hrbust 1614 小z的地图 dfs

小z的地图
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Description
小z有一张被分割成了N块不规则的多边形区域的地图,他将每块多边形区域从1到N依次标号。
他现在想将所有多边形区域涂上颜色,并且让所有相邻的多边形区域颜色不同。小z想知道
最少需要多少种颜色可以将地图涂满。


Input
输入第一行为组数T(T<=15)。
对于每组数据第一行为两个整数N和M(1 <= N <= 30)。
分别代表有多边形的数量,以及多边形之间的相邻的数量。
接下来有M个整数对a b。代表多边形a和多边形b相连。
Output
对于每组数据输出最少需要的颜色数量。
Sample Input
2
7 9
1 2 1 3 2 3 2 5 3 5 3 4 3 6 4 6 4 7  
5 4
1 2 2 3 3 4 4 5
Sample Output
3
2
Hint
已知对于地图着色,最多只需四种颜色即可保证相邻多边形区域颜色不同,并且将地图涂满。
思路:其实我们将一个顶点的单独拿出来,就行了,然后从两种色的开始找,不是两种色就是三种否则就是四种。因为最多四种都可以涂满。其余的dfs跑就行。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<vector>
using namespace std;
int n,m,nn;
struct edge
{
    int from;
    int to;
};
 vector<int>G[33];
 vector<edge>edges;
 int color[33];
void addedges(int x,int y)
 {
     edge a={x,y};
     edges.push_back(a);
     edge b={y,x};
     edges.push_back(b);
     G[x].push_back(edges.size()-2);
     G[y].push_back(edges.size()-1);
 }
 int fun(int count,int x)
 {
     for(int i=0;i<G[count].size();i++)
     {
         if(color[edges[G[count][i]].to]==x) return 1;
     }
     return 0;
 }
 int dfs(int count,int x)
 {   color[count]=x;
     if(fun(count,x)) return 0;
     if(count==n)
     {
         return 1;
     }
     for(int i=1;i<=nn;i++)
     {
        if(dfs(count+1,i)) return 1;

     }
       color[count+1]=0;
     return 0;
 }
int main()
{
    int t;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        scanf("%d%d",&n,&m);
        for(int i=1;i<=n;i++)
            G[i].clear();
        edges.clear();
        for(int i=1;i<=m;i++)
        {
            int x,y;
            scanf("%d %d",&x,&y);
            addedges(x,y);
        }
        if(n==1) {printf("1\n");continue;}
        int i;
        for( i=2;i<=3;i++)
        {   memset(color,0,sizeof(color));
            nn=i;
           if(dfs(0,0)) break;
        }
        if(i>3) printf("4\n");
        else printf("%d\n",i);
    }
}


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