有的时候对于一些操作会排队,搞个队列,把请求丢到队列里面去,然后一个一个取出来,去执行。如果这些操作可以并发,就可以用多个线程去取队列里面的数据,典型的生产者消费者。
了解了一点C++11,发现function 和容器结合起来,一个可重用的异步task就来了。
template<typename F>
class TaskQueue
{
public:
TaskQueue() {};
~TaskQueue() {};
void Register(std::function<F>&& fun) {
taskStack.push(fun);
}
std::function<F> Take()
{
if (!taskStack.empty())
{
auto elem = taskStack.top();
taskStack.pop();
return elem;
}
return nullptr;
}
private:
std::stack<std::function<F>> taskStack;
};
这里用模版,这样就根据函数的签名,定义各种各样的Queu就简单多了,这里只是演示,一般还需要一个线程,或者线程池来取里面的数据,利用条件变量来同步。这里只是简单的演示下,如何去适配函数对象,函数指针,以及成员函数。
定义几个业务函数,和print
void print(int x)
{
std::cout << "invoke " << __FUNCTION__ << std::endl;
}
void print1(int x)
{
std::cout << "invoke " << __FUNCTION__ << std::endl;
}
void print2(int x)
{
std::cout << "invoke " << __FUNCTION__ << std::endl;
}
void print3(int x)
{
std::cout << "invoke " << __FUNCTION__ << std::endl;
}
struct business_fun_1
{
void operator()(int parameter) {
std::cout << "invoke " << __FUNCTION__ << std::endl;
}
};
struct business_fun_2
{
void handler(int x) {
std::cout << "invoke " << __FUNCTION__ << std::endl;
}
};
然后往里面插就行了
int x = 10;
TaskQueue<void(int)> taskQueue;
taskQueue.Register(print);
taskQueue.Register(print1);
taskQueue.Register(print2);
business_fun_1 obj;
taskQueue.Register(obj);
business_fun_2 obj2;
auto f = std::bind(&business_fun_2::handler, &obj2, std::placeholders::_1);
taskQueue.Register(f);
然后取出来,一个一个执行
{
auto f = taskQueue.Take();
if (f != nullptr) f(x);
}
{
auto f = taskQueue.Take();
if (f != nullptr) f(x);
}
{
auto f = taskQueue.Take();
if (f != nullptr) f(x);
}
{
auto f = taskQueue.Take();
if (f != nullptr) f(x);
}
{
auto f = taskQueue.Take();
if (f != nullptr) f(x);
}
这样就近乎拥有了一个异步的task
备注:再写一个threadpool的配合可变参数,是不是就是一个完美的task 高度可定制化复用类了。