Java_从入门到JavaEE_20

多线程

一、什么是进程

进程是系统进行资源分配和调用的独立单元,每一个进程都有它的独立内存空间和系统资源。

二、单进程操作系统和多进程操作系统的区别

单进程操作系统:dos(一瞬间只能执行一个任务)

多进程单用户操作系统:Windows(一瞬间只能执行多个任务)

多进程多用户操作系统:Linux(一瞬间只能执行多个任务)

三、现在的多核CPU是否可以让系统在同一个时刻可以执行多个任务吗?

理论上是可以的

四、什么是线程,理解线程和进程的关系

什么是线程?

线程是进程里面的一条执行路径,每个线程同享进程里面的内存空间和系统资源

一个进程 可以有 多个线程:各个线程都有不同的分工

理解线程和进程的关系

进程 与 进程 之间的关系:进程之间的内存空间和系统资源是独立的

同一个进程里的多条线程 :线程之间的内存空间和系统资源是共享的

进程里:可以有一条或一条以上的线程

进程里只有一条线程的情况下,这条线程就叫做主线程

进程里有多条线程的情况下,只有一条线程叫做主线程

Ps:线程是在进程里的,他们是包含关系

五、我们应用的软件有哪些是多线程的应用?

都是

六、Java中,如何来编写多线程的应用程序?有哪些方法?

1.线程类

创建MyThread类,继承Thread,重写run方法

public class Test {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		//创建线程的对象
		MyThread t = new MyThread();
		//启动线程
		t.start();
	}
}
//线程类
class MyThread extends Thread{
	
	//当前线程抢到cpu资源后,就会执行run方法
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("当前线程抢到资源了");
	}
}

2.任务类

创建Task类,实现Runnable接口中的run方法

public class Test {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		Thread t = new Thread(new Task());
		t.start();
	}
}
//任务类
class Task implements Runnable{

	//当前线程抢到cpu资源后,就会执行run方法
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("抢到资源了");
	}
}

3.带返回值的任务类

4.线程池

七、感受多线程之间争抢资源的场景

需求:编写一个多线程的应用程序,主线程打印1-100之间的数字,子线程打印200-300之间的数字,观察其输出的结果,体会多线程互相争抢资源的场景

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread t = new MyThread();
		t.start();
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println("主线程:" + i);
		}
	}
}
public class MyThread extends Thread{

	@Override
	public void run() {
		
		for (int i = 200; i <= 300; i++) {
			System.out.println("子线程:" + i);
		}
		
	}
}

截图:

在这里插入图片描述

八、小结

进程 与 进程 的关系:独享内存空间和系统资源

线程 与 进程 的关系:有一个进程中至少包含一个线程

线程 与 线程 的关系:在同一个进程里,多个线程共享内存空间和系统资源

一个进程中包含多个线程,只有一个主线程

当我们编写一个单纯的main方法时,此时该程序是否为单线程的?

垃圾回收器是一个后台线程

九、线程的优先级别

需求:在主线程中创3个子线程,并且设置不同优先级,观察其优先级对线程执行结果的”影响”。

a.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10
b.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);//5
c.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1

优先级别:1~10(数字越大优先级越高)
线程的优先级只能影响抢到CPU资源的概率,不是决定性的!

十、给线程自定义名称

  1. 写getThreadName/setThreadName
  2. 调用父类的一个参数的构造方法和getName
  3. Thread.currentThread().getName()

十一、让线程休眠

需求:编写一个抽取学员回答问题的程序,要求倒数三秒后输出被抽中的学员姓名

import java.util.Random;
public class Test {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {		
		String[] names = {"aaa","bbb","ccc","ddd","eee"};		
		Random ran = new Random();
		int index = ran.nextInt(names.length);		
		for (int i = 3; i >= 1;i--) {
			System.out.println(i);			
			Thread.sleep(1000);
		}		
		System.out.println(names[index]);
	}
}

Thread.sleep(1000);

此方法为静态方法,写在哪个线程中,哪个线程就休眠

十二、线程的礼让

需求:创建两个线程A,B,分别各打印1-100的数字,其中B一个线程,每打印一次,就礼让一次,观察实验结果

public class Test {
	public static void main(String[] args) {	
		A a = new A();
		B b = new B();	
		a.start();
		b.start();
	}
}
public class A extends Thread{
	
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println("A:" + i);
		}
	}
}
public class B extends Thread{
	
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println("B:" + i);			
			Thread.yield();
		}
	}
}

Thread.yield();

此方法为静态方法,此方法写在哪个线程中,哪个线程就礼让

所谓的礼让是指当前线程退出CPU资源,并转到就绪状态,接着再抢

十三、线程的合并

需求:主线程和子线程各打印200次,从1开始每次增加1,当主线程打印到10之后,让子线程先打印完再打印主线程

public class Test01 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {		
		MyThread t = new MyThread();
		t.start();		
		for (int i = 1; i <= 200; i++) {
			System.out.println("主线程:" + i);
			if(i == 10){
				
				t.join();
			}
		}
	}
}
public class MyThread extends Thread{

	@Override
	public void run() {
		for (int i = 1; i <= 200; i++) {
			System.out.println("子线程:" + i);
		}
	}
}

t.join(); 合并方法

十四、线程的销毁

关闭线程

t.setFlag(false);
t.interrupt();//改变线程存活状态

public class Test {	
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {		
		MyThread t = new MyThread();
		t.start();		
		Thread.sleep(3000);	
		//t.interrupt();
        t.setFlag(false);		
	}	
}
public class MyThread extends Thread{	
	private boolean flag = true;
	@Override
	public void run() {
		while(flag){
			System.out.println("111");
			System.out.println("222");
			System.out.println("333");
			System.out.println("444");
		}
	}
	public void setFlag(boolean flag) {
		this.flag = flag;
	}
}

十五、守护线程

守护线程 默默守护着前台线程,当所有的前台线程都消亡后,守护线程会自动消亡

注意:垃圾回收器就是守护线程

t.setDaemon(true);

十六、线程局部变量(实现线程范围内的共享变量)

  1. 需求:共享单个数据
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class Test {
	public static ConcurrentHashMap<Thread, Integer> map  = new ConcurrentHashMap<>();	
	public static void main(String[] args) {		
		new Thread(new  Runnable() {			
			@Override
			public void run() {
				int i = 10;				
				map.put(Thread.currentThread(), i);			
				A a = new A();
				B b = new B();
				a.println();//10
				b.println();//10
			}
		}, "线程1").start();
			
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				int i = 20;			
				map.put(Thread.currentThread(), i);			
				A a = new A();
				B b = new B();
				a.println();//20
				b.println();//20
			}
		}, "线程2").start();
	}
}
public class A {
	public void println(){		
		Thread thread = Thread.currentThread();
		Integer value = Test01.map.get(thread);
		System.out.println(thread.getName() + "里的A类对象获取了数据:" + value);		
	}
}
public class B {
	public void println(){		
		Thread thread = Thread.currentThread();
		Integer value = Test01.map.get(thread);
		System.out.println(thread.getName() + "里的B类对象获取了数据:" + value);
	}
}
  1. 需求:共享多个数据
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class Test01 {
	public static ConcurrentHashMap<Thread, Data> map  = new ConcurrentHashMap<>();	
	public static void main(String[] args) {		
		new Thread(new  Runnable() {			
			@Override
			public void run() {
				int i = 10;
				String str = "张三";
				Data data = new Data(i, str);
				
				map.put(Thread.currentThread(), data);
				
				A a = new A();
				B b = new B();
				a.println();//10
				b.println();//10
			}
		}, "线程1").start();
			
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				int i = 20;
				String str = "李四";
				Data data = new Data(i, str);				
				map.put(Thread.currentThread(), data);			
				A a = new A();
				B b = new B();
				a.println();//20
				b.println();//20
			}
		}, "线程2").start();
	}
}
//数据容器类
public class Data {
	private int i;
	private String str;	
	public Data(int i, String str) {
		this.i = i;
		this.str = str;
	}
	public int getI() {
		return i;
	}
	public void setI(int i) {
		this.i = i;
	}
	public String getStr() {
		return str;
	}
	public void setStr(String str) {
		this.str = str;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return i + " -- " + str;
	}
}
public class A {
	public void println(){		
		Thread thread = Thread.currentThread();
		Integer value = Test01.map.get(thread);
		System.out.println(thread.getName() + "里的A类对象获取了数据:" + value);		
	}
}
public class B {
	public void println(){		
		Thread thread = Thread.currentThread();
		Integer value = Test01.map.get(thread);
		System.out.println(thread.getName() + "里的B类对象获取了数据:" + value);
	}
}

十七、线程的生命周期

1、新建状态

i. 在程序中用构造方法创建了一个线程对象后,新的线程对象便处于新建状态,此时,它已经有了相应的内存空间和其它资源,但还处于不可运行状态。新建一个线程对象可采用线程构造方法来实现。

ii. 例如:Thread thread=new Thread();

2、 就绪状态

i. 新建线程对象后,调用该线程的start()方法就可以启动线程。当线程启动时,线程进入就绪状态。此时,线程将进入线程队列排队,等待CPU调用,这表明它已经具备了运行条件。

3、运行状态

i. 当就绪状态的线程被调用并获得处理器资源时,线程就进入了运行状态。此时,自动调用该线程对象的run()方法。run()方法定义了该线程的操作和功能。

4、 阻塞状态

i. 一个正在执行的线程在某些特殊情况下,如被人为挂起,将让出CPU并暂时中止自己的执行,进入阻塞状态。在可执行状态下,如果调用sleep(2000)、wait()等方法,线程都将进入阻塞状态。阻塞时,线程不能进入排队队列,只有当引起阻塞的原因被消除后,线程才可以转入就绪状态。

5、死亡状态

i. 线程调用stop()方法时或run()方法执行结束后,线程即处于死亡状态。处于死亡状态的线程不具有继续运行的能力。

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