指针的基本概念和指针常量

本文详细介绍了C语言中的指针,包括指针的基本概念,如何获取变量地址,C语言中不同数据类型与内存大小的关系,指针常量的表示方法以及指针的类型。通过理解指针的类型、所指向的类型、指针值和指针自身占用的内存,深入理解指针在函数调用和数据连接中的作用。此外,还探讨了指针变量的定义及初始化。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

变量是否占据内存空间,占据的是那块内存空间。

指针的用途:通过地址操作内存的数据,通过地址建立数据间的联系。

这两者是紧密联系的在指针与函数的使用中更加明显。

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。


一.指针的基本概念和指针常量

1.什么是指针

指针就是地址,指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。

2.怎么获取变量的地址

取地址符号    &。

例:

int a=10;
printf ("&d",a);//输出a的值
printf ("&d",&a);//输出a的地址

 

3.c语言中数据类型与内存大小之间的关系

   char   绑定1byte

   int       绑定4byte

   float     绑定4byte

   double   绑定8byte

4. 指针(地址) 常量的写法

   char c=‘m’;// 字符常量
   int  a=0;    //整形常量
   float  f=3.14f ;//单精度常量
   double  d=3.14 ;// 双精度常量

&a;&c;&d//指针常量

4=100;//错误,常量4不能被修改
&a=&b;//错误,&a是指针常量不能被修改



5.指针的类型

cahr c=0;//那么&c的类型名是char * 

int a=0;//那么&a的类型名是int *   

long long int l=0;//那么&l的类型名是 long long int *   

double d=0;//那么&d的类型名是  double *  

二.指针的变量

普通变量的定义:类型名   变量名=初始值

指针变量的定义:类型名   变量名=初始值

int a;
//定义了一个int型变量a,可以存放int型数据
//int是类型名,a是变量名
a=10;//把10存放到a的内存块中

int *p
//定义了一个int型指针变量p
//p可以存放int型变量的地址
p=&a;//把a的地址存放到p的内存块中


总结

以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指的类型是什么?该指针指向了哪里?(重点注意)

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