isFirstResponder、canBecomeFirstResponder、becomeFirstResponder、resignFirstResponder的用法

(1)首先来说说第一响应者(First Responder)。响应事件的传递过程就是为了找到第一响应者。以下几个方法:

isFirstResponder:判断该View是否为第一响应者。

canBecomeFirstResponder:判断该View是否可以成为第一响应者。

becomeFirstResponder:使该View成为第一响应者。

resignFirstResponder:取消View的第一响应者。

由于输入框(UITextField)是研究第一响应链这非常方便的View,所以这里使用输入框做一个demo。

(2)界面中有两个输入框,分别设置tag为101,102,因为给View设置不同的tag可以用来区分不同的View。光标在哪一个输入框中,那么该输入框就是第一响应者。通过以下方法来找到第一响应者:

设置界面中的View tag:

self.view.tag = 100;
self.nameTextField.tag = 101;
self.passwordTextField.tag = 102;

通过遍历界面中的所有View,来找到第一响应者:

// 找到当前页面中谁是第一响应者
- (IBAction)whoIsFirstResponder:(id)sender
{
    if ([self.view isFirstResponder])
    {
        [self showDialog:nil message:[NSString stringWithFormat:@"第一响应者是%ld",(long)self.view.tag]];
        return;
    }
 
    for (UIView *view in self.view.subviews)
    {
        if ([view isFirstResponder])
        {
            [self showDialog:nil message:[NSString stringWithFormat:@"第一响应者是%ld",(long)view.tag]];
            return;
        }
    }
}
 

假设你把光标放在tag=101的输入框中,demo的演示效果如下:

 

(3)在我们的实际开发中,有这样的需求,可能界面中有多个输入框,但是我们要设置某个输入框为当前的输入,这就可以通过设置第一响应者来完成。下面的代码就是设置输入框101为当前的输入框:

// 设置nameTextField 101为第一响应者
- (IBAction)setNameToFirstResponder:(id)sender
{
    if (![self.nameTextField isFirstResponder])
    {
        if ([self.nameTextField canBecomeFirstResponder])
        {
            [self.nameTextField becomeFirstResponder];
            [self showDialog:nil message:@"设置101为第一响应者"];
        }
    }
}
 

实现效果如下:

 

(4)跟上面(3)的需求类似,我们可能需要取消输入框的第一响应者,可以使用如下代码:

//取消nameTextField 101为第一响应者
- (IBAction)cancelNameFromFirstResponder:(id)sender
{
    if ([self.nameTextField isFirstResponder])
    {
        [self.nameTextField resignFirstResponder];
        [self showDialog:nil message:@"取消101为第一响应者"];
    }
}
 

实现效果如下:

 

(5)其实我想要知道,该界面的主View(self.view)是否能成为第一响应者?测试代码如下:

//设置self.view为第一响应者
- (IBAction)setSelfViewToFirstResponder:(id)sender
{
    if ([self.view canBecomeFirstResponder])
    {
        [self.view becomeFirstResponder];
        if ([self.view isFirstResponder])
        {
            [self showDialog:nil message:@"设置self.view为第一响应者成功"];
        }
        else
        {
            [self showDialog:nil message:@"设置self.view为第一响应者失败"];
        }
    }
    else
    {
        [self showDialog:nil message:@"不能设置self.view第一响应者"];
    }
}
 

结果如下:

 

可以发现,self.view不能成为第一响应者。

 

(6)同时我也想要知道按钮能否成为第一响应者,也可以使用类似的代码如下:

//判断按钮能否成为第一响应
- (IBAction)buttonCanBecomeFirstResponder:(id)sender
{
    if ([self.judgeThisButton canBecomeFirstResponder])
    {
        [self.judgeThisButton becomeFirstResponder];
        if ([self.judgeThisButton isFirstResponder ])
        {
            [self showDialog:nil message:@"设置该按钮为第一响应者成功"];
        }
        else
        {
            [self showDialog:nil message:@"设置该按钮为第一响应者失败"];
        }
    }
    else
    {
        [self showDialog:nil message:@"不能设置该按钮为第一响应者"];
    }
}

 

结果如下:

结果发现:按钮也不能成为第一响应者。如果想要测试其他View的该特性,就可以使用以上代码。

 

(7)对于某一次的点击或者触摸操作,我们来打印出它的响应链。主要用到的方法是nextResponder.我这里通过点击按钮,看Log日志。

代码实现如下:

//获得整个触摸事件的响应链
- (IBAction)getNextResponder:(id)sender
{
    UIResponder *responder = sender;
    NSLog(@"\n%@\n",[responder class]);
    while (responder != nil)
    {
        responder = [responder nextResponder];
        NSLog(@"\n%@\n",[responder class]);
    }
}

Log打印出的结果如下:

这里可以看到响应链传递顺序为:UIButton-->UiView-->FourthViewController-->UITabBarController-->UITransitionView-->UIWindow-->UIApplication-->AppDelegate.  输出结果和我们概念中讲到是一样的。

 

(8)如果我们想要在响应链传递到树中某个节点的时候,去执行一定的操作,可以执行如下代码:

- (IBAction)captureEvent:(id)sender
{
    UIResponder *responder = sender;
    while (responder != nil)
    {
        if ([responder isKindOfClass:[self class]])
        {
            NSLog(@"事件传递到该类VC,可以执行相应操作");
        }
 
        if ([responder isKindOfClass:[UIApplication class]])
        {
            NSLog(@"事件传递到UIApplication,可以执行相应操作");
        }
        responder = [responder nextResponder];
    }
}

输出结果如下:

 

(9)在触摸事件中,有touchesBegan,touchesCancelled。。。这几个方法。这些方法是UIResponder的实例方法,而界面上可以交互的View和VC,基本都是继承自UIResponder,所以也会有touchesBegan方法。当我们在AppDelegate.m和VC中都重写该方法后,通过触摸屏幕来测试,发现响应链传递到VC后,就默认不再往AppDelegate传递了。如要调用AppDelegate,可以使用super进行显式调用即可。

 

      小结下,使用响应链,能够让一条链上的多个对象对同一事件做出响应。每一个应用有一个响应者链,我们的视图结构是一个N叉树(一个视图可以有多个子视图,一个子视图同一时刻只有一个父视图),而每一个继承自UIResponder的对象都可以在这个N叉树中成为一个节点。当叶节点成为最高响应者的时候,从这个叶节点开始往其父节点开始追溯出一条链,那么对于这一个叶节点来讲,这一条链就是当前的响应者链。响应者链将系统捕获到的UIEvent与UITouch从叶节点层层向上分发,期间可以选择停止分发,也可以继续向上分发。一句话就是事件的传递过程。

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当使用iOS的UITextView进行编辑时,可能会遇到一个问题,即每当编辑完成后,光标会自动跳到文本的末尾。这种行为可能会让用户感到困惑,特别是当用户想要在文本的中间插入或编辑内容时。 出现这种问题的原因是因为默认情况下,UITextView会自动将光标定位在文本的末尾。这是为了方便用户浏览和编辑长文本。 要解决这个问题,可以通过以下几种方式来实现: 1. 使用UIScrollViewDelegate的方法scrollViewWillBeginDragging来监听文本视图的滚动事件,并在滚动开始时调用UITextView的resignFirstResponder方法,从而隐藏键盘,然后在编辑完成后再次调用UITextView的becomeFirstResponder方法显示键盘。 2. 可以使用UITextView的scrollRangeToVisible方法,将光标所在位置的文本滚动到可见范围内。可以在编辑完成后调用该方法,使得光标所在的文本行位于可见区域内。 3. 另一种方法是使用UITextInputDelegate的方法selectionDidChange来监听光标位置的变化。当光标位置发生变化时,可以手动调整文本视图的scrollRectToVisible方法,将光标所在位置的文本滚动到可见范围内。 需要注意的是,以上方法仅仅是提供了一些常见的解决方案,具体的实现方式可能因具体需求和情况而有所不同。如果以上方法不适用,可以考虑查阅相关的官方文档或开发者社区来获取更深入和具体的解决方案。

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