2016.10.22(更新到P93)
1.关键字typename:
在模板类template <class T>
class Myclass{
typename T:: SubType *ptr;
...'
};
这里,对于T类型的子类型Subtype,如果要定义其指针,必须在前面添加typename”,否则,Sbutype会被当做一个static成员,于是
T::Subtype *ptr 会被解释为形别T内的数值Subtype 与ptr的乘积。
typename还可以这样用:template <typename T>
2.成员模板
成员,也可以是一个模板类。但这样的成员模板既不能是VIRTURE,也不能有缺省参数。
例如:
class MyClass{
...
template <class T>
void f(T);
};
最常用的功能是为template classes 中的成员提供一个自动形别转换。
如果这么定义assign函数:
{
private:
T value;
public:
void assign<const Myclass<T> &x){
value=x.value;
}...
};
这样的做法就会出错:
Myclass<double> a;
Myclass<int> b;
a.assign(b);//error,原因:b的value类型不是a的value类型(参数类型不匹配)
修改方式:
template <class T>
class Myclass {
private:
T value;
public:
template <class X>//成员函数也可以是一个类模板
void assign(const Myclass<X> &x){//assign的参数可以是一个新的类型
value=x.get_value();//这时候不能用x.value访问,因为x是一个新的类型X类,不同类的私有成员是封装起来的
}
T get_value(){
return value;
}
...
};
void f(){
Myclass<double> a;
Myclass<int> b;
a.assign(b);//success
3.命名空间namespace(P16)