自定义脚本语言引擎开发纪实 - 实例化C++实现类的对象和调用对象的方法

线程安全性

由于解释器并没有提供线程的调度功能,而是借助宿主语言使用系统机制。而解释器从一开始实现并不是线程安全,所以,所以呢?给线程的执行加了一个限制:线程函数除了可以访问当前thread对象的数据外,不能访问引擎当前变量池中的其他变量。

线程的逻辑,要保存到一个文件里,有一个新的解析器对象去执行。与主线程中的解析器是隔离开的,做到互补干扰。缺点也一目了然:需要访问的已有的全局变量,访问不到。要想访问:重新赋值,或者把数据塞给thread对象。

c++类

//thread.h
#pragma once

#include "varobject.h"

/**
	脚本内部的变量存取,都是非线程安全的
*/

class CScript;
namespace os
{
	class thread : public varobject
	{
	public:
		//在脚本中展现的类名
		static const char* get_script_classname() {return "thread";}

		typedef struct st_thread_startup 
		{
			HANDLE hEvent;
			thread* pThread;
			CStringA toRunFile;
		}*lp_st_thread_startup;

		thread(std::tr1::shared_ptr<_variant_>* pParams, DWORD dwParams);
		~thread();

		int QueryMethod(LPCSTR lpszMethodName);
		BOOL CallMethod(int nMethodId, std::tr1::shared_ptr<_variant_>* pParams, DWORD dwParamN, std::tr1::shared_ptr<_variant_>& varR, std::tr1::shared_ptr<_variant_>* arrVarValue, DWORD dwCount);

	protected:
		unsigned start(const char* torunfile, unsigned stacksize, unsigned initflag);


	protected:
		static unsigned __stdcall thread_proc(void* lp);
		std::tr1::shared_ptr<CScript> m_script;
	};
}
//thead.cpp
#include "stdafx.h"
#include "thread.h"
#include "script.h"
#include "scriptinc.h"

namespace os
{
	#define THREAD_METHOD_START		1
	#define THREAD_METHOD_PAUSE		2
	#define THREAD_METHOD_RESUME	3
	#define THREAD_METHOD_STOP		4
	#define THREAD_METHOD_WAIT		5
	#define THREAD_METHOD_KILL		6

	#define VARIANT_ID_NAME			"id"
	#define VARIANT_HANDLE_NAME		"handle"

	thread::thread(std::tr1::shared_ptr<_variant_>* pParams, DWORD dwParams)
	{
		append(VARIANT_ID_NAME, std::tr1::shared_ptr<_variant_>(new (std::nothro
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