UML的设计基础-用例图

2用例图

从客户角度描述系统功能(客户需求固定化)

包含3个基本组件:参与者(Actor),用例(Use Case),关系 

2.1参与者(Actor)

与系统打交道的人或其他系统即使用该系统      的人或事物. 在 UML 中参与者用人形图标表示

 

2.2用例(use case)

代表系统的某项完整的功能. 在UML 中使     用一个椭圆来表示

 

 

2.3关系

定义用例之间的关系------ 泛化关系, 扩展关系, 包含关系

2.4 一个用例图

 

3.Start uml使用

.3.1 新建工程

选中 default Approach   确定后,进入, 选择右边 右键  add diagram 添加一个用例图

3.2 打开工程

[file]->[open] 选中要打开的工程文件(xxx.uml),打开工程

3.3导出用例图

【file】->【export program】选择导出类型 一般选择 JPEG文件,将用例图以图片形式导出

4.用例之间的关系

4.1泛化关系 

表示同一业务目的(父用例)的不同技术实现(各个子用例). 在 UML 中, 用例泛化用一个三角箭头从子用例指向父用例.(类似继承)

4.2包含关系

一个用例可以包含其他用例具有的行为, 并把它包含的用例行为作为自身行为的一部分. 在 UML 中包含关系用虚线箭头加 “<<include>>”, 箭头指向被包含的用例

4.3 扩展关系

如果在完成某个功能的时候偶尔会执行另外一个功能, 则用扩展关系表示.在 UML 中扩展关系用虚线箭头加 “<<extend>>”,箭头指向被扩展的用例

5.用例的作用

站在客户角度对怎样使用软件的一种描叙性工具

 


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值