内存对齐规则--图文详解

在之前的C语言结构体的学习中,遇到了内存对齐的问题,之后在C++的类的学习中,再次遇到了内存对齐问题,所以我觉得有必要总结一下这个知识点。

内存对齐规则

1)第一个成员在与结构体变量偏移量为0的位置处。
2)其他成员变量要对齐到某个数字(对其数)的整数倍的地址处。对其数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小者。
vs中默认的值是8
Linux中默认的值是4

3)结构体总大小为最大对其数(每一个成员变量都有一个对其数)的整数倍。
4)如果嵌套了结构体对齐到自己的最大对其数是整数倍处,结构体的整体大小就是最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
在这里插入图片描述
例如:

 struct S1
	 {
             char  c1 ;     
             int  i ;          
             char  c2 ;              
	};        
    printf("%d\n",sizeof(struct  S1));
    // 输出的是 12 .
    
 struct S2     
	{
            char  c1 ;             
            char  c2 ;        
            int i;  
	}; 
   printf("%d\n",sizeof(struct  S));
    //输出的是 8.

为什么存在内存对齐

1.平台原因
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2.性能原因
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要做两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总的来说,结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

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