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杨椒山
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Java中的耦合性
举个简单的例子啦有一百人分成10个团队做开发你写了一个类A,供其他人调用,怎么办?简单的方法就是把这个类打成jar包,然后给他们他们就A a = new A();然后调用a的方法。但是有一天,A类升级了,怎么办?再打jar包,再给其他9个组每个组发一份,告诉他们,替换一下以前的jar包。有可能你的a中,方法签名还发生了变化,那么他们就得重新改代码来适应你新的jar包了。如转载 2011-12-15 19:41:12 · 4441 阅读 · 2 评论 -
同步与异步
原文地址:步 和 异 步">同 步 和 异 步作者:zenos 一、同步~异步~阻塞~非阻塞 同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)的概念本来来自通信领域:首先是通信的同步,主要是指客户端在发送请求后,必须得在服务端有回应后才发送下一个请求,所以这个时候的所有请求将会在服务端得到同步;其次是通信的异步,指客户端在发送请求后,不必等待服务端的转载 2012-03-31 00:03:02 · 509 阅读 · 0 评论 -
OpenGL 图形编程(一)
一、OpenGL与3D图形世界1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技转载 2012-04-02 19:24:10 · 3438 阅读 · 1 评论