剖析static关键字

《C语言深度解剖》---static关键字

一、static修饰变量

1.1 修饰局部变量

静态局部变量:

     在函数体内部定义,所以只能在函数体内调用,其他地方是绝对访问不了的,而被static修饰的变量总是在内存的静态区,即使这个函数运行结束,这个静态变量的值也不会被销毁,函数在下次被调用时就会用到上一次保留的值。

1.2修饰全局变量

静态全局变量:

     在函数外部定义的变量,作用域是从定义处开始,到文件结尾处结束,其他文件即使用extern声明也访问不了它,在定义之处的前面的那些函数也同样没法访问,所以一般定义再文件的最开头,或者在头文件中定义。

 

二、static修饰函数

2.1 修饰函数

    在函数前面加static使得函数成为静态函数,告诉编译器这个函数的作用域仅限于本文件,其他源文件一般是不能访问的。在Linux驱动编写中常常能够见到这种类型的函数。

 

代码举例:

#include <stdio.h>
static int j;  //静态全局变量

int fun1(void)
{
    static int i = 0;  //静态局部变量 
    return i++;
}

int fun2(void)
{
    j = 0;  //静态全局变量
    j++;
    return j;
}

int main()
{
    int  k = 0;
    for(k = 0;k < 10;k++)
    {
        fun1();
        fun2();
        if(k == 9)    //从0开始,到9,一共运行十次后
        {  
               printf("i = %d\n",fun1());
               printf("j = %d\n",fun2());
        }
    }
    return 0;
}

 

结果是:

i = 10

j = 1

 

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