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当使用带有const的指针时其实有两种意思。一种指的是你不能修改指针本身的内容,另一种指的是你不能修改指针指向的内容。听起来有点混淆一会放个例子上来就明白了。
先说指向const的指针,它的意思是指针指向的内容是不能被修改的。它有两种写法。
const int* p; (推荐)
int const* p;
第一种可以理解为,p是一个指针,它指向的内容是const int 类型。p本身不用初始化它可以指向任何标示符,但它指向的内容是不能被改变的。
第二种很容易被理解成是p是一个指向int的const指针(指针本身不能被修改),但这样理解是错误的,它也是表示的是指向const的指针(指针指向的内容是不能被修改的),它跟第一种表达的是一个意思。为了避免混淆推荐大家用第一种。
再说const指针,它的意思是指针本身的值是不能被修改的。它只有一种写法
int* const p=一个地址; (因为指针本身的值是不能被修改的所以它必须被初始化)
这种形式可以被理解为,p是一个指针,这个指针是指向int 的const指针。它指向的值是可以被改变的如*p=3;
还有一种情况是这个指针本身和它指向的内容都是不能被改变的,请往下看。
const int* const p=一个地址;
int const* const p=一个地址;
看了上面的内容是不是有点晕,没关系,你不用去背它,用的多了就知道了,还有个技巧,通过上面的观察我们不难总结出一点规律,是什么呢?也许你已经看出来了,什么!竟然没看也来,那只好还得听我唠叨了。这个规律就是: 指向const的指针(指针指向的内容不能被修改)const关健字总是出现在*的左边而const指针(指针本身不能被修改)const关健字总是出现在*的右边,那不用说两个const中间加个*肯定是指针本身和它指向的内容都是不能被改变的。有了这个规则是不是就好记多了。
什么还是晕,那就看下面的程序,你把它编译一下看看错误提示就明白了。
2
3 using namespace std;
4
5 int main( int argc, char * argv[])
6 {
7 int a = 3 ;
8 int b;
9
10 /* 定义指向const的指针(指针指向的内容不能被修改) */
11 const int * p1;
12 int const * p2;
13
14 /* 定义const指针(由于指针本身的值不能改变所以必须得初始化) */
15 int * const p3 =& a;
16
17 /* 指针本身和它指向的内容都是不能被改变的所以也得初始化 */
18 const int * const p4 =& a;
19 int const * const p5 =& b;
20
21 p1 = p2 =& a; // 正确
22 * p1 =* p2 = 8 ; // 不正确(指针指向的内容不能被修改)
23
24 * p3 = 5 ; // 正确
25 p3 = p1; // 不正确(指针本身的值不能改变)
26
27 p4 = p5; // 不正确 (指针本身和它指向的内容都是不能被改变)
28 * p4 =* p5 = 4 ; // 不正确(指针本身和它指向的内容都是不能被改变)
29
30 return 0 ;
31 }