c++非公有虚函数探究

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(一)公有虚函数

子类通过覆盖公有虚函数的方式实现多态是最常见的情况。指向子类对象的基类指针调用被子类覆盖的函数,实际上,调用的是子类的函数。以下代码:

 

 

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  1. class Base  
  2. {  
  3. public:  
  4.     virtual void foo()  
  5.     {  
  6.         cout<<"Base::foo"<<endl;  
  7.     }  
  8. };  
  9.   
  10. class Derive:public Base  
  11. {  
  12.     void foo()  
  13.     {  
  14.         cout<<"Derive::foo"<<endl;  
  15.     }  
  16. };  
 

 编写了两个类,其中Derive类公有继承Base类,覆盖Base类的虚函数foo(),在main函数中,编写测试代码:

 

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  1. Base *pb = new Derive();  
  2. pb->foo();  

 

 毫无疑问,在上面的代码中,pb调用的是子类Derive中的foo()函数,输出结果:

 

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  1. Derive::foo  

 

 (二)非公有虚函数

和公有虚函数相对的是保护虚函数和私有虚函数,在这里,为了方便探讨问题,只讨论私有虚函数。至于保护虚函数的情况和私有虚函数大同小异,差异只在于函数的可见性不同。

从表面看,虚函数的作用就是为了使父类指针能够访问到子类对象的函数。如果将虚函数设置为私有的,那么,无论子类对象,还是父类对象,都无法访问到该函数。这样的函数就变得毫无意义了。实际情况果真如此吗?答案是否定的。首先C++支持私有虚函数,当然也支持保护虚函数,在这里,对保护虚函数不做讨论。

学习过设计模式的朋友都知道,封装算法这一设计原则。该原则使用模板方法模式,向外部提供访问的接口,该接口明确了算法的步骤。对于算法的每个步骤,由外部通过继承的方式来指定。下面举个简单的例子来说明。

众所周知,购物的过程是,先挑选商品,接着付款,最后离开商店。在这个过程中,3个步骤是有顺序的,不能随意地颠倒次序。在生活中,这个类似的例子很多。以下编写一个表示购物的抽象类,它拥有3个私有纯虚函数choose(),pay()和lease(),分别表示购物的挑选商品,付款和离开商店的3个过程,由shopping函数依次调用这3个函数:

 

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  1. class Store  
  2. {  
  3. public:  
  4.     void shopping()  
  5.     {  
  6.         cout<<"Base::shopping"<<endl;  
  7.         choose();  
  8.         pay();  
  9.         lease();  
  10.     }  
  11.   
  12. private:  
  13.     virtual void choose() = 0;  
  14.     virtual void pay() = 0;  
  15.     virtual void lease() = 0;  
  16. };  

 

 接下来,实现一个表示购买水果的类,它继承自Store类,覆盖了Store类中的choose(),pay()和lease()函数。代码如下所示:

 

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  1. class FruitStore:public Store  
  2. {  
  3. private:  
  4.     void choose()  
  5.     {  
  6.         cout<<"FruitStore::choose"<<endl;  
  7.     }  
  8.   
  9.     void pay()  
  10.     {  
  11.         cout<<"FruitStore::pay"<<endl;  
  12.     }  
  13.   
  14.     void lease()  
  15.     {  
  16.         cout<<"FruitStore::lease"<<endl;  
  17.     }  
  18. };  

 

在main函数中,编写测试代码:

 

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  1. Store *ps = new FruitStore();  
  2. ps->shopping();  

 

运行后输出结果:

 

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  1. Base::shopping  
  2. FruitStore::choose  
  3. FruitStore::pay  
  4. FruitStore::lease  

 

从上面的代码可以看出,父类Store通过shopping函数规定了购物的过程,至于购物的每个步骤该做什么,由子类来指定。由于表示购物步骤的函数被声明为私有的,我们就不能通过子类对象来调用choose(),pay()或lease(),避免了出现先离开商品,再挑选商品的混乱情况。

这样,我们就可以很轻松地实现各种各样的具体购物类,例如,我们新增加一个表示购买衣服的类:

 

Cpp代码   收藏代码
  1. class ClothesStore:public Store  
  2. {  
  3. private:  
  4.     void choose()  
  5.     {  
  6.         cout<<"ClothesStore::choose"<<endl;  
  7.     }  
  8.   
  9.     void pay()  
  10.     {  
  11.         cout<<"ClothesStore::pay"<<endl;  
  12.     }  
  13.   
  14.     void lease()  
  15.     {  
  16.         cout<<"ClothesStore::lease"<<endl;  
  17.     }  
  18. };  

 

在main函数中,编写测试代码:

 

 

Cpp代码   收藏代码
  1. Store *ps = new FruitStore();  
  2. ps->shopping();  
  3. ps = new ClothesStore();  
  4. ps->shopping();  

 

运行后输出结果:

 

 

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  1. Base::shopping  
  2. FruitStore::choose  
  3. FruitStore::pay  
  4. FruitStore::lease  
  5. Base::shopping  
  6. ClothesStore::choose  
  7. ClothesStore::pay  
  8. ClothesStore::lease  
 

这个购买衣服类同样遵循了,先挑选商品,接着付款,最后离开商店的次序。这正是非公有虚函数和封装算法的奇妙之处。


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