1. 概述
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。
2. 解决的问题
即Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。
3. 模式中的角色
3.1 目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
3.2 需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。
3.3 适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。
4. 模式解读
注:在GoF的设计模式中,对适配器模式讲了两种类型,类适配器模式和对象适配器模式。由于类适配器模式通过多重继承对一个接口与另一个接口进行匹配,而C#、java等语言都不支持多重继承,因而这里只是介绍对象适配器。
#include <iostream>
using namespace std;struct Duck
{
virtual void quack()=0;
virtual void fly()=0;
};
class MallardDuck:public Duck
{
public:
void quack()
{
cout<<"Quack"<<endl;
}
void fly()
{
cout<<"I'm flying"<<endl;
}
};
struct Turkey
{
virtual void gobble()=0;
virtual void fly()=0;
};
class WildTurkey :public Turkey
{
public:
void gobble()
{
cout<<"Gobble gobble"<<endl;
}
void fly()
{
cout<<"I'm flying a short distance"<<endl;
}
};
class TurkeyAdapter:public Duck
{
Turkey *turkey;
public:
TurkeyAdapter(Turkey *turkey)
{
this->turkey=turkey;
}
void quack()
{
turkey->gobble();
}
void fly()
{
for(int i=0;i<5;i++)
{
turkey->fly();
}
}
};
class DuckAdapter:public Turkey
{
Duck *duck;
public:
DuckAdapter(Duck *duck)
{
this->duck=duck;
}
void gobble()
{
duck->quack();
}
void fly()
{
duck->fly();
}
};
static void testDuck(Duck *duck)
{
duck->quack();
duck->fly();
};
static void testTurkey(Turkey *turkey)
{
turkey->gobble();
turkey->fly();
};
int main()
{
MallardDuck *duck=new MallardDuck();
WildTurkey *turkey=new WildTurkey();
Duck *turkeyadapter=new TurkeyAdapter(turkey);
cout<<"the turkey says:";
turkey->gobble();
turkey->fly();
cout<<"the duck says:";
testDuck(duck);
cout<<"turkeyadapter says:";
testDuck(turkeyadapter);
cout<<endl<<endl<<endl;
Turkey *duckadapter=new DuckAdapter(duck);
cout<<"duckadapter says:";
testTurkey(duckadapter);
return 0;
}