Java中类、抽象类、接口的联系与区别

类、抽象类、接口是Java中相似而又很不同的知识点。在此记录一下初学者的我对于三者的认识。

简单介绍

(class)可以理解为将某一类事物的共同属性或行为进行归纳抽象。比如学生、医生都是特定的类,他们是可以实例化成对象的。

抽象类(abstract class)可以理解为类的更加抽象化。比如我们想要从人与猫之间去找共同属性,可以借鉴动物这一抽象类!抽象方法必须存在于抽象类中,但抽象类不一定存在抽象方法(没有抽象方法的抽象类比较少见!);也就是说如果你要写一个抽象方法,那它所在的类也必须定义成抽象的类。为什么要定义抽象方法呢?因为当你做一件事不确定怎么做的时候(实现方式未知)就可以使用抽象方法,比如我们定义动物这一抽象类时无法将吃饭这一方法完全实现,因为动物中的人和猫吃饭方式与要吃的东西不同。

接口(interface)可以理解为将抽象又向前迈进了一步!在我们的印象中,USB、OTG等接口是用于设备间连接的,可插拔的桥梁。Java中的接口与之类似,它只是给我们的类添加附属功能,并且是”可插拔的”;另外,我们也知道某一确定的接口规格都是相同的,且连接的设备的具体功能不同。因此,Java接口中必须全是抽象方法(未实现的方法)和final常量!

语法说明

类中可以(但不必须)有属性和方法,比如说人这一个类:有两个眼睛,会学习!

类只能继承一个父类,但可以有多个接口实现。

一般格式

[修饰符] class <类名> [extends 父类名] [implements 接口列表]{ }

  • 修饰符:public、abstract、final

代码实现

class People{
  int eyesCount = 2;
  void study(){
    Syste.out.println("我会学习!");
  }
}

抽象类

抽象类中可以(但不必须)有普通的方法,抽象方法,内部变量。抽象类不能实例化对象,只能被继承!继承它的子类如果要成为普通类(能实例化对象)的话,必须全部实现其父类抽象类的全部抽象方法,否则子类也是抽象类!

abstract class People{
    int eyesCount = 2;
    abstract void study();
    void eat(){

    }
}

接口

接口中只允许存在public的静态常量、抽象方法!其修饰限定符可以省略,编译器会为我们自动补全!

interface Test{
    int a = 1;
    //等价于public static final int a = 1;
    void eat();
    //等价于public abstract void eat();
}

举例介绍

小明(对象)是一个小学生(类),他的小学数学很好(属性)。他的邻居大明(又一个对象)是一个大学生(又一个类),就读电子学专业,高数已挂,他们两个总是在一起玩王者荣耀。大明利用课余时间把驾照(额外技能)考了下来。他的一个同学大华很喜欢计算机编程,自学了Java(又一个额外技能!),喜欢一个人玩守望先锋娱乐。三个人都睡觉很晚(共同属性)!

代码实现

package io.github.xiaozheng243.Test;

//当存在不知如何实现的的方法时使用抽象对象,但也有些方法知道如何实现
//不同阶段的学生学的东西不同,所以使用抽象方法,但都需要睡觉
abstract class Student {
    abstract void study();

    void sleep() {
        System.out.println("我需要睡觉!");
    }

    Student() {
        study();
        sleep();
    }
}

// 接口中必须全是抽象方法和final static常量,且是public的,但public和abstract可以省略,编译器会自动添加
// 开车这个技能并不是每个大学生都会,因此,额外的技能在面对一个群体中的某一个对象时是"可插拔的"
// 我们不需要知道他们是如何开的车,只需要知道他会开车就行了,因此开车不需要在接口中实现
interface drivingLicense {
    // 驾照数量,一般只有一个,是常量!
    public static final int num = 1;

    public abstract void drive();
}

interface Program {
    public abstract void javaProgram();
}

// 不确定他玩的游戏类型
interface Game {
    public abstract void playGame();
}

// 类可以继承父类的同时实现接口
class Pupil extends Student implements Game {
    void study() {
        System.out.println("我会小学数学!");
    }

    public void playGame() {
        System.out.println("我还会玩王者荣耀!");
    }

    Pupil() {
        super();
        playGame();
    }
}

class CollegeStudent1 extends Pupil implements drivingLicense {
    void study() {
        System.out.println("高数已挂!");
    }

    public void drive() {
        System.out.println("我还会开小汽车!");
    }

    CollegeStudent1() {
        super();
        drive();
    }
}

class CollegeStudent2 extends Student implements Program, Game {
    void study() {
        System.out.println("高数很简单嘛!");
    }

    public void playGame() {
        System.out.println("我还会玩守望先锋!");
    }

    public void javaProgram() {
        System.out.println("我还会java编程!");
    }

    CollegeStudent2() {
        super();
        javaProgram();
        playGame();
    }
}

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        // Pupil xiaoMing = new Pupil();
        new Pupil();
        System.out.println();
        // CollegeStudent1 daMing = new CollegeStudent1();
        new CollegeStudent1();
        System.out.println();
        // CollegeStudent2 daHua = new CollegeStudent2();
        new CollegeStudent2();
    }

}
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