zmq.Poller
是 ZeroMQ 提供的一种机制,用于监控多个 socket 的事件,如读(读入)和写(写出)事件。这种机制可以实现高效的 I/O 多路复用,允许在一个线程内处理多个 socket 的 I/O 操作。
事件类型
zmq.POLLIN
:表示 socket 上有数据可读。即,当一个 socket 的POLLIN
事件被触发时,意味着这个 socket 上有一个或多个消息待处理,可以调用recv
方法来读取消息。zmq.POLLOUT
:表示 socket 上可以写数据。即,当一个 socket 的POLLOUT
事件被触发时,意味着这个 socket 可以发送数据,可以调用send
方法来发送消息。zmq.POLLERR
:表示 socket 上发生了错误。这个事件通常用来检测异常情况。
作用
- 监控多个 socket 上的事件:
- 这个机制允许你在一个单独的线程或事件循环中监听多个 socket,从而避免使用多线程或多进程来处理并发 I/O 操作。
- 进行 I/O 多路复用:
- 通过 poller,你可以同时处理来自多个 socket 的消息,并根据事件的到达时间顺序进行处理。这种机制在实现高性能的网络通信应用时非常有用。
一般用在什么时候
- 代理服务器:
- 在代理模式(如
ROUTER-DEALER
或PUB-SUB
)下,经常使用 poller 来同时监听前端和后端的连接,并根据接收到的消息进行转发。
- 在代理模式(如
- 负载均衡器:
- 在负载均衡器场景下,你可能需要同时监听多个客户端和工作节点的连接,并根据请求和响应进行调度和分配工作。
- 高并发服务器:
- 在构建高并发服务器时,可以使用 poller 同时监听多个客户端连接,以便在有数据可读或可写时进行处理,从而提高 I/O 处理效率。
- 消息路由:
- 在需要灵活的消息路由策略时,可以使用 poller 来监听多个 socket,从而动态地将消息从一个 socket 路由到另一个 socket。
代码示例
我们将进一步扩展一个代理服务器的示例,介绍如何监听和处理 POLLIN
和 POLLOUT
事件。
package main
import (
"fmt"
"log"
"github.com/pebbe/zmq4"
)
func main() {
context, _ := zmq4.NewContext()
defer context.Term()
// 创建 frontend 和 backend socket
frontend, _ := zmq4.NewSocket(zmq4.ROUTER)
defer frontend.Close()
frontend.Bind("tcp://*:5559")
backend, _ := zmq4.NewSocket(zmq4.DEALER)
defer backend.Close()
backend.Bind("tcp://*:5560")
// 创建 poller 并添加 socket
items := zmq4.NewPoller()
items.Add(frontend, zmq4.POLLIN)
items.Add(backend, zmq4.POLLIN)
for {
// 等待事件发生
sockets, err := items.Poll(-1) // -1 表示无限等待
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
for _, socket := range sockets {
switch socket.Socket {
case frontend:
// 处理来自前端的消息,并转发到后端
msg, _ := frontend.RecvMessage(0)
fmt.Println("Message from frontend to backend:", msg)
// 将消息发送到 backend,如果 backend 可写(POLLOUT),那么可以立即发送,否则等待 POLLOUT 事件
if backendEvents, _ := zmq4.Poller.New(); backendEvents.PollAll(backend, zmq4.POLLOUT); len(backendEvents) > 0 {
backend.SendMessage(msg)
} else {
items.Add(backend, zmq4.POLLOUT)
}
case backend:
// 处理来自后端的消息,并转发到前端
msg, _ := backend.RecvMessage(0)
fmt.Println("Message from backend to frontend:", msg)
// 将消息发送到 frontend,如果 frontend 可写(POLLOUT),那么可以立即发送,否则等待 POLLOUT 事件
if frontendEvents, _ := zmq4.Poller.New(); frontendEvents.PollAll(frontend, zmq4.POLLOUT); len(frontendEvents) > 0 {
frontend.SendMessage(msg)
} else {
items.Add(frontend, zmq4.POLLOUT)
}
}
}
}
}
zmq.PollAll
zmq.PollAll
方法可以指定多个事件掩码一起监听。它类似于 Poll
方法,但返回的是所有事件的集合,并且可以指定多个事件掩码一起监听。
进一步详细说明
-
初始化 Context 和 Sockets:
context
:ZeroMQ 上下文,用于创建 socket。frontend
:ROUTER socket,用于前端(客户端)连接。backend
:DEALER socket,用于后端(工作者)连接。
-
创建 Poller 并添加 Socket:
items := zmq.NewPoller()
:创建一个新的Poller
实例。items.Add(frontend, zmq.POLLIN)
和items.Add(backend, zmq.POLLIN)
:分别将前端和后端 socket 添加到Poller
中,并指定监听POLLIN
事件。
-
等候事件发生:
sockets, err := items.Poll(-1)
:等待任意一个添加到Poller
的 socket 上发生事件。- 如果
Poller
检测到frontend
有数据可读,则从frontend
读取消息,并尝试将消息发送到backend
。如果backend
不可写,则添加POLLIN
事件监听。 - 类似地,如果
Poller
检测到backend
有数据可读,则从backend
读取消息,并尝试将消息发送到frontend
。如果frontend
不可写,则添加POLLIN
事件监听。
总结
zmq.Poller
是用作监控多个 ZeroMQ socket 的事件的机制,支持POLLIN
、POLLOUT
和POLLERR
事件。- 这种机制允许在单个线程内处理多个 socket 的读写事件,使得开发者能够更高效地实现高性能 I/O 多路复用。
- 常见使用场景包括代理服务器、负载均衡器、高并发服务器和复杂消息路由。
POLLIN
用于监听读事件,POLLOUT
用于监听写事件,通过结合使用这些事件,可以实现更灵活的 I/O 操作控制。
这种多路复用技术是开发高效网络通信应用的核心基础之一,掌握这些技术将大大提高你的应用程序性能和扩展性。