c++ 编程风格整理

谷歌代码规范的中文版

https://zh-google-styleguide.readthedocs.io/en/latest/google-cpp-styleguide/


类名和文件名同名, 例子如下:

类    名:WorkThreadPool 

文件名:WorkThreadPool.cpp


 函数名例子:

            void Logger::setWriter


结构体struct :

struct avpacket_queue_t
{
    std::queue<avpacket_t*>::size_type maxsize;
    std::queue<avpacket_t*> q;
    ThreadLocker locker;
    ThreadEvent event;
};


private变量参考:

private:                                         
    recursive_mutex _mtxListener; //私有mutex   加头缀_mtx
    MapType _mapListener;           //私有map      加头缀_map

    unsigned char *_pucPcmBuf = nullptr;
    unsigned int _uiPcmLen = 0;
    void *_hEncoder = nullptr;
    unsigned long _ulMaxInputBytes = 0;
 


常用的变量命名

1.类函数里面变量,全小写

2.前面不用加前缀s32 u32等,直接一个小变量

  int ret; //返回值
  auto err = get_uv_error(true);//错误变量err

类指针变量的命名

class Logger : {
public:
    typedef std::shared_ptr<Logger> Ptr; //在类里定义指针
    ... ...
}

别处使用的时候,可以这么用
    Logger::Ptr _logger;


namespace

在文件cpp开头部分先声明namespace,后面变量调用简洁些

 using namespce std;尽量不要(或者强硬一点,不许)在头文件中使用。

    原因: 不让这么用,主要原因就是防止名字重复(即自定义变量名和std中名字重复),因为头文件会被很多地方使用,不知道这个using能覆盖多大范围。

using namespace std;

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