用集合完成用户注册登录功能

看到这个需求,我们需要明确这几个问题:

(1)有哪些类;

(2)类中都有哪些东西;

(3)类和类之间是什么关系。

分析:

按模块分

    1)按功能划分;

    2)按模块划分;

    3)也可以先按功能分,再按模块分。

按模块分

            用户类                    User类

            测试类                    UserTest类

按功能分

登录,注册

        包的命名:Dao(data Access Object)数据访问对象

开发的命名

         实体类:User类,提供Username和password

           Dao:面向接口编程 UserDao 针对用户操作的接口,里面有两个抽象方法

                                登录功能();返回一个boolean类型

                                注册功能();无返回值

        还有接口实现类:UserDaoImpl,逻辑代码都在这个类中。

接下来,我们具体看一下代码

public class User {

	//成员变量
	private String name ;
	private String password ;
	
	public User() {
		super();
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getPassword() {
		return password;
	}

	public void setPassword(String password) {
		this.password = password;
	}
}
public interface UserDao {
	/**
	 * 这是用户的登录功能
	 * @param username	登录的用户名
	 * @param password	登录的密码
	 * @return   返回值表示登录是否成功,如果是true,表示登录;false,登录失败
	 */
	public abstract boolean isLogin(String username,String password) ;
	
	/**
	 * 这是用户的注册功能,一旦注册,就注册成功
	 * @param user	需要注册的用户
	 */
	public abstract void regist(User user) ;
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {
	
	//多个功能共同使用这个集合,把它放到成员变量位置
	//为了不让外界访问
	//如何共用这个对象
	private static ArrayList<User> list = new ArrayList<User>() ;
	@Override
	public boolean isLogin(String username, String password) {
		//假设登录失败
		boolean flag  = false ;
		//遍历集合
		for(User u: list) {
			//判断:用户输入的用户和密码是否和集合中存储的用户名和密码是否一致
			if(u.getName().equals(username) && u.getPassword().equals(password)) {
				//登录成功
				flag = true ;
				break ;
			}
		}
		return flag ; 
	}
	@Override
	public void regist(User user) {
		//注册的逻辑
		//需要将用户都存储到集合中
		//将用户添加到集合中
		list.add(user) ;
	}
}
public class UserTest {

	public static void main(String[] args) {
		
		//为了保证多次进行选择,使用while循环
		while(true) {
			//给用户提供一些选择,需要一些界面
			System.out.println("------------------欢迎光临-------------------");
			System.out.println("1 登录");
			System.out.println("2 注册");
			System.out.println("3 退出");
			
			
			//多个逻辑都需要调用注册和登录.所以放到switch外面,共同可以使用
			UserDao ud = new UserDaoImpl() ;
			
			//创建键盘录入对象
			Scanner sc = new Scanner(System.in) ;
			
			//录入数据
			System.out.println("请输入您的选择:");
			String choice = sc.nextLine() ;
			
			
			
			//简单思考,用swtich语句
			switch(choice) {
			case "1":
				//登录
				System.out.println("请输入您的用户名:");
				String username = sc.nextLine() ;
				System.out.println("请输入您的密码:");
				String password = sc.nextLine() ;
				
				//调用登录功能
				boolean flag = ud.isLogin(username, password) ;
				if(flag) {
					System.out.println("登录成功,可以开始玩游戏了吗?");
					
					System.out.println("开始玩游戏了!y/n");
					
					//猜数字小游戏...
					while(true) {
						String result = sc.nextLine() ;
						if(result.equalsIgnoreCase("y")) {
							GuessNumberGame.start(); 
							
							System.out.println("还玩吗?y/n");
						}else {
							break ;
						}
					}
                                        //break ;
					System.out.println("谢谢使用,下次再来...");
					System.exit(0);
				}else {
					System.out.println("您的用户名或者密码错误...");
				}
				break;
				
			case "2":
				//注册
				System.out.println("请输入您的用户名:");
				String newUserName = sc.nextLine() ;
				System.out.println("请输入您的密码:");
				String newPassword = sc.nextLine() ;
				
				//将用户名和密码封装到User对象中
				User user = new User() ;
				user.setName(newUserName); 
				user.setPassword(newPassword);
				
				//调用注册功能
				//创建Dao对象
                                //UserDao ud = new UserDaoImpl() ;
				ud.regist(user);
				System.out.println("注册成功....");
				
				break;
			case "3":
				//退出
			default :
				System.out.println("谢谢使用,下次再来");
				System.exit(0); //退出jvm
				break ;
			}
		}
	}
}




 

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