Hibernate—根据实体类和主键值得到对应的实体

根据实体类和对应主键属性的一个值得到对应的实体:

public <T> T findById(Class<T> entityClass, Serializable entityId) {
  return (T) super.getHibernateTemplate().get(entityClass, entityId);
 }

 

如:findById(User.class,"123")  ,User为实体类,"123"为User.hbm.xml中<id>属性对应的值。

 

根据实体类和可变个对应主键属性的值得到所有的实体:

//Serializable... entityIds 为可变参数,即0个或多个

public <T> List<T> findByIds(Class<T> entityClass, final Serializable... entityIds) {

if (entityIds == null || entityIds.length == 0) {
   return new ArrayList<T>(0);
  }

//根据实体类得到实体名字
  String entityName = entityClass.getName();    

//创建一个Configuration对象
  Configuration cfg = new Configuration();  
//根据实体名得到实体对应的mapping
  PersistentClass persistentClass = cfg.getClassMapping(entityName);  

//如果Configuration中没有对应的mapping,就把这个实体添加进去
  if(persistentClass == null){
   cfg = cfg.addClass(entityClass);
   persistentClass = cfg.getClassMapping(entityName);
  }

//得到实体主键对应属性的名字
  String pkName = persistentClass.getIdentifierProperty().getName();

//得到实体对应表主键字段的名字(这两种不要弄混淆
  //String pkName = persistentClass.getTable().getPrimaryKey().getColumn(0).getName();
  System.out.println(pkName);
  try {
   String queryString = "from " + entityName + " m where m."
     + pkName + " in (:entityIds)";
   if (entityIds.length == 1) {
    queryString = "from " + entityClass.getName() + " e where e." + pkName + " = :entityId";
   }
   
   final String exeHql = queryString;
   return super.getHibernateTemplate().executeFind(new HibernateCallback() {
    public Object doInHibernate(Session session)
             throws HibernateException,SQLException{
     Query query = session.createQuery(exeHql);
     if (entityIds.length == 1) {
      query = query.setParameter("entityId", entityIds[0]);
     } else {
      query = query.setParameterList("entityIds", entityIds);
     }
     return query.list();
           }
   });
  } catch (RuntimeException re) {
   throw re;
  }
  }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值