你飞跃俊杰
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个人简介:CV大法的程序员

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    6篇
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flutter boost

# 第二章、构建基于flutter的混合应用## 2.2常见的原生解决方案##### 2.2.1 flutter boost演进''0.0 双引擎利用AB两个引擎,对界面进行预加载解决flutterVC切换时,加载时间长的问题1.0 共享视图将页面通过key:value的形式进行存储,减少放回页面时的视图构建时间内存只存两个截图,其余存磁盘解决平级flutterVC页面切换,(会被栈顶丢出去)状态丢失的问题2.0 共享引擎将VC与引擎相关联,使flutterVC与app生命周期捆
原创
发布博客 2022.03.05 ·
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flutter组件化调研

# 一、组件化接入方式跟原生组件化类似,共有两种方式接入:pod和framework怎么配置flutter环境,flutter官网上讲得很详细了,不在累赘了## 1.以pod的方式接入 1.创建一个flutter_module```flutter create -t module flutter_module```![WX20220303-103123@2x.png](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/3355903-f99...
原创
发布博客 2022.03.03 ·
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2022年iOS面试题简答题

级别方面:iOS中级:基础70%,底层原理20%,架构10%iOS高级:基础10%,底层原理50%,架构20%,算法20%iOS架构:底层原理50%,架构20%,算法20%,手写算法10%iOS专家:底层原理20%,架构20%,算法40%,手写算法20%总的来说就是:中级偏向运用,会不会使用,怎么使用,有没有使用过。高级偏向底层原理,底层是怎么实现的,你在哪里使用过架构偏向为什么这么设计(这样设计解决了什么问题,又出现了什么新的问题)一般都是第三方框架,比如ASI和AFN,http2.0和
原创
发布博客 2022.03.03 ·
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OATH标准OTP算法

发布资源 2017.12.12 ·
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OmniGraffle 全部模板

发布资源 2017.06.26 ·
zip

IStreamContract

发布资源 2017.06.01 ·
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.NET通用权限系统快速开发框架

发布资源 2017.03.17 ·

标注神器MarkMan_2.7.15

发布资源 2016.12.09 ·
air

springside4.3.0.zip

发布资源 2016.10.18 ·
zip

UIWebView体系结构(一)概貌

UIWebView属于UIKit,封装了WebKit.framework的WebView;WebView组合管理了WebCore.framework的Page,并提供了各种Clients;Page管理了Main Frame,Main Frame管理了sub Frame(FrameTree)。UIWebView层(点击图片查看全图):WebView层(点击图片查看全图):
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发布博客 2016.08.19 ·
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Objective-C Runtime 运行时之六:拾遗

前面几篇基本介绍了runtime中的大部分功能,包括对类与对象、成员变量与属性、方法与消息、分类与协议的处理。runtime大部分的功能都是围绕这几点来实现的。本章的内容并不算重点,主要针对前文中对Objective-C Runtime Reference内容遗漏的地方做些补充。当然这并不能包含所有的内容。runtime还有许多内容,需要读者去研究发现。super在Objectiv
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发布博客 2016.08.19 ·
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Objective-C Runtime 运行时之五:协议与分类

Objective-C中的分类允许我们通过给一个类添加方法来扩充它(但是通过category不能添加新的实例变量),并且我们不需要访问类中的代码就可以做到。Objective- C中的协议是普遍存在的接口定义方式,即在一个类中通过@protocol定义接口,在另外类中实现接口,这种接口定义方式也成为 “delegation”模式,@protocol声明了可以呗其他任何方法类实现的方法,协议
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发布博客 2016.08.19 ·
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Objective-C Runtime 运行时之四:Method Swizzling

理解Method Swizzling是学习runtime机制的一个很好的机会。在此不多做整理,仅翻译由Mattt Thompson发表于nshipster的Method Swizzling一文。Method Swizzling是改变一个selector的实际实现的技术。通过这一技术,我们可以在运行时通过修改类的分发表中selector对应的函数,来修改方法的实现。例 如,我们想跟踪在程序中
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发布博客 2016.08.19 ·
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Objective-C Runtime 运行时之三:方法与消息

前面我们讨论了Runtime中对类和对象的处理,及对成员变量与属性的处理。这一章,我们就要开始讨论Runtime中最有意思的一部分:消息处理机制。我们将详细讨论消息的发送及消息的转发。不过在讨论消息之前,我们先来了解一下与方法相关的一些内容。基础数据类型SELSEL又叫选择器,是表示一个方法的selector的指针,其定义如下:typedef struct objc_selec
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发布博客 2016.08.19 ·
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Objective-C Runtime 运行时之二:成员变量与属性

在前面一篇文章中,我们介绍了Runtime中与类和对象相关的内容,从这章开始,我们将讨论类实现细节相关的内容,主要包括类中成员变量,属性,方法,协议与分类的实现。本章的主要内容将聚集在Runtime对成员变量与属性的处理。在讨论之前,我们先介绍一个重要的概念:类型编码。类型编码(Type Encoding)作 为对Runtime的补充,编译器将每个方法的返回值和参数类型编码为一个字符串
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发布博客 2016.08.19 ·
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Objective-C Runtime 运行时之一:类与对象

Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理。这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等。这 种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码。对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一 个操作系统一样:它让所有的
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发布博客 2016.08.19 ·
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harles 3.11.2Mac破解文件

发布资源 2015.11.23 ·
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WWDC15 Session笔记 - 30 分钟开发一个简单的 watchOS 2 app

Apple Watch 和 watchOS 第一代产品只允许用户在 iPhone 设备上进行计算,然后将结果传输到手表上进行显示。在这个框架下,手表充当的功能在很大程度上只是手机的另一块小一些的显示器。而在 watchOS 2 中,Apple 开放了在手表端直接进行计算的能力,一些之前无法完成的 app 现在也可以进行构建了。本文将通过一个很简单的天气 app 的例子,讲解一下 watchOS 2
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发布博客 2015.09.14 ·
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iOS标准时间与时间戳相互转换

[cpp] view plaincopy设置时间显示格式:      NSString* timeStr = @"2011-01-26 17:40:50";      NSDateFormatter *formatter = [[[NSDateFormatter alloc] init] autorelease];      [formatter set
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发布博客 2015.09.11 ·
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如何清除iOS模拟器的数据

xcode->preference->location->derived Data删除里面所有的 就ok了
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发布博客 2015.09.11 ·
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