步骤一:新建对话框窗体。
步骤二:插入两个对话框资源(一个用于登陆成功后的界面,一个用于不登陆的界面,登陆失败用Message Box来提示)。
步骤三:分别为插入的两个对话框建立类,基类为CDialog。
步骤四:设计好开始时建立的对话框和后来新增的两个对话框界面,并为用户名和密码的两个Edit控件增加类型为CString的成员变量。
步骤五:为“登陆”按钮添加程序处理事件。
void CdengluDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码?
UpdateData();
if(m_j1=="asd"&&m_j2=="asd") //用户名和密码
{
CDialog::EndDialog(1); //此参数为关闭对话框,打开下面指定的对话框
CDia1 dlg;
dlg.DoModal();
}
else
{
m_j1="";
MessageBox(_T("你的输入有错,请从新输入!"));
}
}
步骤六:为“游客”按钮添加程序处理事件。
void CdengluDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码?
CDialog::EndDialog(1);
CDia2 dlg;
dlg.DoModal();
}