drink
先看看题吧~
解:
观察数据范围,可能标算是个 N2 N 2 的,诶,数字在0~9之间。一定有什么性质!!!
然而并没有。
唉,普及组题目都做不来了,我可能会一个
N4
N
4
的。其实这道题还挺好的,我们观察性质,在旋转一个正方形的时候,实质操作是什么?
发现性质:
除矩形边界上的点,其它点上下左右的点不变。
除正方形边界上的点,其它点周围点的相对位置不变。
什么叫相对位置不变,就是说顺时针旋转的话,虽然上面的点变成右边的,右边的变成下面的,但是这四个点只是旋转了,我知道某一个点在
x
x
的上方,那么我就可以知道其它方向的点是什么位置。
于是我们修改变成改一波正方形边界就行了,这样时间复杂度就是
O(NQ)
O
(
N
Q
)
的。
然后就A了。
但是这题的代码不是很好打,我们只有知道一个点才能向前走,不好记录位置。蒟蒻的方法是把边界上点暴力打到数组里,在遍历一遍正方形边界,虽然常数大一些,但是好写了许多!
每次找正方形边界都要从大矩形边界往里走。
贴波代码:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
struct lxy{
int to[4];
}b[10000005];
int n,m,k;
int data[4005][4005];
int l[20005],aim[20005];
int x,y,c,id,t,cnt;
void upup()
{
int i;
for(i=0;i<=3;i++)
if(b[b[id].to[t]].to[i]==id)
break;
id=b[id].to[t];
t=(i+2)%4;
}
void add()
{
l[++cnt]=b[id].to[(t+1)%4];
for(aim[cnt]=0;aim[cnt]<=3;aim[cnt]++)
if(b[l[cnt]].to[aim[cnt]]==id)
break;
}
void relink()
{
cnt++;
b[id].to[(t+1)%4]=l[cnt];
b[l[cnt]].to[aim[cnt]]=id;
}
void moveit()
{
memset(l,0,sizeof(l));
memset(aim,0,sizeof(aim));
cnt=0;id=y+c;int tix=4;
for(t=0;t<=3;t++) if(b[id].to[t]!=0) break;
for(register int i=1;i<=x;i++) upup();
while(tix--){
for(register int i=1;i<c;i++)
{
add(),upup();
if(i==c-1) add(),t=(t+3)%4;
}}
tix=4;id=x*(m+1)+1;cnt=0;
for(t=0;t<=3;t++) if(b[id].to[t]!=0) break;
for(register int i=1;i<=y;i++) upup();
while(tix--){
for(register int i=1;i<c;i++)
{
relink(),upup();
if(i==c-1) relink(),t=(t+3)%4;
}}
}
int main()
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&k);
for(register int i=1;i<=n;i++)
for(register int j=1;j<=m;j++)
scanf("%d",&data[i][j]);
for(register int i=0;i<=n;i++)
for(register int j=0;j<=m;j++)
{
int id=i*(m+1)+j+1;
if(i>=1&&j!=0) b[id].to[0]=(i-1)*(m+1)+j+1;
if(i<n&&j!=0) b[id].to[2]=(i+1)*(m+1)+j+1;
if(j>=1&&i!=0) b[id].to[1]=i*(m+1)+j;
if(j<m&&i!=0) b[id].to[3]=i*(m+1)+j+2;
}
while(k--)
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&c);
if(c<=1) continue;
moveit();
}
for(register int i=1;i<=n;i++)
{
id=i*(m+1)+1;
for(t=0;t<=3;t++) if(b[id].to[t]!=0) break;
for(register int j=1;j<=m;j++)
{
upup();
int retx=(id-1)/(m+1);
int rety=(id-1)%(m+1);
printf("%d ",data[retx][rety]);
}
printf("\n");
}
}
总结一下,这是一个四向链表,操作感觉有点窒息。但是仔细思考一下,这还是很好想到的。开始我们的暴力做法没有抓住“旋转”这个性质。在数据结构的题中往往是要抓住不变的东西,把它们不变的作用发挥到极致,才可以优化复杂度。