Android 天天动听 悬浮歌词(迷你歌词)效果解读

 

天天动听, 这款Android手机上的音乐播放器,相信不少朋友都曾用过。 不知大家是否注意到,天天动听有一个迷你歌词的特效。什么效果呢? 就是不管你切到什么画面, 歌词永远显示,并且可以拖动。 类型QQ音乐,在电脑上播放时显示的歌词效果。

下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:

1.  歌词悬浮在所有页面之上

2.  歌词可以拖动位置

3.  歌词的播放效果 (颜色覆盖)

对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。

 

WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);    
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();    
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;   
params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;    
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;    
TextView tv = new TextView(this);    
wm.addView(tv, params);  

 

下面开始实现第二步: 歌词移动!

首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:

 

下面实现第三步: 歌词的播放效果。

 

@Override    
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {    
    //触摸点相对于屏幕左上角坐标    
    x = event.getRawX();       
    y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;    
    Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);   
    switch(event.getAction()) {    
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:    
            startX = event.getX();    
            startY = event.getY();    
            break;    
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:    
           updatePosition();    
           break;    
        case MotionEvent.ACTION_UP:    
           updatePosition();    
           startX = startY = 0;    
           break;    
    }    
   return true;    
}    
//更新浮动窗口位置参数    
private void updatePosition(){    
     // View的当前位置    
     params.x = (int)( x - startX);    
     params.y = (int) (y - startY);    
     wm.updateViewLayout(this, params);    
}   
 

 

那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。一起来看下代码:

 

@Override    
protected void onDraw(Canvas canvas) {    
    // TODO Auto-generated method stub    
    super.onDraw(canvas);    
    float1 += 0.001f;    
    float2 += 0.001f;      
    if(float2 > 1.0){    
        float1 = 0.0f;    
        float2 = 0.01f;    
    }    
    this.setText("");    
    float len = this.getTextSize() * text.length();    
    Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,     
            new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},    
            TileMode.CLAMP);    
    Paint p = new Paint();    
    p.setShader(shader);    
    // 下面这句才控制歌词大小    
    p.setTextSize(20f);    
    p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);    
    //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调    
    canvas.drawText(text, 0, 20, p);    
}   

 让他每隔3毫秒画一次, 就有了这个歌词播放的效果。

private Runnable update = new Runnable() {    
       public void run() {    
        MyTextView.this.update();    
        handler.postDelayed(update, 3);    
       }    
   };    
private void update(){    
    postInvalidate();    
}   
 

 

 

 

 

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