[] buf = new byte[512];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//拿数据
socket.receive(packet);
//拿到发送端的一些信息
String ip = packet.getAddress().getHostAddress();
int port = packet.getPort();
int length = packet.getLength();
String msg = new String(buf, 0, length);
System.out.println("监听到: " + ip + "\tport: " + port + "\t信息: " + msg);
if (msg.length() > 0) {
Device device = new Device(ip, port, msg);
devices.add(device);
}
}
}catch (Exception e){
}finally {
exit();
}
}
public void exit(){
if (socket != null){
socket.close();
socket = null;
}
isFinish = true;
}
public List<Device> getDevices(){
exit();
return devices;
}
}
接着写服务端的:
static class Provider extends Thread{
private String sn;
private DatagramSocket socket ;
private boolean isFinish = false;
public Provider(String sn) {
this.sn = sn;
}
@Override
public void run() {
super.run();
System.out.println("UDP 服务端已经启动");
try {
//1.获取 datagramSocket 实例,并监听某个端口
socket = new DatagramSocket(Constans.PORT);
while (!isFinish) {
//2.创建一个 udp 的数据包
byte[] buf = new byte[512];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//3.开始阻塞获取udp数据包
socket.receive(packet);
//拿到发送端的一些信息
String ip = packet.getAddress().getHostAddress();
int port = packet.getPort();
int length = packet.getLength();
String msg = new String(buf, 0, length);
System.out.println("客户端: " + ip + "\tport: " + port + "\t信息: " + msg);
/**
* 给客户端发送消息
*/
byte[] receiveMsg = "我是设备A".getBytes();
DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveMsg,
receiveMsg.length,
packet.getAddress(), //目标地址
Constans.BROADCAST_PORT); //广播端口
socket.send(receivePacket);
}
//关闭资源
socket.close();
System.out.println("结束");
} catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
//忽略错误
}finally {
exit();
}
}
public void exit(){
if (socket != null){
socket.close();
socket = null;
}
isFinish = true;
}
}
服务端也比较简单,监听即可。
接着看看Android端的,其实跟pc 的服务端一致,开发线程监听广播和发送即可,由于代码差不多,就不贴出来,具体看工程代码。
运行结果如下:
pc 服务端:
Android 服务端:
pc 客户端:
这样,我们的 广播就写好了。
2.4 多播(组播)
从上面我们已经知道,在 ip 的分配中,有专门的一组留给组播的ip,从这里也可以看到,在效率上,组播比广播要优越得多。
组播组由D类IP地址和标准UDP端口号指定。 D类IP地址范围为224.0.0.0至239.255.255.255 (含)。 地址224.0.0.0是保留的,不应该使用。
而组播使用的socket api 为:MulticastSocket ,MulticastSocket 是 DatagramSocket 的子类,我们可以通过 joinGroup 来把某个地址加入到组播中;
当向多播组发送消息时,向该主机和端口发送的所有订阅的收件人都将收到消息(在数据包的生存时间内,请参见下文)。 套接字不需要是组播组的成员来向其发送消息。
当一个套接字订阅一个组播组/端口时,它接收其他主机发送到组/端口的数据报,组和端口的所有其他成员也同样。 套接字通过leaveGroup(InetAddress addr)方法放弃组中的成员资格。 多个MulticastSocket可以同时订阅组播组和端口,并且它们都将接收组数据报。
了解上面的知识后,我们做个试验,服务端接受其他组播成员加入,并打印出来,客户端则发送数据并接受服务端数据:
服务器:
group = InetAddress.getByName("224.5.6.7");
if (!group.isMulticastAddress()){
throw new RuntimeException("please use multicast ip 224.0.0.0 to 239.255.255.255 ");
}
System.out.println("组播服务端启动完成");
socket = new MulticastSocket(Constans.PORT);
//把组员加进来
socket.joinGroup(group);
while (!isFinish) {
//新建一个 package 来接受数据
byte[] bytes = new byte[512];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
socket.receive(packet);
String ip = packet.getAddress().getHostAddress();
int port = packet.getPort();
String msg = new String(bytes);
System.out.println("get client : " + ip + "\t port: " + port + "\tmsg: " + msg);
String receiveMsg = "hello "+msg;
byte[] buf = receiveMsg.getBytes();
DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(buf,
buf.length,
packet.getAddress(),
port);
socket.send(receivePacket);
}
客户端:
try {
InetAddress group = InetAddress.getByName("224.5.6.7");
if (!group.isMulticastAddress()){
throw new RuntimeException("please use multicast ip 224.0.0.0 to 239.255.255.255 ");
}
System.out.println("客户端A已启动");
//客户端的端口由系统自行指定
MulticastSocket socket = new MulticastSocket();
byte[] buf = (Constans.SN_HEADER+"A").getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf,
buf.length,
InetAddress.getLocalHost(),
Constans.PORT);
socket.send(packet);
byte[] bytes = new byte[512];
DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(bytes,bytes.length);
socket.receive(receivePacket);
String ip = receivePacket.getAddress().getHostAddress();
int port = receivePacket.getPort();
String msg = new String(bytes);
System.out.println("get server : "+ip+"\t port: "+port+"\tmsg: "+msg);
socket.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
打印如下:
自此,我们的 udp 单播、广播和组播就讲完了。