关于生成随机数的总结~

一.函数的使用

1.需要使用的函数:

需要生成随机数是,需要使用rand()函数,在使用rand函数的同时使用srand函数,且需要在调用rand函数之前调用srand函数。

原因:

在单独使用rand函数时,每次执行程序所生成的随机数都相同,所以需要srand函数来重新设置rand函数产生随机数的随机数种子。

2.使用时的注意事项:

①当我们给予srand函数一个定值参数,我们会发现:每次调用rand函数所产生的随机数是一个相同的数。所以我们需要给予srand函数一个一直改变的值---时间戳。所以我们使用time()来赋予srand函数一个改变的值。如:srand(time(NULL)); (NULL为空指针)。但time()返回的是一种time_t类型,但它是一种长整型,所以我们直接采用强制转换来使srand函数接收time()所返回的值。这样我们就赋予srand函数一个持续变化的值。

②但当我们要多次产生随机值时,我们需要将其套入循环语句中。但在实践过程中发现,若将srand函数放在循环语句中,多次调用,也就是不断重新设置rand函数产生随机数的随机数种子,我们就会一直产生数值非常相近的数,这并非真正意义上的随机数。所以我们只需要将srand函数调用一次,即可多次产生不同的随机数。

代码如下:

int main()
{
    int b = 1;
    
    srand((unsigned int)time(NULL));
    while (b != 0)
    {
        scanf("%d", &b);
        int a = rand();
        printf("随机值是:%d\n", a);
    }
    return 0;
}

补充:

调用rand函数需要使用头文件<stdlib.h>

调用time()需要使用头文件<time.h>

效果附图:

(小白博客,如果不足请大佬多多指出!)

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