C# Windows API介绍与调用

Windows API介绍:

        Windows API 就是 windows应用程序接口,是针对microsoft windows操作系统家族的系统编程接口。

API函数分类:

1.基础服务(Base Services)
  提供对Windows系统可用的基础资源的访问接口。比如象:文件系统(file system)、外部设备(device)、,进程(process)、线程(thread)以及访问注册表(Windows registry)和错误处理机制(error handling)。这些功能接口位于,16位Windows下的kernel.exe、krnl286.exe或krnl386.exe系统文档中;以及32位Windows下的 kernel32.dll和advapi32.dll中。

2.图形设备接口(GDI)
  提供功能为:输出图形内容到显示器、打印机以及其他外部输出设备。它位于16位Windows下的gdi.exe;以及32位Windows下的gdi32.dll。

3.图形化用户界面(GUI)
  提供的功能有创建和管理屏幕和大多数基本控件(control),比如按钮和滚动条。接收鼠标和键盘输入,以及其他与GUI有关的功能。这些调用接口位于:16位Windows下的user.exe,以及32位Windows下的user32.dll。从Windows XP版本之后,基本控件和通用对话框控件(Common Control Library)的调用接口放在comctl32.dll中。

4.通用对话框链接库(Common Dialog Box Library)
  为应用程序提供标准对话框,比如打开/保存文档对话框、颜色对话框和字体对话框等等。这个链接库位于:16位Windows下的commdlg.dll中,以及32位Windows下comdlg32.dll中。它被归类为User Interface API之下。

5.通用控件链接库(Common Control Library)
  为应用程序提供接口来访问操作系统提供的一些高级控件。比如像:状态栏(status bar)、进度条(progress bars)、工具栏(toolbar)和标签(tab)。这个链接库位于:16位Windows下的commctrl.dll中,以及32位Windows下comctl32.dll中。。它被归类为User Interface API之下。

6.Windows外壳(Windows Shell)
  作为Windows API的组成部分,不仅允许应用程序访问Windows外壳提供的功能,还对之有所改进和增强。它位于16位Windows下的shell.dll中,以及32位Windows下的shell32.dll中(Windows 95则在 shlwapi.dll中)。 它被归类为User Interface API之下。

7.网络服务(Network Services)
  为访问操作系统提供的多种网络 功能提供接口。它包括NetBIOS、Winsock、NetDDE及RPC等。

C#调用windows API通常有2种方法:
非托管方法: 直接调用从 DLL 导出的函数
托管方法:调用 COM 对象上的接口方法(如添加office引用Microsoft.Office.Interop.Word)

调用格式:

using System.Runtime.InteropServices; //引用此名称空间,简化后面的代码
...
//使用DllImportAttribute特性来引入api函数,注意声明的是空方法,即方法体为空。
[DllImport("user32.dll")]
public static extern ReturnType FunctionName(type arg1,type arg2,...);
//调用时与调用其他方法并无区别,可以使用字段进一步说明特性,用逗号隔开,如:
[ DllImport( "kernel32", EntryPoint="GetVersionEx" )] 

DllImportAttribute特性的公共字段如下:
1、CallingConvention 指示向非托管实现传递方法参数时所用的 CallingConvention 值。
CallingConvention.Cdecl : 调用方清理堆栈。它使您能够调用具有 varargs 的函数。
CallingConvention.StdCall : 被调用方清理堆栈。它是从托管代码调用非托管函数的默认约定。
2、CharSet 控制调用函数的名称版本及指示如何向方法封送 String 参数。

此字段被设置为 CharSet 值之一。如果 CharSet 字段设置为 Unicode,则所有字符串参数在传递到非托管实现之前都转换成 Unicode 字符。这还导致向 DLL EntryPoint 的名称中追加字母“W”。如果此字段设置为 Ansi,则字符串将转换成 ANSI 字符串,同时向 DLL EntryPoint 的名称中追加字母“A”。

大多数 Win32 API 使用这种追加“W”或“A”的约定。如果 CharSet 设置为 Auto,则这种转换就是与平台有关的(在 Windows NT 上为 Unicode,在 Windows 98 上为 Ansi)。CharSet 的默认值为 Ansi。CharSet 字段也用于确定将从指定的 DLL 导入哪个版本的函数。

CharSet.Ansi 和 CharSet.Unicode 的名称匹配规则大不相同。对于 Ansi 来说,如果将 EntryPoint 设置为“MyMethod”且它存在的话,则返回“MyMethod”。如果 DLL 中没有“MyMethod”,但存在“MyMethodA”,则返回“MyMethodA”。

对于 Unicode 来说则正好相反。如果将 EntryPoint 设置为“MyMethod”且它存在的话,则返回“MyMethodW”。如果 DLL 中不存在“MyMethodW”,但存在“MyMethod”,则返回“MyMethod”。如果使用的是 Auto,则匹配规则与平台有关(在 Windows NT 上为 Unicode,在 Windows 98 上为 Ansi)。如果 ExactSpelling 设置为 true,则只有当 DLL 中存在“MyMethod”时才返回“MyMethod”。

3、EntryPoint 指示要调用的 DLL 入口点的名称或序号。
如果你的方法名不想与api函数同名的话,一定要指定此参数,例如:


[DllImport("user32.dll",CharSet="CharSet.Auto",EntryPoint="MessageBox")]
public static extern int MsgBox(IntPtr hWnd,string txt,string caption, int type); 

4、ExactSpelling 指示是否应修改非托管 DLL 中的入口点的名称,以与 CharSet 字段中指定的 CharSet 值相对应。如果为 true,则当 DllImportAttribute.CharSet 字段设置为 CharSet 的 Ansi 值时,向方法名称中追加字母 A,当 DllImportAttribute.CharSet 字段设置为 CharSet 的 Unicode 值时,向方法的名称中追加字母 W。此字段的默认值是 false。

5、PreserveSig 指示托管方法签名不应转换成返回 HRESULT、并且可能有一个对应于返回值的附加 [out, retval] 参数的非托管签名。

6、SetLastError 指示被调用方在从属性化方法返回之前将调用 Win32 API SetLastError。 true 指示调用方将调用 SetLastError,默认为 false。运行时封送拆收器将调用 GetLastError 并缓存返回的值,以防其被其他 API 调用重写。用户可通过调用 GetLastWin32Error 来检索错误代码。

二、参数类型:
1、数值型直接用对应的就可。(DWORD -> int , WORD -> Int16)
2、API中字符串指针类型 -> .net中string
3、API中句柄 (dWord)  -> .net中IntPtr
4、API中结构   -> .net中结构或者类。注意这种情况下,要先用StructLayout特性限定声明结构或类

公共语言运行库利用StructLayoutAttribute控制类或结构的数据字段在托管内存中的物理布局,即类或结构需要按某种方式排列。如果要将类传递给需要指定布局的非托管代码,则显式控制类布局是重要的。它的构造函数中用LayoutKind值初始化 StructLayoutAttribute 类的新实例。 LayoutKind.Sequential 用于强制将成员按其出现的顺序进行顺序布局。
LayoutKind.Explicit 用于控制每个数据成员的精确位置。利用 Explicit, 每个成员必须使用 FieldOffsetAttribute 指示此字段在类型中的位置。如:

[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size=16, CharSet=CharSet.Ansi)]
public class MySystemTime 
{
[FieldOffset(0)]public ushort wYear; 
[FieldOffset(2)]public ushort wMonth;
[FieldOffset(4)]public ushort wDayOfWeek; 
[FieldOffset(6)]public ushort wDay; 
[FieldOffset(8)]public ushort wHour; 
[FieldOffset(10)]public ushort wMinute; 
[FieldOffset(12)]public ushort wSecond; 
[FieldOffset(14)]public ushort wMilliseconds; 
} 

参考:

https://www.jb51.net/article/46041.htm

Windows API 参考手册

https://blog.csdn.net/joycesunny/article/details/91373963

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