算法笔记1-排序

排序算法的目标:将所有元素的主键,按某种方式排列。

             一般排序,声明一个比较方法,和一个交换方法。将数据操作限制,增强可读性和可移植性。

算法性能:各个排序算法在不同的随机输入下的基本操作次数(比较,交换,读写数组次数)。

额外的内存使用:排序算法的额外内存开销和运行时间是同等重要的。

            排序算法可根据额外内存分为两类,1.除去函数调用需要的栈,和固定的实例变量。不需要额外提供内存, 的原地排序算法。  2.需要额外内存空间存储另一份数组副本。的其他排序算法。

 

对于比较,如果v和w无法比较,或者有一个为null,则抛异常。还需要实现一个完整的比较排序规则。

1.自反性,对于所有的v,v=v

2.反对称性,对于所有的v<w都有v>w,当v=w时w=v

3.传递性,对于所以的v、w、x,如果v<=w且w<=x 则v<=x


选择排序

1.先找到数组中最小的那个元素。将它和数组第一个元素交换位置。(若第一个就是最小,自身交换)

2.在剩下的元素中找到最小的元素,将它和第二个元素交换。反复

此算法不断的选择剩余元素的最小者。


此算法,内循环只是比较当前元素与目标已知的最小元素,交换元素在循环代码之外。每次交换都可以确定一个元素位置。交换总次数是N。所以算法效率取决于比较次数。

运行时间和输入无关。为找出最小元素而去扫描一遍数组,并不能为下次遍历提供信息。使用该排序会发现,一个已经有序的数组或者全部相等的数组,和一个随机的 遍历时间一样长。

数据移动最少。每次交换会改变两个元素的位置,进行N次交换。交换次数和数组大小是线性关系。


插入排序

将一个元素插入到其他,已经有序的牌中的适当位置。为了给插入元素腾空间,需要将其余元素在插入之前整体右移一位。

它所需的时间取决于输入元素的顺序。对于有序的数组要比 随机,或者逆序数组排序快的多。

可以想到,如果数组已经有序。那么插入排序会发现,每个元素都已经在合适的位置,运行时间也是线性的。


当,倒置对数,小于数组大小的某个倍数,就是部分有序。当倒置数量很少时,建议使用插入排序。


插入排序与选择排序的比较

  插入排序,不会访问已经排好序的右侧元素。(不会移动比插入元素小的元素) 选择排序,不会访问已经排好序的左侧元素。


希尔排序

  基于插入排序的 快速的 排序算法。

  对于大规模乱序数组插入排序是很慢的。如果最小的主键元素正好在尽头,将最小的放在最前面,需要将后面的元素全部移动N-1次。 为了解决这一问题,加快排序速度,改进了插入排序。

  交换不相邻的元素,对数组的局部进行排序,最终用插入排序 将局部有序的 数组  进行排序。

  任意间隔为h元素的,都是有序的。实现方法1.每个子数组,进行独立的排序 2.子数组中,将每个元素交换到比它大的元素之前。

 高效在于,各个子数组都很短,排序后,子数组都是部分有序。 

 会比插入排序和选择快很多,数组越大优势越大。

有经验的程序员,一般选择希尔排序,因为对于中等大小的数组它的运行时间可以接受。代码量少,不需要使用额外的内存空间。随后再考虑其他更值得的算法。



归并排序

归并:将两个有序的数组,归并成一个更大的有序数组。

而归并排序,将一个数组排序,先(递归的)将它分成两半分别排序,然后将结果归并起来。

最吸引人的性质:可以保证将任意长度为N的数组排序所需时间 和 NlogN成正比。

缺点就是,需要的额外控件 和 N成正比

1. 将两种不同的有序数组归并到第三个数组中。如果进行多次归并,每次归并创建一个新数组存在问题。我们希望有一种原地归并。复制到一个辅助数组,然后将原来的数组覆盖。

2.自顶向下的归并。采用分治思想。

  

 具体子数组,可以采用不同的排序算法来处理。

 并不会将数组元素复制到,辅助数组。节省这部分时间

3.自底向上的归并排序

    我们通过把一个大问题分割成小问题分别解决,然后用所有小问题的答案解决大问题。

 这里可以,先归并微型数组。之后两两归并,在继续两两归并(四四归并)。这种方法比标准递归需要的代码更少。



归并过程为:

比较a[i]和b[j]的大小,若a[i]≤b[j],则将第一个有序表中的元素a[i]复制到r[k]中,并令i和k分别加上1;

否则将第二个有序表中的元素b[j]复制到r[k]中,并令j和k分别加上1,

如此循环下去,直到其中一个有序表取完,

然后再将另一个有序表中剩余的元素复制到r中从下标k到下标t的单元

















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