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转载 java socket连接以及发送和接收数据
/** * */package socketTest2;import java.io.BufferedReader;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.net.ServerSoc
2015-12-14 21:39:22 33433 4
原创 java设计模式(五)—命令模式
1.概念: 将请求封装成“对象”,以便使用不同的请求,队列,或者日志来参数化其它对象。命令模式也支持可撤销操作。 自己理解:在特定接收者上绑定一组动作来封装一个请求(成为对象),并只暴露出一个execute()方法。然后将该对象做为参数传给其它类或对象(调用者),当调用者调用execute()的时候,接收者就会进行相应的动作。2.作用 一个命令对
2015-12-10 23:44:50 473
原创 swing JTable学习(七)—TableModelListener
package tableModelListenerTest;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Dimension;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;import javax.swing.DefaultCellEditor;
2015-12-07 23:50:46 4658
原创 java设计模式(四)—工厂模式
1.概念 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定你要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化延迟到子类。 2.作用 所有的工厂模式都用来封装对象的创建。工厂方法模式通过让子类决定该创建的对象是什么,来达到将对象创建的过程封装的目的。以便得到松耦合,更有弹性的设计。3.设计原则 依赖抽象,而不是具体类。4.实现方式 4.1 类图
2015-12-05 22:44:55 336
原创 java设计模式(三)—单例模式
1.概念 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。2.作用 (1) 如下对象只能有一个实例,需要用单例。比方说:线程池,缓存,对话框,处理偏好设置和注册表的对象、日志对象,充当打印机、显卡等设备的驱动程序的对象。 (2) 为什么不创建一个类,把所有变量和方法都设为静态的,把该类当成一个单例? 如果类自给自足,不依赖于复杂的初始化
2015-12-05 21:10:51 431
空空如也
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