最近刚解决了运营同学提出的一个需求,因为游戏在facebook有投放广告,会有新玩家通过fb广告点击下载并进入我们的游戏,运营那边想知道这部分买来的用户后续的支付情况。这个有个概念,叫“ROI”(投资回报率).经过一番查找与实验,终于搞定,记录下来,帮助有需要的同学。
首先FB不提供这个需求的数据监测(截止发文前,我仍未找到),在FB后台只能看到安装量,用户消费那为空,想在FB的sdk上下功夫的同学可以放弃了。
后来不断地google,得到一条信息,说FB有其他的合作伙伴可以提供关于绑定了FB appId的程序相关监测。结合之前接过的越南渠道,我选择了AppsFlyer。
这是一个第三方数据监测的sdk,接入很方便,导入jar包即可,具体的资料各位可以去github上下载最新的版本。
首先需要注册AppsFlyer账号, 地址在这:https://hq.appsflyer.com/login
之后就是添加自己的app,按运营需求改写啥写啥。这些都不再多说了。
在游戏监测的主界面单击左边倒数第二行 “Media Source Configuration”,打开后在右边界面搜索“facebook”,手动翻的话比较多。
点开fb的界面后就可以在“Integration Parameters”选项下输入 Facebook App Id了。
随后点击另外一个选项“In App Events”,这会可以在第一个下拉框里选择监测的类型。1 关闭, 2 fb导入的用户事件, 3 所有事件,选哪个自己挑吧。
首先FB不提供这个需求的数据监测(截止发文前,我仍未找到),在FB后台只能看到安装量,用户消费那为空,想在FB的sdk上下功夫的同学可以放弃了。
后来不断地google,得到一条信息,说FB有其他的合作伙伴可以提供关于绑定了FB appId的程序相关监测。结合之前接过的越南渠道,我选择了AppsFlyer。
这是一个第三方数据监测的sdk,接入很方便,导入jar包即可,具体的资料各位可以去github上下载最新的版本。
首先需要注册AppsFlyer账号, 地址在这:https://hq.appsflyer.com/login
之后就是添加自己的app,按运营需求改写啥写啥。这些都不再多说了。
在游戏监测的主界面单击左边倒数第二行 “Media Source Configuration”,打开后在右边界面搜索“facebook”,手动翻的话比较多。
点开fb的界面后就可以在“Integration Parameters”选项下输入 Facebook App Id了。
随后点击另外一个选项“In App Events”,这会可以在第一个下拉框里选择监测的类型。1 关闭, 2 fb导入的用户事件, 3 所有事件,选哪个自己挑吧。