VScode 插件推荐与C/C++配置

以下是我经常用到的VScode插件。由于插件本身具有详细的配置和介绍,不对插件本身的安装配置进行说明,仅仅支出这些插件的主要功能。具体使用强烈推荐看一下安装插件后的说明,大多数的问题和设置都可以找到,不要因为是英文就直接上网搜索。

vscode配置同步#

settings sync

 

 目前settings sync的提示已经很智能,首次使用的时候会提示登录github,授权登录即可。登录github,在右上角点击加号,点击New gist(需要某些上网技巧,否则无法打开网页)

 

之后将新建的gist输入settings sync配置即可。

 

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C++#

 

 

这两款插件可以使得C++的编写变得更加容易。具有强大的自动补全功能。有关C++的具体配置下文会有具体讲解。

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美化#

主题和图标我推荐使用以下两个插件。第一个Material Theme插件主要是改变背景颜色、代码高亮和字体。第二款图标插件可以使得文件结构更加清晰。中文配置必选Chinese插件。

 

 

 

 

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括号高亮#

 

 

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git#

我推荐使用gitlens。gitlens的功能异常强大,图示仅仅是其功能的冰山一角,其甚至可以显示出代码部分谁在什么时候做的更改。

 

 

 

 

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tab功能拓展#

tabout插件可以使得按一下tab键直接从括号或者引号中跳出,不再需要去按方向键或者end键。

 

 

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cmake#

cmake功能使得CMakeLists.txt的书写变得容易,具有自动补全和高亮功能。

  

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字典翻译#

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xmake#

xmake是国人开发的一个类似cmake的跨平台自动化编译软件。个人认为其语言支持(支持cuda)也更加丰富。有兴趣的可以去看一下,支持国人的开发。网址:https://xmake.io/#/zh-cn/

vscode安装xmake插件之后,可以很方便的做编译。注意需要先安装xmake,再安装该插件。

 

  

 

 

 

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C/C++配置#

无论是Linux还是Windows,用户配置都放在.vscode下。这里说明一下用户配置和全局配置。用户配置是针对某一个工程或者文件夹而特别做的。所有配置文件都放在该文件夹下的.vscode隐藏文件夹中。

 

 

如下图所示就是全局配置的入口。这里更改的所有配置会在任意文件夹下可见。

 

 

Windows#

先粘贴出配置,之后讲解各个文件。

c_cpp_properties.json配置如下:

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{

    "configurations": [

        {

            "name""MinGW",

            "compilerPath""C:\\MinGW\\bin\\g++.exe",

            "includePath": [

                "${workspaceFolder}"

            ],

            "defines": [],

            "browse": {

                "path": [

                    "${workspaceFolder}"

                ],

                "limitSymbolsToIncludedHeaders"true,

                "databaseFilename"""

            },

            "cStandard""c11",

            "cppStandard""c++17"

        }

    ],

    "version": 4

}

  

launch.json:

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// https://github.com/Microsoft/vscode-cpptools/blob/master/launch.md

{

    "version""0.2.0",

    "configurations": [

        {

            "name""(gdb) Launch"// 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示

            "type""cppdbg"// 配置类型,这里只能为cppdbg

            "request""launch"// 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)

            "program""${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe"// 将要进行调试的程序的路径

            "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可

            "stopAtEntry"false// 设为true时程序将暂停在程序入口处,我一般设置为true

            "cwd""${workspaceFolder}"// 调试程序时的工作目录

            "environment": [], // (环境变量?)

            "externalConsole"true// 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台

            "internalConsoleOptions""neverOpen"// 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?

            "MIMode""gdb"// 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但目前lldb在windows下没有预编译好的版本。

            "miDebuggerPath""gdb.exe"// 调试器路径,Windows下后缀不能省略,Linux下则去掉

            "preLaunchTask""build" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应

        }

    ]

}

  

setting.json:

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{

    "files.associations": {

        "iostream""cpp"

    }

}

  

tasks.json:

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// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks

{

    "version""2.0.0",

    "tasks": [

        {

            "label""build"// 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应

            "command""g++"// 要使用的编译器

            "args": [

                "-g",// 生成和调试有关的信息

                "${file}",

                "-o"// 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out

                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",

                //"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",

            ], // 编译命令参数

            "type""shell"// 可以为shell或process,前者相当于先打开shell再输入命令,后者是直接运行命令

            "group": {

                "kind""build",

                "isDefault"true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提

            },

            "problemMatcher":{

                "owner""$gcc",

                "fileLocation":"absolute",

                "pattern":[

                    {

                        "regexp""^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",

                        "file": 1,

                        "line": 2,

                        "column": 3,

                        //"location": 2,

                        "message": 5

                    }

                ]

             }

        }

    ]

}

  

Linux#

launch.json

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{

    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。

    // 悬停以查看现有属性的描述。

    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387

    "version""0.2.0",

    "configurations": [

        {

            "name""gcc build and debug active file",

            "type""cppdbg",

            "request""launch",

            "program""${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",

            "args": [],

            "stopAtEntry"false,

            "cwd""${workspaceFolder}",

            "environment": [],

            "externalConsole"false,

            "MIMode""gdb",

            "setupCommands": [

                {

                    "description""Enable pretty-printing for gdb",

                    "text""-enable-pretty-printing",

                    "ignoreFailures"true

                }

            ],

            "preLaunchTask""gcc build active file",

            "miDebuggerPath""/usr/bin/gdb"

        }

    ]

}

  

tasks.json

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{

// 有关 tasks.json 格式的文档,请参见

    // https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558

    "version""2.0.0",

    "tasks": [

        {

            "type""shell",

            "label""gcc build active file",

            "command""/usr/bin/gcc",

            "args": [

                "-g",

                "${file}",

                "-o",

                "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",

                "-l",

                "pthread"

            ],

            "options": {

                "cwd""/usr/bin"

            },

            "problemMatcher": [

                "$gcc"

            ]

        }

    ]

}

  

配置说明#

一般情况下,c++的debug过程是这样的,首先vscode调用launch.json, launch.json根据"preLaunchTask": "gcc build active file", 的名称调用名为"gcc build active file" 的task.json, task.json中可以有多个task,根据tasks中的label名调用对应的任务。task主要负责进行编译成可执行文件。如果仅仅需要生成可执行文件,直接按crtl+shift+b即可。

c_cpp_properties主要是针对c/c++编译进行的专门配置,如include路径等。

强烈建议看json中的英文,其描述是非常容易理解的。对c++的编译过程、对Linux稍微有些基础的人都能够快速掌握并进行私人定制。

详细的vscode配置参见微软。强烈推荐看微软的docs说明,虽然看起来读着费时间,但是远远要比你上网搜索各种资料更加快速。因为即使你按照我的配置设置成功了,当应用于不同的工程或者语言时,很可能难以进行配置。

 

 

 

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