Java_从入门到JavaEE_19

异常机制

一、异常概念

  1. 异常是程序在运行期发生的不正常的事件,它会打断指令的正常执行流程。
  2. 设计良好的程序应该在异常发生时提供处理这些不正常事件的方法,使程序不会因为异常的发生而阻断或产生不可预见的结果。
  3. Java语言使用异常处理机制为程序提供了异常处理的能力

二、异常分类

  1. Java程序运行过程中所发生的异常事件从严重性可分为两类:

    1. 错误(Error)
    2. 异常(Exception)
  2. Error出现的情况

    错误(Error):JVM系统内部错误或资源耗尽等严重情况-属于JVM需要负担的责任这一类异常事件无法恢复或不可能捕获,将导致应用程序中断。

    1. StackOverflowError - 栈内存溢出的错误
    2. OutOfMemoryError - 内存溢出的错误(出现原因:创建出的数组对象的地址被集合存储,对象的空间就不会被释放,最终导致内存溢出)
  3. Exception出现的情况

    异常(Exception):其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题。这类异常得到恰当的处理时,程序有机会恢复至正常运行状

    1. RunntimeException - 运行时异常/非受检性异常:那些程序员在编写程序的时应该避免的异常(逻辑异常)
      1. ArithmeticException - 算数异常
      2. NullPointerException - 空指针异常
      3. ClassCastException - 类型转换异常
      4. ArrayIndexOutOfBoundsException - 数组下标越界异常
      5. IndexOutOfBoundsException - 下标越界异常
    2. 一般性异常 - 受检异常 :编译器要求必须处置的异常。指的是程序在运行时由于外界因素造成的一般性异常。
      1. ClassNotFoundException -没有找到指定名称的类
      2. FileNotFoundException -访问不存在的文件
      3. IOException操作文件时发生的异常
      4. SQLException操作数据库时发生的异常

三、异常处理机制

  1. Java程序在执行过程中如果出现异常,会自动生成一个异常类对象,

    该异常对象将被自动提交给JVM,这个过程称为抛出(throw)异常。

  2. 当JVM接收到异常对象时,会寻找能处理这一异常的代码

    1. 找到了 - 把当前异常对象交给其处理,这一过程称为捕获(catch)异常和处理异常。
    2. 没找到 - 运行时系统将终止,相应的Java程序也将退出。

四、异常处理方式

异常的处理能力

  1. try…catch…
  2. throws
  3. throw

1. try…catch…

  1. 语法格式:

    try{

    ​ …可能发生异常的代码…

    }catch(异常类型 e){

    ​ …处理异常…

    }finally{

    ​ …不管是否发生异常,都会执行的代码…

    ​ 经验:一般把关闭资源的代码写在此处

    }

  2. 案例:

import java.util.Scanner;
public class Test {
	public static void main(String[] args) {		
		Scanner scan = new Scanner(System.in);		
		System.out.println("请输入第一个数字:");
		int a = scan.nextInt();//10
		System.out.println("请输入第二个数字:");
		int b = scan.nextInt();//0		
		try {
			System.out.println("111");
			System.out.println(a/b);
			System.out.println("222");			
		} catch (ArithmeticException e) {//捕获算数异常
			System.out.println("处理算数异常...");
		} finally {
			scan.close();
		}
		
	}
}

  1. 总结:

    1. try 代码段包含的是可能产生异常的代码

    2. try 代码段后跟一个或多个catch代码段。(或跟一个finally代码段)

    3. JDK新特性,一个catch代码可以可以声明多个能处理的特定异常的类型,多个类型之间用”|”隔开

      例如:catch( ExceptionName1 | ExceptionName2 e){

      … //异常的处理代码

      }

    4. 当异常发生时,程序会中止当前的流程去执行相应的catch代码段。

    5. 写catch代码时,先捕获的异常的范围不能大于后捕获的异常的范围。大的异常要写在后面

    6. finally段的代码无论是否发生异常都执行。

2. throws(抛出异常)

  1. 在定义一个方法的时候可以使用throws关键字声明,使用throws声明的方法表示此方法不处理异常,而交给方法的调用出进行处理。

    1. 本身的程序处理不了了,往上一层抛,由上一层去处理

    2. 定义一个方法的时候,通过这种方式来告知调用方,我这个方法有可能会发生异常的。

    public void test() throws IOException{

    }

  2. throws使用格式:

    public 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类{

    }

    注意:此时抛出的是异常类型,并且抛出的异常类型是紧跟在方法名之后。

  3. 一个方法可以抛出多个异常

    public void 方法名() throws 异常1,异常2,异常3…{}

3. throw(抛出异常)

  1. 异常不仅仅虚拟机可以抛,我们自己也可以抛。我们可以在代码中使用throw关键字(注意不带s)来抛出某个具体的异常对象。很多情况下我们会手动抛出运行时异常。

  2. 例如:

    throw new RuntimeException(“程序出现了异常”);

  3. 结合自定义异常来举例:

    import java.util.Scanner;
    public class Test {
    	public static void main(String[] args){
    		Scanner scan = new Scanner(System.in);
    		System.out.println("请输入第一个数字:");
    		int a = scan.nextInt();//10
    		System.out.println("请输入第二个数字:");
    		int b = scan.nextInt();//0
    		try {
    			method(b);
    		} catch (MyException e) {
    			b = 1;
    		}
    		System.out.println(a/b);
    		scan.close();
    	
    	}
    	public static void method(int num) throws MyException{
    		if(num == 0){
    			throw new MyException();
    		}
    	}
    	
    }
    
    public class MyException extends Exception{
    	@Override
    	public String toString() {
    		return "除数不能为0的异常";
    	}
    }
    
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