信号量

简介

        信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多线程环境下使用的一种设施, 它负责协调各个线程, 以保证它们能够正确、合理的使用公共资源。

        一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。拿到信号量的线程可以进入代码,否则就等待。通过acquire()和release()获取和释放访问许可。

场景1:

我们在一个轮询线程中初始化一个轮询handler

private void init(int threadCount, Type type)
{
   // loop thread
   mPoolThread = new Thread()
   {
      @Override
      public void run()
      {
         try
         {
            // 请求一个信号量
            mSemaphore.acquire();
         } catch (InterruptedException e)
         {
         }
         Looper.prepare();

         mPoolThreadHander = new Handler()
         {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg)
            {
               //线程池取出一个任务执行
               mThreadPool.execute(getTask());
               try
               {
                  mPoolSemaphore.acquire();
               } catch (InterruptedException e)
               {
               }
            }
         };
         // 释放一个信号量
         mSemaphore.release();
         Looper.loop();
      }
   };
   mPoolThread.start();

   // 获取应用程序最大可用内存
   int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();
   int cacheSize = maxMemory / 8;
   mLruCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize)
   {
      //测量每个Bitmap的内存大小
      @Override
      protected int sizeOf(String key, Bitmap value)
      {
         return value.getRowBytes() * value.getHeight();
      };
   };

   mThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(threadCount);
   mPoolSemaphore = new Semaphore(threadCount);
   mTasks = new LinkedList<Runnable>();
   mType = type == null ? Type.LIFO : type;

}
而外部调用的函数需要使用这个handler 我们不确定当我们使用这个handler时 他是否已经在轮询线程中初始化了

这是我们引入信号量:

/**
 * 引入一个值为1的信号量,防止mPoolThreadHander未初始化完成
 */
private volatile Semaphore mSemaphore = new Semaphore(1);

/**
 * 添加一个任务
 * 
 * @param runnable
 */
private synchronized void addTask(Runnable runnable)
{
   try
   {
      // 请求信号量,防止mPoolThreadHandernull
      if (mPoolThreadHander == null)
         mSemaphore.acquire();
   } catch (InterruptedException e)
   {
   }
   mTasks.add(runnable);
   mPoolThreadHander.sendEmptyMessage(0x110);
}

同时添加synchronized关键字 同时只有一个线程可以访问 若handler未能初始化则信号量为0则阻塞 等待init中的thread初始化完成后

release 信号量则为1 这时addTask则可以继续向下执行了。

场景2:

/**
 * 引入一个值为1的信号量,使得线程池内部也有一个阻塞线程,防止加入任务的速度过快,使LIFO效果不明显
 */
private volatile Semaphore mPoolSemaphore;
mPoolSemaphore = new Semaphore(threadCount);

每执行完一个任务release一个 

addTask(new Runnable()
{
   @Override
   public void run()
   {
      ImageSize imageSize = getImageViewWidth(imageView);
      int reqWidth = imageSize.width;
      int reqHeight = imageSize.height;

      Bitmap bm = decodeSampledBitmapFromResource(path, reqWidth,
            reqHeight);
      addBitmapToLruCache(path, bm);
      ImgBeanHolder holder = new ImgBeanHolder();
      holder.bitmap = getBitmapFromLruCache(path);
      holder.imageView = imageView;
      holder.path = path;
      Message message = Message.obtain();
      message.obj = holder;
      // Log.e("TAG", "mHandler.sendMessage(message);");
      mHandler.sendMessage(message);
      mPoolSemaphore.release();
   }

若执行的时候无信号量则阻塞

mPoolThreadHander = new Handler()
{
   @Override
   public void handleMessage(Message msg)
   {
      //线程池取出一个任务执行
      mThreadPool.execute(getTask());
      try
      {
         mPoolSemaphore.acquire();
      } catch (InterruptedException e)
      {
      }
   }
};




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