JAVA实现背景音乐播放

JAVA实现背景音乐

在做图书管理系统时,想着添加一个播放背景音乐的功能,在网上找了许多,也测试了很多,都没有实现,后来找了一个很方便的,一下就实现了,分享给大家!共同学习!
musicStuff类:

public class musicStuff {
	void playMusic(String musicLocation)	{		
	try		
	{		
		File musicPath = new File(musicLocation);						if(musicPath.exists())			{				
		AudioInputStream audioInput = AudioSystem.getAudioInputStream(musicPath);		
				Clip clip = AudioSystem.getClip();				clip.open(audioInput);			
					clip.start();			
						clip.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);	
								}			else			{				
											}	
												}		catch(Exception ex)		{			ex.printStackTrace();		}
													}}

主类的main方法中:

		String filepath = "chicken.wav";
		musicStuff musicObject = new musicStuff();		musicObject.playMusic(filepath);

这里的音乐只能是wav格式的,至于怎么添加进工程,我是用的eclipse,具体做法如下:从文件夹里复制音乐文件。在eclipes里点击最高层文件夹。直接复制粘贴就成,你懂的。
提示的错误根据信息改完就对了。

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实现Java游戏背景音乐,可以使用Java内置的javax.sound包。以下是一个简单的示例,演示如何在Java游戏中播放背景音乐: ```java import javax.sound.sampled.Clip; import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.AudioInputStream; public class Game { private Clip bgm; public void playBGM() { try { AudioInputStream audioIn = AudioSystem.getAudioInputStream(Game.class.getResource("bgm.wav")); bgm = AudioSystem.getClip(); bgm.open(audioIn); bgm.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY); } catch (Exception e) { System.out.println("Error loading background music: " + e.getMessage()); } } } ``` 在这个示例中,我们使用`javax.sound.sampled`包中的`Clip`类来播放音频文件。首先,我们将音频文件加载到`AudioInputStream`对象中,然后使用`AudioSystem`类的`getClip()`方法创建一个`Clip`对象。 在`playBGM()`方法中,我们从文件系统中加载背景音乐文件(在这个例子中,文件名为`bgm.wav`),并使用`open()`方法打开音频流。然后,我们使用`loop()`方法设置循环播放背景音乐,并将`Clip.LOOP_CONTINUOUSLY`作为参数传递。 当需要停止背景音乐时,我们可以调用`stop()`方法来停止音乐的播放,如下所示: ```java public void stopBGM() { if (bgm != null) { bgm.stop(); } } ``` 请注意,这只是一个简单的示例,并且还有许多其他方法来控制音频文件的播放,例如设置音量、暂停和恢复播放等。

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