自己觉得文件夹的遍历挺有用的,因此在titilima的基础上写了另外一个遍历程序,它可以显示文件夹下的所有内容.
源程序如下:(VC7.1下编译通过)
下边是引用用titilima的内容:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <queue>
#include <windows.h>
using namespace std;
/*
* 遍历lpszPath下所有文件及文件夹,并按顺序显示其中的内容.
*/
/*
* 如果扫描到文件夹,则将其存入 Dirs 队列中,并显示名称,
* 如果扫描到文件,则显示其名称;
* 当前文件夹处理完毕后就处理其下一级文件夹,下一级文件夹从队
* 列中得到.
*/
void function(const LPCTSTR lpszPath)
{
//开始查找;
queue<TCHAR*> Dirs;
TCHAR *tmp=new TCHAR[lstrlen(lpszPath)+1];
lstrcpy(tmp,lpszPath);
if(tmp[lstrlen(tmp)-1]=='//')
tmp[lstrlen(tmp)-1]='/0';
Dirs.push(tmp);
TCHAR szFind[MAX_PATH];
for(;!Dirs.empty();)
{
cout<<endl<<"In Directory->"<<Dirs.front()<<endl;
//lstrcpy(szFind,Dirs[i]);
lstrcpy(szFind,Dirs.front());
lstrcat(szFind, "//*.*"); // 找所有文件
WIN32_FIND_DATA wfd;
HANDLE hFind = FindFirstFile(szFind, &wfd);
//cout<<szFind<<endl;
if (hFind != INVALID_HANDLE_VALUE) // 如果没有找到或查找失败
{
do
{
if (wfd.cFileName[0] == '.')
continue; // 过滤"." ".." 这两个目录
if (wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
cout<<"<DIR>/t"<<wfd.cFileName<<endl; // 输出目录名
TCHAR szFile[MAX_PATH*2];
wsprintf(szFile, "%s//%s", Dirs.front(), wfd.cFileName);
//function(szFile); // 如果找到的是目录,则进入此目录进行递归
TCHAR* tmp=new TCHAR[lstrlen(szFile)+1];
lstrcpy(tmp,szFile);
Dirs.push(tmp);
}
else
{
// 对文件进行操作
cout<<'/t'<<wfd.cFileName<<endl; //输出文件名
}
} while (FindNextFile(hFind, &wfd));
}
delete [] Dirs.front();
Dirs.pop();
FindClose(hFind); // 关闭查找句柄
}
}
int main(int argc,char *argv[])
{
if(argc<=1)
{
wcout<<endl<<" 文件夹遍历,请输入路径:";
TCHAR path[MAX_PATH];
cin>>path;
function(path);
wcout<<endl;
system("pause");
}
else
{
function(argv[1]);
}
}
递归写Win32的文件夹遍历 titilima(原作)
文件夹遍历技术是一种非常有用的技术,在文件的搜索以及杀毒软件中都使用了这种技术。以下我将讨论如何在Win32下实现这种技术。
文件夹遍历技术的核心就是使用递归算法,关于递归算法我这里就不多介绍了,不明白的朋友请参阅相关内容。
以下是我的算法伪代码:
void function(LPCTSTR lpszPath)
{
开始查找;
if (没有找到文件)
return;
do
{
if (找到的文件是目录)
function(找到的目录);
else
对文件进行操作;
} while (查找下一个文件并成功);
}
实现这个算法所需要用到的API函数以及结构体有:
·FindFirstFile;
·FindNextFile;
·WIN32_FIND_DATA。
在此我假定你已经明白了以上函数及结构体的用法,now let's begin。
现在我来编写开始查找的代码。在这之前,我先假定函数参数lpszPath传入的路径格式为X:/(根目录)或X:/Dir(非根目录),因为Win32程序设计中通常使用的就是这种路径格式。你一定注意到了,如果路径是根目录,它的后边有一个路径分隔符“/”,反之则没有。那么我在写代码的时候必须对这两种情况分别处理。这段代码如下:
TCHAR szFind[MAX_PATH];
lstrcpy(szFind, lpszPath);
if (!IsRoot(szFind)) // IsRoot是我自己编写的函数,若参数是根目录,则返回true
lstrcat(szFind, "//");
lstrcat(szFind, "*.*"); // 找所有文件
WIN32_FIND_DATA wfd;
HANDLE hFind = FindFirstFile(szFind, &wfd);
if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) // 如果没有找到或查找失败
return;
下面我将讨论的是如果找到了文件,该怎么办。不过在此之前,请你进入MS-DOS方式,并输入dir回车,你看到了什么?
是的,DOS是不会说假话的,不像Windows一样总把重要的东西隐藏起来不让你看到——如果你所在的不是根目录,你将会看到“.”与“..”这两个目录——这是在资源管理器中看不到的。从DOS时代走过的朋友们大抵都明白吧,一个点代表的是当前目录,两个点代表的是上一级目录。那么我在处理信息时,就一定得把它们两个过滤出去,原因我在下面解释。do-while段的代码如下:
do
{
if (wfd.cFileName[0] == '.')
continue; // 过滤这两个目录
if (wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
TCHAR szFile[MAX_PATH];
if (IsRoot(lpszPath))
wsprintf(szFile, "%s%s", lpszPath, wfd.cFileName);
else
wsprintf(szFile, "%s//%s", lpszPath, wfd.cFileName);
function(szFile); // 如果找到的是目录,则进入此目录进行递归
}
else
{
// 对文件进行操作
}
} while (FindNextFile(hFind, &wfd));
FindClose(hFind); // 关闭查找句柄
现在我来解释为什么要把那两个带点的目录过滤出去。如你所见,如果找到的是目录,那么进入此目录进行递归——那么若是当前目录呢?答案很明显,如果不对其进行过滤,那么程序将进入“当前目录”进行递归。是的,如是将导致递归无休止地进行下去。
算法就这么多了,由于这是一个极其耗费系统资源的算法,因此你在程序中用到它的时候,最好将其放到一个单独的线程中运行,否则将会导致你的程序在查找过程中没有任何响应。
附:IsRoot函数源码
BOOL IsRoot(LPCTSTR lpszPath)
{
TCHAR szRoot[4];
wsprintf(szRoot, "%c://", lpszPath[0]);
return (lstrcmp(szRoot, lpszPath) == 0);
}